Blender kennt eine solche Funktion, sie heißt \"Set Smooth\".
Geh einfach auf das Objekt das glatt sein soll und dann klick unten im Panel auf das Zeichen das wie ein Rechteck aussieht (auf dem screenshot ist es angewählt)
Dann musst du nurnoch auf \"Set Smooth\" klicken - et voilà, dein Objekt ist glatt wie ein Babypopo


EDIT:
Mit Subsurf geht das auch, nimmt allerdings unnötig Polygrone in anspruch und ist immer noch eckig wenn man genau hinsieht. Set Smooth ist da das beste