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3D Artwork by Sajuuk...
Astrid:
Ihr habt ja recht. Ich habe bei sowas kein wirkliches Durchhaltevermögen.
Meisstens sind es die sehr kleinen Details die mich irre machen.
--- Zitat ---Original von Max
Ganz ehrlich?
Das riesige Ding rechts wird dann so richtige interessant, wenn man es nicht als Raumschiff, sonders als Bodenkomplex sieht :)
--- Ende Zitat ---
DAS ist mal eine richtige überlegung wert. *gg*
Saj.
Masterdrage:
Im Grunde kann ich das nachvollziehen mit den kleinen Details. Aber vielleicht mal ein tip. Mach nicht so was großes. Sondern mal was kleineres. Ein Shuttle... Ein Jäger aus Star Gate... ist kleiner und deutlich schneller gemacht als wie ein ganzes Raumschiff. Und da hast du den vorteil und kannst selbst entscheiden wie weit du ins Detail gehen willst. ob mit Cokpit oder nur schwarze scheiben etc.
Alexander_Maclean:
--- Zitat ---Original von Sajuuk
Ihr habt ja recht. Ich habe bei sowas kein wirkliches Durchhaltevermögen.
Meistens sind es die sehr kleinen Details die mich irre machen.
--- Ende Zitat ---
Das Problem kenne ich auch.
Ich mache zwar kein 3d aber auch bei meien FanFics achte ich auf Details.
Noch schlimmer ist es, wenn ich programmiere.
Da hat man ein gutes Konzept, aber das Programm läuft nicht aus Kleinigkeiten.
Lange Rede kurzer Sinn:
Es sind - egal was man macht - die kleinen Details, die zeigen ob man gut ist, oder halt zu den Besten gehört.
Zu den beiden Schiffchen. Es würde ja sicherlich schon helfen, wenn beide wenigstens mal ne textur bekämen.
Astrid:
Von Texturen habe ich absolut keinen blassen Schimmer ehrlich
gesagt.
Hier sind mal alle Projekte zusammengefasst an denen ich
momenat aktiv arbeite.
Keines von denen ist bis jetzt fertig gestellt.
Man mag mich als ein wenig irre bezeichnen, aber so bin ich nunmal. :D
Sajuuk
Maik:
Hübsche kleine Flotte die du da zusammen gestellt hast und auf der Suche nach Stress rum fliegt :D
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