Autor Thema: Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"  (Gelesen 25460 mal)

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SSJKamui

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Ich dachte, ich mache mal einen Sammelthread auf, wo ich alle Bilder reinstellen kann von Modellen, die noch keinem bestimmten Projekt zugehörig sind, für die es schon speziellere Threads gibt, wie zum Beispiel mein Wohnungsmodell oder die Ragnarok. (So kann ich auch kleinere Sachen vorstellen, ohne dafür extra einen neuen Thread aufmachen zu müssen.)



Ich habe heute ein Tutorial durchgeackert, in dem erklärt wurde, wie man ein 3D Modell eines menschlichen Kopfes baut. (Ich hatte es vor einem Jahr schonmal versucht, aber das brachte leider nicht wirklich gute Ergebnisse. Diesmal hatte ich ein wenig mehr Erfolg.)

Das Modell ist noch ein WIP, wie man sehen kann. (Da es aber das erste wenigstens einigermaßen ansehbare Modell eines menschlichen Kopfes ist, dass ich jemals gebaut habe wollte ich es jetzt schon präsentieren.)

Die \"Naht\" in der Mitte des Kopfes ist deshalb vorhanden, weil ich zuerst eine Hälfte des Kopfes  gebaut habe und diese dann spiegelte. Beim Zusammenfügen beider Hälften ist mir dann ein Fehler passiert, den ich aber versuche, demnächst zu korrigieren.

(Sorry, falls es zu schlecht aussieht. Bei den Malen, wo ich so ein Modell vorher probierte sah es aber weitaus schlimmer aus.)

Daret

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #1 am: 03.09.09, 18:38 »
Sieht zumindest besser aus das Ergebnis,
als mein Versuch ein Mac zu bauen mit Cinema 4D.

SSJKamui

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #2 am: 03.09.09, 18:39 »
Zitat
Original von Daret
Sieht zumindest besser aus das Ergebnis,
als mein Versuch ein Mac zu bauen mit Cinema 4D.


Danke für das Lob. (Ich hoffe mal, das war auch wirklich überhaupt ein Lob. ;) Leider bin ich mir bei der Formulierung, die du benutzt hast da nämlich nicht so ganz sicher.)

Mr Ronsfield

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #3 am: 03.09.09, 19:00 »
Ein Bolianer  :D  :D

Für den ersten Versuch echt gut, die naht ist ärgerlich. Bei dingen die man durch spiegeln wieder zusammenfügen will ist es wichtig exakt zu arbeiten!
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Fleetadmiral J.J. Belar

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #4 am: 03.09.09, 19:01 »
Na, der Kopf ist doch schonmal ganz gut geworden.
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SSJKamui

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #5 am: 03.09.09, 19:04 »
Zitat
Original von Mr Ronsfield
Ein Bolianer  :D  :D

Für den ersten Versuch echt gut, die naht ist ärgerlich. Bei dingen die man durch spiegeln wieder zusammenfügen will ist es wichtig exakt zu arbeiten!


Danke für das Lob.  (Das mit dem Bolianer ist eine verdammt gute Idee. Vielleicht versuche ich ja mal, aus dem Kopf einen Bolianer zu machen.)

Da ich ja sowieso, um mir bei den Augen Arbeit zu sparen erstmal wieder am halben Kopf arbeiten will habe ich nicht so stark auf Nahtstellen geachtet. Sorry. Ich werde demnächst besser darauf achten, Nahtstellen zu vermeiden.

@Belar:
Danke für das Lob.

Mr Ronsfield

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #6 am: 03.09.09, 19:17 »
Das spiegeln ist ja auch voll in ordnung, aber wenn man es so macht muß man darauf achten das die Nahtstelle wieder grade zusammenläuft, sonnst passiert sowas wie bei dir!
Bazinga / STO:  Angus Ronsfield@MrRonsfield

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SSJKamui

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #7 am: 12.12.09, 17:53 »
Ein kleines Experiment mit NURBS:


Fleetadmiral J.J. Belar

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #8 am: 12.12.09, 18:17 »
Bißchen arg klein das Bild. :Sherlock
Aber ansonsten sehr schön anzuschauen. Ist das eine Betriebssystem Oberfläche?
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SSJKamui

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #9 am: 12.12.09, 18:24 »
Zitat
Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Bißchen arg klein das Bild. :Sherlock
Aber ansonsten sehr schön anzuschauen. Ist das eine Betriebssystem Oberfläche?


Danke für das Lob.

Da das Bild eh nur abstrakte Flächen zeigt und ein paar kleinere Zeichen dachte ich, die Auflösung währe ausreichend. Ich werde demnächst aber eine größere Version nachreichen.


Das ist einfach eine abstrakte Darstellung von mehreren Spline Objekten und einige Teile einer Formel zur Berechnung eines Splines. (Die Positionierung der Bildelemente hat keinen tieferen Sinn.)

( Ein Spline ist eine Verbindung mehrerer mathematischer Funktionen, die sich gut zur Berechnung von Kurven eignet, weshalb sie auch in 3D Programmen häufig zur Berechnung von Haaren gebraucht wird.)

David

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #10 am: 12.12.09, 18:55 »
Sieht wirklich gut aus.
Diese grünen Kuben haben irgendwie was.

Gibt bestimmt einen guten Bildschirmschoner ab. :D  :D

SSJKamui

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #11 am: 12.12.09, 18:57 »
Zitat
Original von David
Sieht wirklich gut aus.
Diese grünen Kuben haben irgendwie was.

Gibt bestimmt einen guten Bildschirmschoner ab. :D  :D


Danke für das Lob.

Du hast recht. Das mit dem Bildschirm stimmt wirklich. Als Bildschirmschoner sähe es bestimmt echt cool aus.:)

SSJKamui

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #12 am: 13.12.09, 08:47 »
Das Bild in einer Auflösung von 1280 x 720 auf Imageshack:


SSJKamui

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #13 am: 16.01.10, 17:38 »
http://ssjkamui.deviantart.com/art/Complex-Numbers-Room-150612223

Ein kleines Experiment von mir. (Vorbild dafür war die Polarkoordinatendarstellung von komplexen Zahlen.)

ulimann644

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Nicht projekt bezogene Modelle und "Experimente"
« Antwort #14 am: 16.01.10, 20:38 »
Zitat
Original von SSJKamui
http://ssjkamui.deviantart.com/art/Complex-Numbers-Room-150612223

Ein kleines Experiment von mir. (Vorbild dafür war die Polarkoordinatendarstellung von komplexen Zahlen.)


Interessant was dabei heraus kam...
An die Wand hängen würde ich es mir aber nicht gerade...

 

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