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Belars kleine 2D Schmiede
Fleetadmiral J.J. Belar:
@ Lairis77
Danke für das Kompliment. Ich persönlich finde Rigel 1 ziemlich hässlich. Texturen für die Planeten findest du unter Planet textures unter Google oder DeviantArt. Bei Rigel 1 habe ich zwei Texturen übereinandergelegt. Das geht auch, um nicht immer die selben zu verwenden. An Tutorials übe ich gerade hier:
Den hab ich jetzt schon sooft probiert und kapiere nix.
http://www.tutorials.de/forum/photoshop-tutorials/206141-planeten-erstellen.html
Das ist der, der meinem ersten Planeten zugrunde liegt:
http://www.fxencore.de/tutorial_detail/photoshop-tutorials/bildmanipulation/realistischer-planet/
Und den krieg ich auch nicht gebacken:
http://www.freephotoshop.ca/tutorials/effects/photoshop-space-and-planet-tutorial
Dann hab ich noch dieses entdeckt, das auch cool sind.
sven1310:
Das Tutorial kenne ich, es ist nicht schlecht und gibt ein paar Nette Tricks, schwächelt aber auch einwenig.
Was aufjedenfall schon mal nicht schlecht ist, ist wenn du eine Hohe Auflösung benutzt und gute Texturen bzw. wenn du viele Details einbaust.
Es gab auf Youtube ein Nettes Video Tutorials (das ich natürlich mal wieder nicht finde).
Mein Tipp währe das du dich da noch etwas Umsiehst und es dann nochmal probierst.
http://www.youtube.com/results?search_query=photoshop+planet&search_type=&aq=f
http://www.youtube.com/results?search_query=photoshop+planet+tutorial&search_type=&aq=0&oq=photoshop+planet+
ulimann644:
Verstehe
Das hier ist mir mit den Filtern gelungen:
Werde mir das Tut mal morgen anschauen...
BTW: Das Tut für den unteren Planeten würde mich brennend interessieren...
Kannst du den Link auch noch posten...??
EDIT: Haste schon - während ich es schrieb...
Passt !!
Fleetadmiral J.J. Belar:
@ Sven1310
Danke für die Tipps werde mich ab Morgen sowieso verstärkt, um Tuts kümmern und endlich mal die Tut DVDs, die ich noch rumliegen habe, weiter abarbeiten. Ich will zwar kein Greg Martin werden, aber wenn ich meine Spacescenes glaubhaft hinbekommen könnte ohn Fremdmaterialien zu verwenden, wäre ich schon zufrieden.
@ Ulimann644
--- Zitat ---Verstehe
Das hier ist mir mit den Filtern gelungen:
--- Ende Zitat ---
Ein bißchen unscharf oder?
--- Zitat ---BTW: Das Tut für den unteren Planeten würde mich brennend interessieren...
Kannst du den Link auch noch posten...??
--- Ende Zitat ---
Den Planeten habe ich mit meinen Kenntnissen selbst entwickelt. Hier die Schritte:
1. Neues Dokument öffnen 1600x1200 transparent
2. Neue Ebene -> Kreis markieren
3. mit dem Verlaufswerkzeug über den Kreis. So erhält man gleich den Planetenschatten. Immer noch die Kreismarkierung beibehalten.
4. Neue Ebene -> die Kreismarkierung ein zweites Mal ausfüllen mit Weiß oder eben was für eine Farbe deine Aura haben soll und dann auf Filter -> Weichzeichner und dann rumprobieren. danach schiebts du die Auraebene etwas über den Rand deines Planeten
5. Texturen im Internet suchen, drüberkopieren und dann auf farbig abwedeln gehen. Was über dem Rand deines Planeten hinaussteht, entfernst du.
6. Alle Planetenebenen markieren und STRG+E.
7. Noch etwas Helligkeit und Kontrast regulieren, Schlagschatten nach innen und die Farbe vielleicht auch ändern und fertig müsste dein Planet sein.
So ist Rigel 1 entstanden und da sag mal einer, da kann man keinen Gottkomplex bekommen. :P
Gruß
J.J.
sven1310:
--- Zitat ---Original von ulimann644
Verstehe
Das hier ist mir mit den Filtern gelungen:
Werde mir das Tut mal morgen anschauen...
BTW: Das Tut für den unteren Planeten würde mich brennend interessieren...
Kannst du den Link auch noch posten...??
EDIT: Haste schon - während ich es schrieb...
Passt !!
--- Ende Zitat ---
Für einen ersten Versuch nicht schlecht aber ich muss Belar zustimmen es ist doch arg Unscharf.
--- Zitat ---Original von Fleetadmiral J.J. Belar
@ Sven1310
Danke für die Tipps werde mich ab Morgen sowieso verstärkt, um Tuts kümmern und endlich mal die Tut DVDs, die ich noch rumliegen habe, weiter abarbeiten.
--- Ende Zitat ---
Kann nie Schaden sich mit Tutorials auseinanderzusetzen, und seih es um nur auf neue Ideen und Techniken zu kommen.
--- Zitat ---Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Ich will zwar kein Greg Martin werden, aber wenn ich meine Spacescenes glaubhaft hinbekommen könnte ohn Fremdmaterialien zu verwenden, wäre ich schon zufrieden.
J.J.
--- Ende Zitat ---
Mal soll sich ja schließlich Ziele setzen. ;)
Aber es stimmt schon, es ist besser wenn man keine Fremdmaterialien verwendet.
Ich habe es zwar zur Zeit nicht auf der Platte aber könntest du nicht mit Terragen Planeten Oberflächen Rendern?
Ich meine wozu hat man denn sonst einen Landschaftsgenerator?
Man müßte doch nur eine Hochauflösende Landschaft erzeugen, weit genug rauszommen und den Richtigen winkel erzeugen, also 90 grad von oben auf die Landschaft hinab.
Dann müßte man doch eine brauchbare \"selbsterzeugte\" Planetenoberfläche haben oder nicht?
Details kann man immer noch wie bei dem Tutorial gezeigt reinretuschieren.
http://www.fxencore.de/tutorial_detail/photoshop-tutorials/bildmanipulation/realistischer-planet/
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