also ich empfehle auch das Boxmodeling mit Hypernurbs und den point edit mode. damit müsste es zu schaffen sein, zwar dauert das ne weile aber man kann später immer noch was ändern, bei splines mit Hypernurbs wäre das net so günstig.
Bau dir als erstes ne Low Poly Form der Sektion und dann nimmst du die Hypernurbs hinzu, den rest (die feinheiten wie Spitzen, wölbungen) machst du dann mit dem point edit mode.
Denke mal stufe 2-3 der Hypernurbs reicht völlig aus.
mfg Knie