Autor Thema: BSG Viper II oder Viper VII  (Gelesen 10603 mal)

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Masterdrage

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #15 am: 14.02.09, 18:51 »
Soo, weiter fortgeführt.



Hab aber immer noch vergessen, mal die Polys zu zählen.

Fleetadmiral J.J. Belar

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #16 am: 14.02.09, 23:33 »
Haut mich schlicht und ergreifend weg. Richtig meisterlich umgesetzt. Mit dem Teil würd ich den Toastern gerne mal in den Hintern treten.  :D
Wirst du dich eventuell auch mal an einem Cylonenjäger versuchen?
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Masterdrage

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #17 am: 15.02.09, 00:48 »
Ist aber immer noch nicht fertig ;)... cokpit muss noch rein und einige Details am Rumpf.
Hmm nen Zylonenjäger wohl eher auch die ältere Version. Die sah irgendwie besser aus.

Selius

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #18 am: 15.02.09, 08:04 »
Wow, absolute und geile Viper, da kannst du ja auch noch einen Kampfstern bauen. Vieleich sogar einen aus deinem Kopf sprich Fantasy, das wäre doch mal ein Projekt. ;)

Astrid

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #19 am: 15.02.09, 09:38 »
Wow, richtig klasse, ich mag die Textur!

Zitat
Original von Selius
Wow, absolute und geile Viper, da kannst du ja auch noch einen Kampfstern bauen. Vieleich sogar einen aus deinem Kopf sprich Fantasy, das wäre doch mal ein Projekt. ;)

Heh soviel zum Thema Zufall, bin schon seit zwei Tagen am
versuchen einen Kampfstern nach meinen Vorstellungen zu bauen.
Allerdings sind mich diese Rundungen langsam aber sicher in den Wahnsinn am treiben... :D

Saj.
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Masterdrage

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #20 am: 15.02.09, 10:32 »
Ne ne, nen Kampfstern bau ich lieber nicht :). Dafür hab ich nicht die Zeit, muss erst mal meine anderen Projekte fertig machen. Ich finde die neuen ja richtig gut vom aussehen her. Aber die einzelnen Streben... puhh...
eigentlich ist sie noch recht einfach, aber etwas zu stark. Werde die noch etwas abschwächen.

Fleetadmiral J.J. Belar

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #21 am: 15.02.09, 12:10 »
@ Masterdrage
Zitat
Ist aber immer noch nicht fertig Augenzwinkern... cokpit muss noch rein und einige Details am Rumpf.
Hmm nen Zylonenjäger wohl eher auch die ältere Version. Die sah irgendwie besser aus.


Den meinte ich auch. Mir gefallen zwar auch die neuen. Aber die alten haben was.  :]
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Masterdrage

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #22 am: 17.02.09, 00:58 »
So, Polygonzahl derzeit ~22.000 Polygone. Viel mehr werden es wohl auch nicht. Ich denke, dass ich für das Cokpit ~3-5k Polygone benötige. Nur noch dies, ein wenig an den Flügeln, und die Texturen optimieren, dann ist es fertig.

Mr Ronsfield

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #23 am: 17.02.09, 01:22 »
Das sind nicht viele! :D Daran erkennt man ein gutes Model!
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Masterdrage

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #24 am: 21.02.09, 00:04 »
So, neues Bild. Jetzt muss ich nur noch Texturieren und das Cokpit fertig stellen. Ist aber bei fehlenden Vorlagen nicht so einfach. Aber ob ich nen Piloten rein bauen kann...werd ich schauen :D


Fleetadmiral J.J. Belar

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #25 am: 21.02.09, 08:47 »
Oh Mann, ich bin hin und weg.  8o
Die Gebrauchsspuren an der Außenhülle, machen die Optik so echt, dass man meinen könnte, du hättest die Viper nur fotografiert. Tolle Arbeit. :respect: :respect: :respect: :respect:
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Mr Ronsfield

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #26 am: 21.02.09, 18:29 »
Wirklich eine sehr gute Arbeit!
Hast du dafür Bodypaint verwendet?
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ulimann644

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #27 am: 21.02.09, 18:37 »
Zitat
Original von Masterdrage
So, neues Bild. Jetzt muss ich nur noch Texturieren und das Cokpit fertig stellen. Ist aber bei fehlenden Vorlagen nicht so einfach. Aber ob ich nen Piloten rein bauen kann...werd ich schauen :D



Sieht toll aus - ein Pilot wäre nicht schlecht. :thumbup

Masterdrage

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BSG Viper II oder Viper VII
« Antwort #28 am: 21.02.09, 22:49 »
Nun, ehrlich gesagt habe ich die Textur in 2min zusammen gezimmert ;). Denn im Grunde habe ich eine Beton Textur genommen, eine grau/ und rot Farbe, und mit einem bestimmten Alphamap (mischmap) ein Mischungsverhältnis erstellt. Dadurch entstehen diese Flecken. Anschließend noch ne Spec Map gemacht ... im grunde nur die Haupttextur kopiert. Dadurch werden die Flecken weniger stark reflektiert.

Also ich texturiere das Modell noch mal richtig ;). Will auch Rußsspuren an den Düsen haben...Außerdem die ganzen Schriften und Symbole.

Mr Ronsfield

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« Antwort #29 am: 21.02.09, 23:35 »
Für 2 Minuten hast du es aber echt gut hinbekommen! :D
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