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Problem & Frage (Blender)

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LaForge93:
Ich glaub ich weis jetzt, was war.
Guckt euch mal den screen an. Rechts oben stehen einige Zahlen:
So was wie
\"Fa: 1592\"
Das steht schätzungsweise für \"1592 Faces\" Die Zahl ist munter nach oben gegangen (in 1 sec ca 1mal odda so) genauso wie die anderen. Ich habe das Modell was ich importieren wollte mit nem anderen Prog gemacht. Es besteht aus diversen UV Spheren - tja, und die sind 100 x 100 groß, sprich eine hat 10000 Faces...
Da habe ich Blender und meinen Rechner vllt. ein bisschen überlastet...lol
Naja....
Ach ja, das Konfuse zeug was man aufm screen sieht, hat sich die ganze Zeit geändert. Nur damit ihrs wisst.
Vielen Dank in jedem Fall für Eure Hilfe.

PercyKeys:
Hi Leute,

ich habe vorhin die neueste Blender-Version (2.45) heruntergeladen und installiert.
Allerdings scheint Blender nicht einwandfrei zu funktionieren.
Sobald ich die Maus bewege sieht das Ganze so aus:

-->

Kann mir jemand helfen?

Kann mir außerdem jemand sagen, wie ich ein heruntergeladenes Modell (z.B. die USS Diligent von Sci-Fi-Meshes) mit Blender betrachten kann?

Shodan:
Also da gibt es verschiedene Möglichkeiten die ich schon öfter gelesen habe, welche das Problem beheben sollen:

- \"Herabsetzen\" der Hardwarebeschleunigung (Anzeigeeigenschaften \\ Reiter Problembehandlung). Das scheint gerne bei ATI\'s vorzukommen.
- Kein Erzwingen von Anti-Aliasing oder Anisotropen Filter über den Treiber (gerne bei NVidia)
- Update des  Grafikkartentreiber (allgemein \\ nicht immer zutreffend)

Was die Diligent angeht, evt. funktioniert da ein Import über File \\ Import ;)

PercyKeys:

--- Zitat ---Original von Shodan
Also da gibt es verschiedene Möglichkeiten die ich schon öfter gelesen habe, welche das Problem beheben sollen:

- \"Herabsetzen\" der Hardwarebeschleunigung (Anzeigeeigenschaften \\ Reiter Problembehandlung). Das scheint gerne bei ATI\'s vorzukommen.
- Kein Erzwingen von Anti-Aliasing oder Anisotropen Filter über den Treiber (gerne bei NVidia)
- Update des  Grafikkartentreiber (allgemein \\ nicht immer zutreffend)

--- Ende Zitat ---


Hat funktioniert - Danke.


--- Zitat ---Original von Shodan
Was die Diligent angeht, evt. funktioniert da ein Import über File \\ Import ;)
--- Ende Zitat ---


Und wo finde ich die importierten Dateien? Und was mache ich, wenn ein heruntergeladenes Modell-Zip-Archiv mehrere Dateien und Ordner enthält?

Shodan:

--- Zitat ---Original von PercyKeys
Hat funktioniert - Danke.

--- Ende Zitat ---


Gern Geschehen :)


--- Zitat ---Original von PercyKeys
Und wo finde ich die importierten Dateien? Und was mache ich, wenn ein heruntergeladenes Modell-Zip-Archiv mehrere Dateien und Ordner enthält?

--- Ende Zitat ---


Hmm. Letztes Mal als ich eine .OBJ importiert habe, wurden alle Objetkte importiert und auf dem aktiven Layer angezeigt.
Gespeichert wurden die Datein dann wie immer über Strg +W.
Ob das für alle Formate gillt, kann ich dir leider nicht sagen, da ich das auch sehr sehr selten benutze.

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