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Belars kleine 2D Schmiede
Lairis77:
Hab nur Credits für das Schiff gefunden, nicht für den Background :rolleyes:.
Fleetadmiral J.J. Belar:
Hab ich vergessen. Trag ich nach.
ulimann644:
Sind prima Bilder geworden - bei den Explosionen sind klare Fortschritte zu erkennen. Was aber grundsätzlich fast Jeder anfangs macht ist: diese Explosionen viel zu Gelb und zu rot zu machen. Fiel mir besonders auf, da ich mir erst letzte Woche die 4. Season von SGA reingepfiffen habe - und da gab es davon wieder reichlich. Tatsächlich benutzen die Leute in Filmen fast ein Weiß-Gelb und beinahe nie Rot oder Orange. Die Trümmerteile mit glühenden Rändern darzustellen und einem Blureffekt, weil sie sich ja schnell bewegen, wäre auch nicht schlecht.
Den Phaserstrahl würde ich versuchen nur ganz am Rand semi-transparent zu machen ( falls das dann mit dem Glühen noch funktioniert ) und die roten Ränder vielleicht nur halb so dick.
Beim vierten Bild wäre es nicht schlecht, wenn man die Perspektive des WARP-Effektes in PS verschieben könnte damit es passt - ich selbst habe noch nicht probiert, ob das geht.
Abgesehen davon kann man sagen, diese vier Bilder gehören mit zu deinen besten
Selius:
Die Explosion und der Phaserstrahl sehen schon richtig gut aus, nur die Trümmerstücke naja.
Mein Favorit ist Bild zwei :respect: sehr stimmungsvoll, die Flotte kurz vorm Angriff auf die Föderation und ihren Verbündeten. :]
Zur Venezuela, klasse Schiff auch bei Warp, und die kleine Flotte geil gemacht super in Szene gesetzt die Schiffe.
Kleine Kritik an Bild Nr.2 im Hintergrund sind einfach zuviele Störeffekte, wie gesagt wenn du diesen Effekt anwendest einfach danach zweimal den gegenteiligen Effekt verwenden und du erhältst weniger Sterne.
Lairis77:
Meine Methode für Sternenhimmel:
1. Neues Bild erstellen (1024*768 )
2. Störeffekte draufgeben (Momochrome, ca. 10-15 %)
3. Störeffekte per Tonwertkorrektur oder Helligkeit/Kontrast reduzieren.
4. Das Bild vergrößern (auf 1280 oder mehr). Dadurch werden die Ränder der Störpixel weichgezeichnet, wie die Korona von Sternen.
5. Mini-Blendenflecke einfügen (2 oder 3 Stück). Stellen große Sterne dar.
6. Einen dieser Blendenflecke mit dem Lasso markieren, kopieren und einfügen. Ebene auf \"negativ multiplizieren\" schalten.
7. Den Stern verkleinern, beliebig oft kopieren und einfügen, dabei Helligkeit, Farbe und Größe immer etwas variieren, Sterne nach dem eigenen Gusto im All verteilen. Die Ebene wird imme negativ multipliziert.
8. Sich über die Fummelei beschweren. ;)
9. Den Überblick über die vielen Ebenen verlieren :D.
10. Alles auf die Hintergrundebene reduzieren.
Viel Spaß 8).
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