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Designs von Max

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Max:

--- Zitat von: Alexander_Maclean am 22.01.18, 10:37 ---Tolle Zeichnung.

Ich fand ja den stummen Gordan immer auch eine verpasste Chance, weil dem Spieler sein Alter Ego so nicht näher gebracht wurde. Dein Bild schafft das aber

--- Ende Zitat ---
Vielen Dank, Alex :lieb
Ich freue mich, dass mein Bemühen, diese Figur, die man aus dem Spiel sozusagen so gut kennt, noch nahbarer zu machen.
Es ist wirklich immer seltsam, wenn Freeman durch Black Mesa oder City 17 wandert, von allen möglichen angesprochen wird und trotzdem beharrlich schweigt. Vielleicht macht ihn das alles auch sehr sprachlos ;) Und gibt es nicht in irgendeinem Teil - HL2? - eine ironische Bemerkung im Spiel, indem eine Figur sowas wie "Sie machen nicht viele Worte, was?" sagt? ;) Nachdem man immer in der Ego-Perspektive ist... vielleicht hätte es dann wieder an der Identifikation gekratzt, wenn da plötzlich eine ganz andere Stimme als die eigene zu hören gewesen wäre ;)


--- Zitat von: Alexander_Maclean am 22.01.18, 10:37 ---Und ja auch ohne Anzug hätten die meisten Gordan Freeman erkannt, aber ich denke viele hätten dann angemerkt, dass er fehlt.

--- Ende Zitat ---
Was auch lustig gewesen wäre: Freeman im Kittel, sozusagen zu seiner MIT-Zeit ;)
Ich hatte das Portrait mit der Absicht begonnen, den HEV-Suit mitzuzeichnen. Aber zwischenzeitlich war ich echt versucht, ihn wegzulassen, weil das Gesicht für sich schon was hatte und ich befürchtet habe, dass es etwas vom Ausdruck nähme, wenn jetzt noch was dazukäme.

Dahkur:
Du hast mich durch Deinen Kommentar auf Deinen post hier aufmerksam gemacht (Dein Thread ist nicht öffentlich, daher habe ich den übersehen). Ich finde es toll, dass Du wieder mit Stift ans Werk gegangen bist (oder ist das gar Kohle/Rötel? Die Farbe ist so schön) Die Schattierung des Gesichts ist hier sehr gelungen. Es entsteht der Eindruck einer indirekten Beleuchtung/Reflexion von seitlich hinten. Das passt sehr schön zu dem traurigen Gesichtsausdruck. Ich kenne jetzt weder Person noch den Umstand der Szene, aber dass der Mann unglücklich ist, kommt sehr schön zum Tragen.

EDIT: Ich nehm's zurück, Dein post ist öffentlich, wie ich gerade beim Ausloggen gesehen habe. Dann war ich einfach nicht aufmerksam genug!

Max:
Danke für Dein Feedback, Dahkur :) :)
Es freut mich, dass die Emotion auf dem Bild rüberkommt, auch gerne, wenn man die dargestellte Figur (und damit ihr "Umfeld") nicht kennt :)
Mit der Schattierung wollte ich mal etwas neues ausprobieren; vielleicht habe ich auch etwas übertrieben, erst recht beim Einsatz von Gamma- und Kontrast-Korrektur ;) Darauf ist es auch zurückzuführen, dass die Färbung nicht ganz grau ist, denn es ist trotz allem eine Bleistiftzeichnung. Danke, dass Du Kohle ins Spiel gebracht hast, das bringt mich nämlich auf eine Idee: Im letzten Jahr habe ich ja die Tinte für mich (wieder)entdeckt, vielleicht versuche ich es dieses Jahr mit Kohle :)

Fleetadmiral J.J. Belar:
Tja, was soll ich da sagen, außer.
Sehr gut gelungen.
Man erkennt ihn sofort und das obwohl ich nie das Spiel gespielt habe, ist er mir durchaus bekannt.

Max:
Du hast Half Life nie gespielt? Es ist so ein Klassiker, dass ich irgendwie immer annehme, jeder aus meiner Generation (und auch Ältere und Jüngere) hätten das Spiel gespielt ;)
Vielen Dank für für das Kompliment und danke auch, dass Du es auf DA in Gruppe aufgenommen und gefaved hast :)

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