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Belars kleine 2D Schmiede

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Fleetadmiral J.J. Belar:
Danke dir. Mit dem Aufpappen habe ich noch so meine Probleme, da hast du natürlich Recht. Ich bin aber froh, dass mir die Narbe halbwegs gelungen ist. Aber am schlimmsten war der Bauch. Den musste ich farblich und perspektivisch anpassen, was ich immer noch nicht so ganz beherrsche.

Mr Ronsfield:
Ich finde die Narbe ist noch etwas zu dunkel, etwas heller wäre Perfekt!

Der Komunikator ist interessant, aber ich muß David Recht geben, die sehen etwas aufgemalt aus!

Wenn ich Zeit finde könnte ich ein 3D Modell machen, das etwas Plastischer aussieht!

Thunderchild:
Sieht ganz gut aus das Mädel, um nicht zu sagen heiß... ;)
Aber ich würde versuchen ihr einen etwas grimmigeren Gesichtsausdruck zu verpassen. Sie lächelt so schick in die Kamera, das macht den Phaser gar nicht mehr so präsent wie er eigentlich sein sollte.

Ist das im Gesicht nun eigentlich eine Narbe oder nicht?
Für mich sah das eher nach einer Gesichtsbemalung aus. Wenn es also eine Narbe sein soll, würde ich sie wie Ronsfield schon sagte heller machen.

Fleetadmiral J.J. Belar:
@ Ronny


--- Zitat ---Ich finde die Narbe ist noch etwas zu dunkel, etwas heller wäre Perfekt!
--- Ende Zitat ---


Kann sein. Aber da die PSD zusammengefügt ist und die Person somit in einem Stück ist, kann ich daran leider nur sehr wenig ändern. Aber mal sehen, ob da noch was geht.


--- Zitat ---Der Komunikator ist interessant, aber ich muß David Recht geben, die sehen etwas aufgemalt aus!

Wenn ich Zeit finde könnte ich ein 3D Modell machen, das etwas Plastischer aussieht!
--- Ende Zitat ---


Stimmt. Ist eigentlich nur ein improvisierter Kommunikator. Ich würde mich über ein Modell sehr freuen.

BTW: Kannst du mir mal das TF Schild frontal rendern?

@ Tunderchild


--- Zitat ---Sieht ganz gut aus das Mädel, um nicht zu sagen heiß...
--- Ende Zitat ---


Danke dir.


--- Zitat ---Aber ich würde versuchen ihr einen etwas grimmigeren Gesichtsausdruck zu verpassen. Sie lächelt so schick in die Kamera, das macht den Phaser gar nicht mehr so präsent wie er eigentlich sein sollte.
--- Ende Zitat ---


Ich habe mich fast totgesucht und nichts gefunden und wenn, dann in einer miesen Auflösung. Eigentlich wollte ich das Bild aus X-Men nehmen, aber das war zu klein. Aber auch ein Bösewicht darf mal in die Kamera lächeln. Es stimmt aber, der Phaser verliert etwas an Wirkung.


--- Zitat ---Ist das im Gesicht nun eigentlich eine Narbe oder nicht?
Für mich sah das eher nach einer Gesichtsbemalung aus. Wenn es also eine Narbe sein soll, würde ich sie wie Ronsfield schon sagte heller machen.
--- Ende Zitat ---


Nope. Soll eine Narbe sein. Gesichtsbemalung ist auch noch etwas, das ich angehen möchte. Was die Narbe angeht, werde ich sehen, was sich machen lässt.

EDIT:

Habe den Kommunikator und die Narbe verändert. Hoffe, jetzt ist es besser. So schaut jetzt der offizielle Empire Kommunikator für UO aus.



Den könnt ihr natürlich gerne für eure Uniformen verwenden.

Gruß
J.J.

Alexander_Maclean:
Der Kommunikator ist toll.

Btw:
als Tipp. wie ein Objekt nicht draufgepappt aussieht.

Schau mal ob es in PS eine Funktion gibt die sich \"Kanten abschrägen\" nennt. die müsste unter Filter zu finden sein.

mache ich in Gimp mit den Kommunikator auch. nur ein paar Pixelbreit, aber die Wirkung ist recht gut, weil das Objekt an plastizität gewinnt.

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