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Belars kleine 2D Schmiede
Tolayon:
Dass die Bilder fast immer die gleiche Art von Zusammensetzung haben und dabei etwas überladen wirken stimmt schon...
Ich bin da stellenweise auch versucht von \"Bombast-Kitsch\" zu sprechen, wenn auch auf vergleichsweise hohem Niveau.
Denn im Vergleich zu den Anfängen ist der jetzige Stand schon um Welten besser, aber noch besser geht immer und da heißt es nicht umsonst immer wieder:
Weniger ist oft mehr.
ToVa:
ooooooook, das wird jetzt aber lang. :/
1. Die Uninspiriertheit.
Ist in meinen Augen das falsche Wort und Belar ist auch der falsche Adressat für diese spezielle Kritik. Zum einen halte ich Deine Werke nicht für uninspiriert... eher im Gegenteil, sie sind \"Passion\" (ich glaube das Wort trifft es am besten). Du hast Freude an dem was Du tust und das sieht man den Bildern an, egal ob sie im nachhinein bunt oder technisch nicht immer perfekt sind. Es ist \"Dein Ding\" Du magst es, Du machst es und es macht Dir Freude. Passion eben.
Das Problem was angesprochen wird mit der permanenten Wiederholung (\"Nebel, Planet, Schiff, Planet, Schiff, Nebel, photomanipuliertes Crewmitglied. Planet. Nebel. Nebel, Nebel, Nebel, Planet\") ist ein generelles Problem, denn egal wie man es auch dreht und wendet, außer: Stern, Nebel, Planet, Schiff, Figur - hast Du einfach keine neuen oder unabgenutzten Elemente. So dass inzwischen so gut wie jedes Motiv bereits mal aufgetreten ist. Sich neue Motive einfallen zu lassen - und das noch dazu am laufenden Band, ist kaum möglich. Wenn man sie doch hat, sind sie oft technisch extrem schwierig umsetzbar... (hierzu würde sich übrigens nen Thread anbieten: Ideen- und Anregungs-sammlung für aussergewöhnliche Bildmotive ;-)
Dieses Problem der Wiederholung kann man kaum umgehen. Und wenn, dann nur mit gemeinen hinterhältigen Tricks. Der Aktuelle Contest ist ein schönes Beispiel. Ich habe zB als Bild kein einziges reines Space-Motiv abgegeben. Beide Bilder spielen mit einer Durchbrechung der Bild-Realität, Fanfiction und Motiv mischen sich oder/und gehen eine Symbiose ein. Dadurch wirken die Bilder zwar kreativ, in Bezug auf reine Weltraumszenen sind sie es aber nicht. Ich habe das Problem lediglich umschifft.
Also Dir hier wegen der Wiederholung von Motiven einen Vorwurf zu machen, das halte ich für Augenwischerei. Es ist ein generelles Problem aller Leute die in dem Bereich was machen. Du kannst höchstens versuchen Dich zu entscheiden ob Du das bewusst mitmachst oder versuchst Dich hin und wieder rauszuwinden.
Und genau genommen ist es auch schon das Problem der 2. Generation. Die erste Generation von Bild-Ersteller stiess auf ein ähnliches Problem, Animaniac als profunder Kenner wird sich gewiss erinnern. Es gab irgendwann ein Flut von Bilder gerenderter Schiffe... wunderbaren Schiffen... aber sonst gar nix darauf. Man renderte ein Schiff, pappte Sterne dahinter und das wars. Hier gab es eine extrem technische Komponente, es galt nur darum das Schiff auszustellen. Der Hintergrund war egal. Das führte irgendwann dazu dass man zwar immer wieder und wieder tolle Schiffe sah - es aber keinen mehr interessierte da die Bilder schlicht langweilig geworden waren und sich das Motiv immer und immer wieder glich.
2. Kitsch
Selbst Kitsch ist relativ. Genau genommen sind tatsächlich 120% dieser Bilder kitschig. Der Weltraum ist zu 99% leer, kalt und tot... und wenn wirklich alle 100 Lichtjahre mal ein bunter Nebel daherkommt ist das die Ausnahme. Bilder mit nichts als Schwärze drauf sind aber mal nun nicht so ansprechend. Insofern finde ich auch den Kitschvorwurf nicht wirklich gerechtfertigt - und wenn doch, dann nur, wenn man zu sehr übertreibt... wenn also die Nebel die sattesten Farben haben und noch heller strahlen als die Topfpflanze die ich eben gegessen habe. Also ab und an könnte man die Übertreibung vielleicht kritisieren... aber das wars dann auch schon. Wobei man fairerweise anmerken muss, dass jeder seine bunte Phase hat. Jeder greift mal voll in die Farbtöpfe... so what?
2a. Überladung
Das ist ein Unterpunkt des Kitsches in der Kritik... (\"Es muß doch auch nicht in jedes anderthalbte Bild noch irgendwie irgendwo ein Raumschiff reinkopiert werden. Weniger, heißt es, sei oft mehr.\") Der Punkt ist teilweise berechtigt. Ich habe aber das Gefühl der Grund dafür liegt darin das Du es eben gerne tust... hast Du ein tolles Raumschiff, willst Du das gross rausbringen, hast Du eine gute Figur, die soll auch schön zur Geltung kommen und schon hast Du nen tollen Hintergrund, ne Figur und ein Schiff und musst dass alles irgendwie auf ein Bild bekommen. Eben weil Du die Teile so gerne siehst. Am Ende verlieren sie dadurch natürlich alle in ihrer Wirkung... ist etwas schade. Aber auch nicht der Beinbruch. =)
3. Fehlende Sorgfalt
Dazu kann ich mich kaum äußern, da ich vermutlich hier viel zu sehr in Extreme tendiere. Ich schaue mir zB Bilder die ich einmal irgendwo eingestellt habe ungern wieder an, denn ich finde immer(!) noch einen technischen Fehler oder etwas, wo ich denke \"Das sieht aber shice aus\" - dann fang ich sofort wieder an an dem Bild rumzuschrauben. Fehler gehören dazu...
4. Schlechte Bildkomposition
Das mit der Überladung wiederholt sich hier nur. Weswegen ich darauf gar nicht so stark eingehe. Ich versuchs mal andersherum:
Ich glaube Du solltest Dich öfter entscheiden, was genau Du in dem Bild herausstellen willst. Oft stehen alle Elemente (Figur, Planet, Nebel, Schiff) auf derselben Stufe und nehmen sich gegenseitig die Luft weg. Typisches Beispiel sind sehr schöne Space-Backrounds. Um die voll zur Geltung zu bringen muss man das/die Schiff/e zwangsläufig einschrumpfen. Gerade wirklich beeindruckende Weltraumszenen leben in meinen Augen von kleinen Schiffsdarstellungen. Je mehr sich ein Schiff in der Weite verliert desto eindrucksvoller wird das Panorama sein. Hier ist aber natürlich auch einiges Geschmacksfrage.
Man kann das Schiff auch in den Focus nehmen und poserhaft vorziehen, dann muss aber eben klar sein, dass es stark zu Lasten des Backrounds geht und man sollte dann nicht versuchen dieses Element zu retten, sondern sih eben für eines Entscheiden. Also hier vielleicht bewusst mehr mit Grösse und Tiefe arbeiten, und Schwerpunkte setzen.
Eine zweite Sache ist eine gewisse Interaktion bzw. Einbindung. Du hast oft mehrere Schiffe im Bild, aber sie wirken wie Einzelelemente... sie gehören nicht zusammen, es gibt keine Interaktion zwischen ihnen. Sie wirken dadurch schnell separat und ohne Nutzen für das Gesamtbild, was womöglich den Eindruck der Überladung verstärkt. Wenn ich ein Beispiel bringen darf; im aktuellen Contest... in Belar8 gibt es am oberen linken Bildrand eine isolierte Oberth Klasse. Die wirkt nicht nur durch die Grösse und Ausleuchtung fremd da, sie scheint in keinerlei Bezug zum Gesamtbild zu stehen. Sie ist einfach da und das wirkt in meinen Augen recht seltsam. Sie ist irgendwie nicht ins Bild eingebunden und steht auch mit den restlichen Elementen in keinem Bezug. So dass ich hier dazu tendieren würde sie deutlicher einzubinden (sie könnte zB mit dem Traktorstrahl Asteroiden stapeln - wäre übrigens ein schönes Motiv, zwei Raumschiffe beim Traktorstrahl-Asteroiden Tetris ;-) oder aber sie dann lieber ganz weglassen. So wie sie derzeit da ist, irritiert sie eher.
Und zuletzt die Credits... ich neige wohl eher zu einer zu dezenten Creditierung. Das kann man sicher auch kritisieren. Bei Dir aber nehmen die Credits manchmal bis zu 1/8 des Bildes ein... sie wirken extrem auffällig und das geht auch oft zu Lasten des Bildes, wenn sich so ein immenser Schriftblock darin wieder findet. Nicht nur das Du noch ein Element mehr hast, es zieht auch mitunter die \"Stimmung\" aus der Szenerie ab... =) Ich weiß, auch das ist Dein Stil, aber warum der Schrift soviel vom Bild opfern? Dann lieber einen schwarzen Rand dran und die Credist da sauber rein. Meine Meinung. Hoffe es war was halbwegs brauchbares dabei. :-)
Ach ja, hätte ich das wichtigste doch vergessen; Ich mag Deine Bilder aus einem ganz einfachen Grund. Es steck Herzblut drin. Und das sieht man.
Lord_Doomhammer:
Die Andorianische Flotte gefällt mir echt gut!
Zu deiner lieben Dame muss ich allerdings ein paar Punkte hinzufügen:
Zum einem finde ich dass das Schiff nicht hineinpasst. Weiß nicht, es ist irgendwie ein zusätzlicher \"Charakter\" der von der Hauptperson ablenkt.
Zudem sind ihre Ränder ein wenig zu verschwommen.
Und vl (das ist jetzt wirklich geschmackssache) würde sich hier der Rahmen eines Fensters oder so gut hinpassen. So wirkt sie ein wenig verloren.
Das sind aber nur meine 2 Cent. Deine Arbeiten sind nach wie vor toll ;)
Max:
Ich würde gerne ausführlicher Antworten, aber für heute Abend fehlt mir ein bisschen die Kraft (deswegen mein erster Kritikpunkt: Belar, setze solche Diskussionen zukünftig am Wochenende in Gang ;) ;) :D).
Aber dass ich ich jetzt nicht groß aushole, kann ja auch den Vorteil bieten, meine Ansicht zu bündeln. Deswegen jetzt mal so viel:..
Was Du machst, entspricht Deiner Einstellung zu dieser Materie. Es ist nicht ganz sinnlos, darüber zu diskutieren, was Kitsch ist und was nicht, dennoch befindet man sich dabei schnell auf der Ebene des subjektiven Geschmacks. Würden Dir diese Bilder nicht gefallen, so würdest Du sie anders erstellen. Es gibt viele Beispiele von Machern, deren Werke als Kitsch bezeichnet werden; aber sie sind erfolgreich - in ihren eigenen Augen und in den Augen der Anhänger ihrer Werke. das heißt freilich nicht, dass man keine Kritik äußern darf und nicht über Vorstellungen von Qualität debattieren sollte.
Ich glaube, ich würde mir die wenigsten Deiner Bilder ausdrucken und aufhängen, mit ein paar Ausnahmen, bei denen ich dann ja auch gepostet habe, dass ich sie unglaublich, überdruchschnittlich gelungen finde.
Geht es um handwerkliche Aspekte - beim Zurechtmanipulieren von Schauspielern zu neuen Figuren -, bin ich nicht der richtige Ansprechpartner. Zum einen kenne ich mich da nicht gut genug aus, um wirklich sinnvolle Ausagen zu treffen, zum anderen bin ich sozusagen für diese Art von Bildern nicht sehr empfänglich.
Und hinzu kommt: Woran auch immer es liegt, ob ich da voreingenommen bin oder nicht, bei gefühlt weit über 90 Prozent aller solcher Bilder - also nicht nur die, die Du erstellst - pfinde ich die gezeigten Figuren nicht realistisch. Ich habe irgendwie einfach nicht den Eindruck sagen wir einen \"echten\" Andorianer, Bolianer oder Cardassianer etc. zu sehen, so als sei eine Fotoaufnahme oder ein Screenshot aus einer Folge gemacht worden. Ich finde, es sieht einfach nicht echt aus. So ganz bin ich nicht dahinter gekommen, woran das liegt, vielleicht forsche ich da auch nicht weiter nach, weil der oben beschriebene Punkt zum trage, denn ich bin da schlicht und ergreifend gar nicht Teil des Zielpublikums.
Was den Aspekt der FanFiction-Romane angeht, so finde ich die Kritik vom Taschenmogul nicht stimmig. Nur weil man eine bestehende Basis benutzt, bedeutet das keinen Mangel an Phantasie oder Inspiration. Sicher können rechtliche Probleme daraus erwachsen, dessen muss man sich schon bewusst sein. Das steckt den Rahmen der Projekte freilich enger, stellt aber keine große Grenze für die eigene Schaffenskraft dar.
Ich entwerfe gerne Geschichten, die im ST-Universum spielen. Auf der anderen Seite drängte es mich aber auch immer in eine andere Richtung, im letzten Jahr, wie man an meinen Geschichten sieht, eigentlich mehr denn je. Das geschieht aber nicht aus Erwäggründen, der Lizenzinhaber könnte am Ende Schritte einleiten oder weil ich das Gefühl habe, beim Schreiben einer FanFiction nichts geleistet zu haben (denn neben der Grundlage bestimmt man selber die Handlung und die sprachliche Gestaltung etc.), sondern aus der Empfundung heraus, Themen ansprechen zu wollen, die einfach in einem anderen Setting spielen müssen.
So, jetzt wurde es sogar länger als gedacht ;)
Mr Ronsfield:
Ein kleiner Hinweis meinerseits, Der Besagte User aus dem Sci-Fi Forum kritisiert gerne! ;)
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