Autor Thema: 3D-Designs von Max  (Gelesen 94172 mal)

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Max

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #360 am: 11.01.23, 21:38 »
Diesmal nutze ich den Thread lediglich für eine Ankündigung...

Ab dem von uns mal für den 17.01. ausgerufenen "Enterprise Day" werde ich ein neues, verhältnismäßig aufwändiges 3D-Design vorstellen! :)
Passend zu dem Tag handelt es sich um ein Sternenflottenraumschiff, aber Einzelheiten möchte ich jetzt noch nicht verraten ;) :)

Max

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Zum 18.000. Forenbeitrag "Das Schicksal des 'Kondor'"
« Antwort #361 am: 18.01.23, 09:36 »
Zum 18.000. Forenbeitrag :bounce

Eine Szene aus Stanisław Lems Roman "Der Unbesiegbare":
"Das Schicksal des 'Kondor'"

Irgendwann wird auch ein Review zum Roman im Literatur-Thread folgen :)



Mr Ronsfield

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #362 am: 21.01.23, 23:53 »
Das ganze könnte noch etwas "Schmutz" Vertragen, aber die Szene ist sehr gelungen.
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Max

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #363 am: 22.01.23, 09:36 »
Danke :)

Das ganze könnte noch etwas "Schmutz" Vertragen
Na ja, es ist eine Sand-Wüste - die schmirgelt und poliert eher, als zu verschmutzen.

Kontikinx1404

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #364 am: 22.01.23, 21:23 »
Ein interessantes Motiv, ein Astornaut, der auf einem Wüstenplanet landet und dort den Tod gefunden hat. Leider kein sehr schönes ende einer Erkundungsmission.

Der Schädel könnte auch ein bisschen so aussehen als läge er schon länger im Sand. So hat man den Eindruck eines "neuen" Schädels. Ansonsten habe ich nichts zu meckern.
Alle meine Geschichten sind auch in meinem Portfolio verfügbar.
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Max

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #365 am: 22.01.23, 21:44 »
Danke Dir, Konti :) :)

Ich möchte nicht wirklich spoilern, beruht das Bild ja ziemlich genau auf einer Szene aus dem Buch. Es ist natürlich schon fraglich, ob man das Ganze exakt so umsetzen sollte... Möglich, dass letztlich doch ein bisschen künstlerische Freiheit (sowohl des Autors als auch mir als desjenigen, der es illustriert hat) mit im Spiel ist.

PercyKeys

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #366 am: 22.01.23, 21:48 »
Zum Schädel fällt mir noch auf, dass der Schädel zu hell/weiß ist. Er dürfte nicht dieses Zahnweiß haben und sich von den Zähnen farblich abheben und gelblicher/bräunlicher sein.

Max

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #367 am: 22.01.23, 22:03 »
Da kann auch das Umgebungslicht mit reinspielen. Vielleicht entspricht der Schädel zu sehr dem, was man gemeinhin bei einem Schädel erwarten würde und weniger den wirklichen Gegebenheite.
Die Färbung und Oberflächenbeschaffenheit von Schädel und Zähnen unterscheiden sich. Womöglich fällt das zu nuanciert aus, aber gerade dieser kleine, aber feine Unterschied gehört zu den Teilen des Bildes, die mir besonders gefallen (- wobei lustigerweise für mich persönlich die Sauerstoffflasche das eigentliche Highlight ist ;))

Mr Ronsfield

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #368 am: 23.01.23, 23:05 »
Vielleicht hättest du nen Käfer aus der Augenhöhle kommen lassen sollen, das hätte die einheitliche Farbe unterbrochen.
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Max

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #369 am: 23.01.23, 23:07 »
Da muss ich etwas spoilern: Es gibt auf dem Planeten Regis III, auf dem der Roman spielt, keinerlei Landlebewesen ;)

Mr Ronsfield

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #370 am: 23.01.23, 23:09 »
Dann geht es natürlich nicht  :D
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Max

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Der M 23o1
« Antwort #371 am: 10.04.23, 10:41 »
Endlich habe ich mal wieder etwas fertiggestellt.
Endlich mal wieder ein Auto!

Der M 23o1




Mr Ronsfield

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #372 am: 10.04.23, 17:15 »
Gefällt mir, gabs da ne Vorlage? Das Design kommt mir irgendwie bekannt vor.
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Max

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #373 am: 10.04.23, 18:46 »
Danke schön :)

Es gibt die Gruppe der WEC-Rennauto, die alle einen ziemlich gleichen Aufbau haben und bei denen man erst auf den zweiten Blick sieht, ob es ein Porsche, ein Audi oder ein Toyota ist. In diese Gruppe soll der M 23o1 mehr oder weniger auch gehören.

Mr Ronsfield

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Antw:3D-Designs von Max
« Antwort #374 am: 10.04.23, 19:28 »
Dann kenn ich das Design daher vermutlich. Ist dir gut gelungen die Umsetzung.
Bazinga / STO:  Angus Ronsfield@MrRonsfield

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