Vielleicht kann mir jemand helfen:
Um Dinge zu modellieren gibt es verschiedene Techniken: Man kann zum Beispiel geometrische Grundformen erstellen und diese kombinieren: Würfel, Quader, Kegel, Kugeln...
Man kann mit Linien eine 2D- Skizze malen und diese dann extrudieren...
Nun gibt es noch eine weitere Technik und ohne ein Schlagwort kann ich schlecht nach einem Tutorial googeln:
Man nutzt nun den Trick, dass man sich zum Beispiel von einem Quader ein Oberflächengitter anzeigen lässt. Nun werden die 6 Flächen (oben, unten, links, recht, vorne hinten), in beliebige Abschnitte unterteilt. Diese Schnittpunkte können nun angefasst und modelliert werden!
Wie heißt diese Technik?
Vielen Dank im Voraus!