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Belars kleine 2D Schmiede
SSJKamui:
Ich muss Mr.Ronsfield in der Sache zustimmen. (Zwar ist die Constitution Klasse eine extrem simple Form, weshalb eine 3 Punkt Beleuchtung dort nicht ihre volle Stärke erweisen kann. (Raumschiffe wie ein Sternenzerstörer oder die neue Galaktika wirken deutlich interessanter, weil diese Art der Beleuchtung die Plastizität verstärkt.) Aber trotzdem wirkt die Lichtführung etwas komisch. Und einige Elemente wie die Deflektorschüssel könnten deutlich besser zur Geltung kommen.)
Da du ausserdem
1. meistens Weltallszenen zeigst
2. die Bildwirkung hauptsächlich durch die Photoshop Bearbeitung erzeugst
3. eigentlich so gut wie keine Innenszenen erstellst
4. die Mehrheit deiner Bilder zur Präsentation von Modellen nutzt
würde ich dir auch erst einmal eine 3 Punkt Belichtung empfehlen.
Die Mehrheit der Dreipunktlicht Tutorials ist zwar zu sehr auf eine neutrale, unauffällige Lichtsetzung aus (was extrem viel dramatisches Potenzial einfach verschenkt), aber du versuchst ja bisher kein Horror oder Film Noir, weshalb du mit der 3 Punkt Beleuchtung keine großartigen Probleme haben wirst.
Dein Rendering finde ich für den Anfang ganz gut. Nicht wirklich spektakulär, aber durchaus gut.
Bei Fragen, wie du zum Beispiel irgendeinen Gegner mit Hilfe von Licht möglichst dramatisch in Szene setzt, kann ich dir wenn so ein Fall eintritt, ein paar konkrete Empfehlungen geben.
Max:
Also ich fidne den Test schon mal sehr gelungen :)
Aber ich bin natürlich was 3D-Programme anbelangt Laie...
Fleetadmiral J.J. Belar:
@ Ronny
--- Zitat ---Das geht aber etwas besser:
Zum ersten mal die Beleuchtung, eine einfache 3 Punkt beleuchtung sieht besser aus: http://www.der-webdesigner.net/cinema_4d/tutorials/218-die-dreipunktbeleuchtung-in-3d-ausleuchtung-licht
Zum zweiten erhöhe bitte das Anti-Aliasing so verhinderst du die "Treppchen" Bildung an den Rändern.
Du solltest dir eine Art "Studio" speichern damit du nicht immer alle Einstellungen neu machen musst! Hab ich auch für die PNG`s die ich für dich gemacht hab angelegt!
--- Ende Zitat ---
Da will ich dir gar nicht widersprechen.
Was du allerdings bedenken solltest, das war mein absolut allererster Render überhaupt, den ich nur um gucken, ob ich das mit dem rendern endlich kapiert habe, erstellt habe. Ich habe ohne Tutorials 4 Stunden gebraucht, um herauszufinden, wie das halbwegs funktioniert. Mit fortschreitender Erfahrung werde ich sicher bessere Renderergebnisse erzielen können. Wo stellt man denn das Anti-Aliasing ein? Ich glaube ich habe die Beleuchtung des Modells ausgeschaltet, um ein neutrales Schiff für all meine Hintergründe zu haben. War wohl ein Fehler. was Beleuchtung angeht, bin ich sowieso ne Null. Ich rendere erstmal und werde mich dann immer weiter in die Tiefen von C4D einarbeiten.
Mal sehen, vielleicht baue ich ja eines Tages selbst was. In 1000 Jahren oder so. :whistle
@ SSJ
--- Zitat ---Ich muss Mr.Ronsfield in der Sache zustimmen. (Zwar ist die Constitution Klasse eine extrem simple Form, weshalb eine 3 Punkt Beleuchtung dort nicht ihre volle Stärke erweisen kann. (Raumschiffe wie ein Sternenzerstörer oder die neue Galaktika wirken deutlich interessanter, weil diese Art der Beleuchtung die Plastizität verstärkt.) Aber trotzdem wirkt die Lichtführung etwas komisch. Und einige Elemente wie die Deflektorschüssel könnten deutlich besser zur Geltung kommen.)
--- Ende Zitat ---
Er hat ja auch Recht. Wie gesagt, ich habe nur das reine Rendern geübt.
--- Zitat ---Da du ausserdem
1. meistens Weltallszenen zeigst
2. die Bildwirkung hauptsächlich durch die Photoshop Bearbeitung erzeugst
3. eigentlich so gut wie keine Innenszenen erstellst
4. die Mehrheit deiner Bilder zur Präsentation von Modellen nutzt
würde ich dir auch erst einmal eine 3 Punkt Belichtung empfehlen.
Die Mehrheit der Dreipunktlicht Tutorials ist zwar zu sehr auf eine neutrale, unauffällige Lichtsetzung aus (was extrem viel dramatisches Potenzial einfach verschenkt), aber du versuchst ja bisher kein Horror oder Film Noir, weshalb du mit der 3 Punkt Beleuchtung keine großartigen Probleme haben wirst.
Dein Rendering finde ich für den Anfang ganz gut. Nicht wirklich spektakulär, aber durchaus gut.
Bei Fragen, wie du zum Beispiel irgendeinen Gegner mit Hilfe von Licht möglichst dramatisch in Szene setzt, kann ich dir wenn so ein Fall eintritt, ein paar konkrete Empfehlungen geben.
--- Ende Zitat ---
Vielen Dank für das Angebot. Ich werde dann bei Gelegenheit auf dein Angebot zurückkommen.
@ Max
--- Zitat ---Also ich fidne den Test schon mal sehr gelungen :)
Aber ich bin natürlich was 3D-Programme anbelangt Laie...
--- Ende Zitat ---
Vielen Dank. Freut mich sehr.
@ All
Solltet ihr mir Raumschiffe im C4D Format spenden wollen, würde ich mich sehr über alles freuen, was ihr mir so schickt. was ich bisher gefunden habe, sind nur 2 halbwegs brauchbare Schiffe. Ich wäre euch zu großem Dank verpflichtet.
Gruß
J.J.
Mr Ronsfield:
Ich werd mal ein paar raussuchen die ich dir schicken kann!
Fleetadmiral J.J. Belar:
Das wäre echt toll.
Ich danke dir.
Gruß
J.J.
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