Original von Opi\'s Wahn
Original von Fleetadmiral J.J. Belar
@ Opi\'s Wahn
Aus diesem Grund wurden die strukturellen Integritätsfelder und die Trägheitsdämpfer erfunden. ![embarrassed :O](http://www.sf3dff.de/Smileys/akyhne/embarrassed.gif)
die ständig rakalibiert werden müssen... falls mal wieder der kalibrator für die Dilitiumkristallkalibirierung dekalibriert wurde...
Mag sein,dass man das mit Feldern abfängt. Trotzdem ist es unlogisch und nicht effizient. Die effizienteste Form wäre imho immer noch Kugelraumer wie bei PR.
Aber auch die knappen Kehren und Wenden der ST-Schiffe passt für mich weniger.
Dass langsame beidrehen der Earth-Alliance-Kreuzer oder der Sternenzerstörer passt einfach besser zu Raumschiffen IMO.
Ist übrigens DER Gag - in einem Vakuum eine elegante Kurve zu fliegen - als ob man sich mit einem Flugzeug in einer Atmosphäre bewegt.
Normalerweise - wenn man nicht für die Galerie fliegt
![Cheesy :D](http://www.sf3dff.de/Smileys/akyhne/cheesy.gif)
- müsste man nur das gesamte Schiff um die Mittelachsen in den entsprechenden Vektor drehen und ab geht die Post... ( Aber \"für die Galerie\" sieht natürlich sehr viel besser aus...
![Wink ;)](http://www.sf3dff.de/Smileys/akyhne/wink.gif)
)
@Opi´s Wahn:
Stimmt - am idealsten ist die Kugel !!
Egal woher ein möglicher Aggressor kommt - du kannst ihn immer mit einer vollen Breitseite empfangen, ohne das Schiff wenden zu müssen.
Außerdem wir hier der Schiffsraum beinahe am besten genutzt.
Und die Struktur ist ebenfalls die stabilste - sieht aber - im Vergleich zu manchen Filmraumschiffen - eben nicht ganz so toll aus...