Autor Thema: Command & Conquer 3: Tiberium Wars  (Gelesen 28786 mal)

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PercyKeys

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #30 am: 03.03.07, 21:00 »
Zitat
Original von sovrane
Danke ich versuchs


Genau gleich musst du auch bei den KIs verfahren, also \"T\" für Turtler usw. ...

Guyver

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #31 am: 03.03.07, 21:09 »
Mir gefallen die Nods am besten aber man kann leider nicht mit den Aliens spielen. Es soll so ja auch gehen wie mit dem Trick für die Nods aber immer wenn ich ein Skirmish mache mit denen egal ob ich sie spiele oder der Gegner dann habe ist das spiel schon beendet bevor es richtig begonnen hat. Also so ungefähr nach 5 -7 sekunden.

Admiral_B

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #32 am: 03.03.07, 21:20 »
@Sovrane:

Was sind nochmal Juggernauts?
Willst du etwa das Kommando übernehmen?
Ja!
Nun ja...........das geht nicht.

Mr Ronsfield

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #33 am: 03.03.07, 21:25 »
Wie lange hat bei euch der Download gedauert?  Ich hab irgendwie nur nen Download von max. 20Kb/sek???
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PercyKeys

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #34 am: 03.03.07, 22:11 »
Zitat
Original von Admiral_B
@Sovrane:

Was sind nochmal Juggernauts?


Die Juggernauts sind die Mechs der GDI, die zur Artillerie eingesetzt werden. Bekannt geworden sind sie unter dem Namen \"Moloch\" in Feuersturm, dem Add-On von Tiberian Sun.

sovrane

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #35 am: 03.03.07, 22:50 »
Zitat
Original von Mr Ronsfield
Wie lange hat bei euch der Download gedauert?  Ich hab irgendwie nur nen Download von max. 20Kb/sek???


Keine ahnung. Habs über nacht mit dem Downloadmanager gezogen und das mit knapp 30kb/s

Guyver

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #36 am: 04.03.07, 01:39 »
Ich hatte einen anderen download und habe ca 2 stunden gebraucht bei ca 200kb/s.

Admiral_B

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #37 am: 04.03.07, 01:59 »
Das Addon hatte ich nie, daher kenn ich die Juggernauts nicht. Wenn die so gut sind, wie die NOD-Artillerie, gefallen sie mir.
Willst du etwa das Kommando übernehmen?
Ja!
Nun ja...........das geht nicht.

sovrane

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #38 am: 04.03.07, 02:06 »
Ich finde sie besser. Und in CnC3 sind sie sogar lustig

Mr Ronsfield

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #39 am: 04.03.07, 13:51 »
Zitat
Original von Guyver
Ich hatte einen anderen download und habe ca 2 stunden gebraucht bei ca 200kb/s.


Hast du einen Link dazu? Alle die ich versucht hab sind ziemlich zu!
Bazinga / STO:  Angus Ronsfield@MrRonsfield

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Guyver

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #40 am: 04.03.07, 13:56 »
Ist aber die englische Demo wenn du damit keine Probleme hast dann downloade es von hier.

http://d4.strategyinformer.com/9713918c/cc3tiberiumwars/cnc3_demo.exe

PercyKeys

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #41 am: 04.03.07, 14:23 »
Ähm... es gibt keine deutsche Demo... die Sprache in der Demo selbst ist Englisch.

Edit: Der Link funktioniert übrigens nicht.

Mr Ronsfield

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #42 am: 04.03.07, 14:36 »
Ich hab bis jetzt noch keinen guten link gefunden! Vieleicht warte ich, bis die Demo in irgendeiner Zeitung/DVD erscheint! Oder ich versuche es morgen nochmal! :heul
Bazinga / STO:  Angus Ronsfield@MrRonsfield

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Guyver

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #43 am: 04.03.07, 15:04 »

sovrane

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars
« Antwort #44 am: 04.03.07, 17:32 »
So ich habe mich entschieden. Die GDI gefallen mir besser.

 

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