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Thunderchilds Pixel Schmiede
The Animaniac:
Ich kämpfe auch gerade mit den renderzeiten. Hab zwar zwei Renderingworkstations die eigentlich ziemlich flott sind, aber wenn ich Ambiente-Occlusion verwende kann ich bei Zehn Sekunden mit Zwanzig Stunden rechnen, das is dann schon ziemlich heftig.:Steam
Mr Ronsfield:
Ja Renderzeiten sind grade bei Animationen ein Problem, wenn man eine eingermaßen gute Qualität haben will!
Was hilft ist das umwandeln von Boole, Hyper-nurbs oder ähnlichem zu einem Grundobjekt. Da muß er nicht immer wieder alles neu berechnen!
Maik:
Renderzeiten von 20-30h und ich dachte mein Rechner ist schon mit 8-12h täglich zuviel an :D
Ja ist ja alles leide reine kosten fragen um Zeit einzusparen, aber mal interessant was für eine Rechnerleistung man braucht.
The Animaniac:
Die 20+ Stunden sind aber mit aktiviertem Ambiente-Occlusion und 4x4 AA, ein normaler Rechner würde da warscheinlich ne Woche rendern.
Astrid:
Ach du bist also der Typ der diese geile Abdocksequenz der X-305
auf Youtube rausgehauen hat. Soso... :D
Na dann sach ich doch mal Willkommen an Bord!
Jetzt isn meine X-305 wengistens nicht mehr so alleine hier.
Welche ich mir übrigends ein ganz klein bisschen von dir
abgeschaut habe. :D
Saj.
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