Hmm, von diese Shader habe ich noch nichts gehört, das ganze geht auch leichter mit Set Smooth oder Auto Smooth, bei den Edit Buttons, allerdings musst du da besonder Acht drauf geben das keine Polygone direkt übereinander liegen, sonst wirds hässlich. Allerdings verändert dies nur das Material, an den Kanten sieht man immer noch gut die Polygone, da hilft dann eigentlich nur mehr Polygone verwenden, oder Subsurf, allerdings ist dieses eher zu empfehlen wenn man organische Oberflächen haben will.
MFG
Neir