Autor Thema: Belars kleine 2D Schmiede  (Gelesen 1998362 mal)

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Selius

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Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #1380 am: 26.10.08, 06:20 »
Für 10min Arbeit, nicht schlecht mein Fleetadmiral J.J. Belar.

Polarus

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Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #1381 am: 26.10.08, 08:38 »
Lightbrigade: Klasse gemachtes Bild, dass eine wirklich tolle \"Forscheratmosphäre\" einfängt.

Todesstern: Finde, dass die beiden Sterne etwas aufgesetzt aussehen, so als ob sie nicht ins Bild gehören.
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Lairis77

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Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #1382 am: 26.10.08, 08:47 »
10 Minuten Arbeit?  8o  
Für solche Bilder brauch ich ne Stunde!  ;(  ;(  ;(

Wirklich Hammer, alle beide.
Aber was sind das beim zweiten Bild für komische roten Flecken im All?
"Ich habe diese Geschichte nur gepflanzt, aber sie wächst, wie sie will, und alle verlangen, dass ich voraussehe, welche Blüten sie treiben wird." (Cornelia Funke: Tintentod)


Fleetadmiral J.J. Belar

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Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #1383 am: 26.10.08, 08:56 »
@ Polarus
Zitat
Lightbrigade: Klasse gemachtes Bild, dass eine wirklich tolle \"Forscheratmosphäre\" einfängt.


Die Firma dankt.

Zitat
Todesstern: Finde, dass die beiden Sterne etwas aufgesetzt aussehen, so als ob sie nicht ins Bild gehören.


Stimmt, daran muss ich noch arbeiten.

@ Lairis77
Zitat
10 Minuten Arbeit? geschockt
Für solche Bilder brauch ich ne Stunde!


Wie gesagt, das meiste war vorgefertigt.

Zitat
Wirklich Hammer, alle beide.
Aber was sind das beim zweiten Bild für komische roten Flecken im All?


Danke dir. Das sollten eigentlich so kleine Nebelfetzen werden.
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Lairis77

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Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #1384 am: 26.10.08, 09:08 »
Zitat
Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Wie gesagt, das meiste war vorgefertigt.


OK, das erklärt einiges. ^^
Ich mach ja Planeten, Nebel, Sonne, Sterne, Landschaften und das ganze Zeugs selbst - nur bei den Schiffen muss ich (leider) auf die Modelle anderer zurückgreifen.
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Fleetadmiral J.J. Belar

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Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #1385 am: 26.10.08, 09:12 »
@ Lairis77
Zitat
OK, das erklärt einiges. ^^
Ich mach ja Planeten, Nebel, Sonne, Sterne, Landschaften und das ganze Zeugs selbst - nur bei den Schiffen muss ich (leider) auf die Modelle anderer zurückgreifen.


Dafür werde ich noch eine Weile brauchen. Aber das ist mein Ziel. da fällt mir ein, ich wollte dir ja was schicken. Jetzt wo du die Modelle anderer erwähnst.
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ulimann644

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Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #1386 am: 26.10.08, 09:21 »
Das Imperium schießt mal wieder aus allen Rohren, Double-Gun - Double-Fun... :bose1 :lord

Beim ersten Bild erzeugt der Schatten leider den Eindruck, als würde das Raumschiff nur wenige Meter darüber hinweg fliegen...

Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #1387 am: 26.10.08, 09:23 »
@ ulimann644
Zitat
Das Imperium schießt mal wieder aus allen Rohren, Double-Gun - Double-Fun...


So wie es sein soll  :D

Zitat
Beim ersten Bild erzeugt der Schatten leider den Eindruck, als würde das Raumschiff nur wenige Meter darüber hinweg fliegen...


Dieser Eindruck soll erzeugt werden.  ;)
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ulimann644

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« Antwort #1388 am: 26.10.08, 09:30 »
Zitat
Original von Fleetadmiral J.J. Belar

Dieser Eindruck soll erzeugt werden.  ;)


Leider erzeugt der Effekt den Eindruck, als wäre die am Rand sichtbare Atmosphäre ebenfalls nur einige Meter hoch.. ;)

Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #1389 am: 26.10.08, 09:37 »
Und das war wiederum nicht beabsichtigt.  ;)  :(
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Lairis77

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Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #1390 am: 26.10.08, 10:02 »
Hm, wie müsste der Schatten dass aussehen? Kleiner? Größer? Transparenter? Weniger scharf umrissen?

Das Schiff fliegt über der Athmosphäre, richtig? Also müsste der Schatten ziemlich diffus und blass sein, richtig? Und wenn mich nicht alles täuscht, etwas kleiner?
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ulimann644

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« Antwort #1391 am: 26.10.08, 10:37 »
Zitat
Original von Lairis77
Hm, wie müsste der Schatten dass aussehen? Kleiner? Größer? Transparenter? Weniger scharf umrissen?

Das Schiff fliegt über der Athmosphäre, richtig? Also müsste der Schatten ziemlich diffus und blass sein, richtig? Und wenn mich nicht alles täuscht, etwas kleiner?


Schon normale Verkehrsmaschinen werfen keinen Schatten mehr auf die Erdoberfläche, sobald sie eine gewisse Höhe erreich haben ( genau genommen, wenn ihre sichtbare Fläche von der Erde aus gesehen nicht mehr ausreicht, die Sonne komplett abzudecken. In zehntausend Metern Höhe ist eine 747 nur noch ein Punkt vor der Sonnenscheibe und der Boden unter ihr wird von dem beleuchtet, was um diesen Punkt \"herum scheint\" ) Auch Raumschiffe - wenn sie nicht gerade Todesstern-Ausmaße besitzen - sind für einen solchen Schattenwurf - zumindest in einer Höhe die schon ausserhalb der Atmosphäre liegt - zu klein.

Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #1392 am: 27.10.08, 09:39 »
Gutes Argument. Darüber habe ich mir natürlich keine Gedanken gemacht, als ich das Bild erstellt habe. Hoffe, das ist kein allzugroßes Problem. :duck:
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Fleetadmiral J.J. Belar

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Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #1393 am: 28.10.08, 12:14 »
Hallo Leute, ulimann möchte ja für seine Dienstakte einen andorianischen Captain haben, der von Jeffrey Combs gespielt wird, zudem trägt er den Namen Shren statt Shran. Keine leichte Aufgabe, einen Schauspieler, der schoneinmal einen Andorianer gespielt hat nochmal zum Andorianer zu machen, ohne, dass sich die beiden allzu ähnlich sehen. Hier mal das ergebnis meines Versuchs, wenn das Bild ulimanns Zustimmung findet, wird das das Foto für die Dienstakte. Credits kommen dann natürlich auch drauf.



Gruß
J.J.
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Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #1394 am: 28.10.08, 12:27 »
Die Aufgabe hast du ziemlich gut gemeistert, mir gefällt das Bild. Ich würde die Haare vorne und die Konturen der Uniform an den Schultern etwas schärfen (mit dem sharpen-tool einmal vorsichtig drüberfahren). Die Fühler könnten auch ein bisschen dunkler sein. Davon abgesehen ist Shren sehr gelungen. Es besteht auch keine zu große Ähnlichkeit zu Shran, auch wenn ein gewisser Wiedererkennungswert vorhanden ist. Sehr gut! Hast aber auch ein gutes Foto ausgewählt, denn an irgendwen erinnert mich Combs hier. Ich kann nur nicht mit dem Finger drauf deuten. Hm.
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