Autor Thema: Links zu Materialien und anderen  (Gelesen 6560 mal)

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Guyver

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« am: 03.12.06, 15:38 »
Ich habe da eine Seite gefunden mit vielen Materialien.

http://dream-of-vue.de/start.php

Einfach links bei downloads klicken und dann auf Materialien.

knie

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« Antwort #1 am: 03.12.06, 17:36 »
gute seite, besonders die wassser materials haben gleich nen nutzen beim mir gefunden THX
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Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #2 am: 17.01.11, 16:37 »
Hallo Leute,

Mark Kingsnorth, der Vater der INSIGNIA KLASSE, hat sein Modell überarbeitet und wesentlich verbessert.
Es war vorher schon gut, doch jetzt ist es genial. Und das beste ist, er stellt es anscheinend zur Verfügung. Vielleicht ist das ja auch was für euch. Auf jedenfall gibt es die INSIGNIA KLASSE auch in UNITY ONE, in Form der U.S.S. Winchester, was die Gelegenheit wäre.

http://www.scifi-meshes.com/forums/content.php?142-Insignia-Class-Model-Released

http://www.scifi-meshes.com/articles/images/insignia_release/01.jpg

http://www.markkingsnorth.com/

Gruß
J.J.
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Thunderchild

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« Antwort #3 am: 17.01.11, 16:53 »
Ja, ich wurde auch schon auf Deviant-Art darauf hingewiesen, das es eine neue Version der Insignia gibt. Sieht super aus.
Leider ist das downloadbare Modell für 3d Max 2010. Und das läuft auf den tieferen Versionen nicht. :heul
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Alexander_Maclean

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« Antwort #4 am: 17.01.11, 17:05 »
Tolles Modell.

hat nicht Captain Matthias Barlewski von der 7.TF eine Insignia als Schiff?
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Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #5 am: 17.01.11, 17:47 »
@ Thunderchild

Ich bin zwar kein Experte, aber ich denke, das Modell kann man konvertieren. In C4D zum Beispiel.

@ Alex

Kann sein, ja.
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ulimann644

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« Antwort #6 am: 17.01.11, 18:09 »
Zitat
Original von Alexander_Maclean
Tolles Modell.

hat nicht Captain Matthias Barlewski von der 7.TF eine Insignia als Schiff?


Von der alten Version habe ich hier mal einige Bilder gepostet - als USS LANCASTER. Den Vogel hatte ich seinerzeit als Lightwave- und Blender-Version konvertiert und auf http://www.3dgladiators.com hochgeladen - mit Marks Erlaubnis...

Mal sehen ob sich die neue Version auch fehlerfrei konvertieren lässt - wenn ja, dann werde ich Mark fragen, ob er mir auch für die neue Version sein OK gibt...
Könnte aber etwas dauern...

Mr Ronsfield

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« Antwort #7 am: 17.01.11, 18:48 »
Zitat
Original von Fleetadmiral J.J. Belar
@ Thunderchild

Ich bin zwar kein Experte, aber ich denke, das Modell kann man konvertieren. In C4D zum Beispiel.


Max Dateien gehen leider gar nicht in C4D! Es gibt das Schiff auch als .Obj Datei aber das Schiff sieht da nicht gut aus zu viele Fehler!
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ulimann644

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« Antwort #8 am: 17.01.11, 18:53 »
Zitat
Original von Mr Ronsfield
Zitat
Original von Fleetadmiral J.J. Belar
@ Thunderchild

Ich bin zwar kein Experte, aber ich denke, das Modell kann man konvertieren. In C4D zum Beispiel.


Max Dateien gehen leider gar nicht in C4D! Es gibt das Schiff auch als .Obj Datei aber das Schiff sieht da nicht gut aus zu viele Fehler!


Bei der Blender-Version wäre ich seinerzeit auch fast verzweifelt - aber über den Umweg eines dritten Programms, ich glaube es war XSI, ging es dann doch...
Da ist manchmal experimentieren angesagt - versuchen werde ich es zumindest...

Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #9 am: 17.01.11, 23:28 »
Stimmt, das war die Lancaster, nicht die Winchester. Aber die Winchester kann ja das zweite Schiff dieser Klasse in der TF sein.
Schade, dass es nur unter Schwierigkeiten funktioniert, das Schiff zu konvertieren. Da Frage ich mich, ob der Aufwand den Nutzen rechtfertigt. Andererseits hätte man dann das Schiff bei Bedarf im Fundus.
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ulimann644

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« Antwort #10 am: 18.01.11, 10:30 »
Zitat
Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Stimmt, das war die Lancaster, nicht die Winchester. Aber die Winchester kann ja das zweite Schiff dieser Klasse in der TF sein.
Schade, dass es nur unter Schwierigkeiten funktioniert, das Schiff zu konvertieren. Da Frage ich mich, ob der Aufwand den Nutzen rechtfertigt. Andererseits hätte man dann das Schiff bei Bedarf im Fundus.


Damals hat es mich 36 Stunden ohne Schlaf gekostet - das geht noch, was den Aufwand angeht...
Und ein Schiff, wie die INSIGNIA-CLASS von Mark ist eigentlich JEDEN Aufwand wert, möchte man meinen... :Andorian

Mr Ronsfield

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« Antwort #11 am: 18.01.11, 12:28 »
Zitat
Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Stimmt, das war die Lancaster, nicht die Winchester. Aber die Winchester kann ja das zweite Schiff dieser Klasse in der TF sein.
Schade, dass es nur unter Schwierigkeiten funktioniert, das Schiff zu konvertieren. Da Frage ich mich, ob der Aufwand den Nutzen rechtfertigt. Andererseits hätte man dann das Schiff bei Bedarf im Fundus.


Eine Möglichkeit gibts da noch, du fragst Masterdrage, der benutzt 3dsMax!!

----------------

Und für alle die noch materialien für C4D suchen hier ist ne gute Quelle:

http://neon-monkey.deviantart.com/

Vergesst nicht den Fav! ;)
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Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #12 am: 18.01.11, 12:49 »
Eigentlich sehe ich das bei so einem Schiff auch so. Die INSIGNIA ist es auf jeden Fall wert. Das mit Masterdrage wäre eine Option, wenn sie mal gebraucht wird.
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The Animaniac

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« Antwort #13 am: 18.01.11, 13:01 »
Konvertieren Max zu C4D is einfach, als VRML aus Max exportieren und dann in C4D öffnen, dann als Projekt abspeichern- fertig. Is ne aktion von 10Minuten.




\"All this has happened before, and all this will happen again...\" Prophecies of Pythia

Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #14 am: 18.01.11, 13:12 »
Klingt als sei das Problem damit gelöst.  :D
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