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Belars kleine 2D Schmiede
sven1310:
--- Zitat von: Fleetadmiral J.J. Belar am 09.05.13, 14:12 ---Wie dem auch sei.
Mir ist aufgefallen, dass ich meinen 8 Stunden Render noch gar nicht in Szene gesetzt habe. Das habe ich jetzt mal nachgeholt.
Gruß
J.J.
--- Ende Zitat ---
Nettes Wallpaper. :thumb
Schön das Du jetzt eigene Sachen rendern kannst.
Fleetadmiral J.J. Belar:
Danke dir für das Lob.
Das mit dem rendern habe ich ja zu einem Großteil dir zu verdanken. Vielen Dank nochmal. Was mir allerdings noch fehlt, sind Modelle verschiedenster Art. Ani hat mich mit der ESCORT, der MELBOURNE und der UNITY versorgt, aber ich könnte noch einiges gebrauchen. Vornehmlich folgendes:
- die Defiant ESCORT
- die Enterprise B und Salahadin
- die Titan
- die Andromeda und wenn du dazu bereit bist, die Daedalus
- eine Ambassador mit Tigershark Registry
- die Midway
- die Lightbrigade
- verschiedene Sternenflottenmodelle: Contellation, Miranda, bis hin zu Nebula, Akira, Galax und Sovereign etc.
- Aliensschiffe (Klingonen, Romulaner, Cardassianer, Andorianer, Borg, Jem'Hadar etc.)
- Raumstationen
- und für Freelancer den bajoranischen / karemmanischen Frachter: http://i198.photobucket.com/albums/aa123/dghe/bajoran-karemma-angled.jpg
- und die UO TF Schiffsmodelle von Ani.
Ich wäre also für etwaigen Spenden sehr dankbar.
BTW: Wie ändert man denn den Namen und die Registry eines Schiffes der Sternenflotte in C4D? Ist das schwer?
Gruß
J.J.
sven1310:
Bei den meisten Schiffen mußt Du dich an Ani oder Ronny wenden.
Ein paar von denen haben sie aufjedenfall. Ich verwende ehr selten Fremdarbeiten, jedenfalls wenn es sich vermeiden läßt.
Bei der Registry gibt es zuerst mal das Problem mit dem Copyright. Ich kann mir nicht einfach ein Schiff nehmen und die Registry am Modell verändern.
Jedenfalls ist das nicht die feine Englische. Dann ist die Frage ist es 3D oder als Texture drauf. Ein paar Minuten arbeit, kann aber von Modell zu Modell etwas dauern.
Fleetadmiral J.J. Belar:
@ Sven1310
--- Zitat ---Bei den meisten Schiffen mußt Du dich an Ani oder Ronny wenden.
Ein paar von denen haben sie aufjedenfall. Ich verwende ehr selten Fremdarbeiten, jedenfalls wenn es sich vermeiden läßt.
--- Ende Zitat ---
Stimmt.
Meine "Einkaufsliste" war auch eher allgemein gemeint.
--- Zitat ---Bei der Registry gibt es zuerst mal das Problem mit dem Copyright. Ich kann mir nicht einfach ein Schiff nehmen und die Registry am Modell verändern.
Jedenfalls ist das nicht die feine Englische. Dann ist die Frage ist es 3D oder als Texture drauf. Ein paar Minuten arbeit, kann aber von Modell zu Modell etwas dauern.
--- Ende Zitat ---
Hmmm. Aber die Melbourne hieß ja auch nicht immer Melbourne. Das hat Ani für mich abgeändert und sofern man in den Credits den Moddler erwähnt, gibts doch da kein Problem oder? Nehmen wir mal an, du möchtest ein Flottenbild mit drei Schiffen der Galaxy Klasse machen, nehmen wir ferner mal an das wären die Enterprise, die Venture und die Galaxy. Und du hast ein tolles Modell von einem Moddler. Wäre es dann nicht Kontraproduktiv, wenn du die Modelle alle den selben Namen (der auf dem Originalmodell) in Szene setzt, anstatt die Namen entsprechend für die Szene abzuändern?
Aber ich verstehe das Dilemma. Ich muss mal schauen, ob ich den entsprechenden Layer auf der Melbourne oder der Escort finde, um den Namen mal testweise zu ändern.
Danke für die Hinweise.
Gruß
J.J.
Leela:
Wie wäre es denn mit einem allgemeinen Thread zu dem Thema; Wer welche Schiffsmodelle hat und in welcher Version für welches Programm? Nur mal so laut gedacht, könnte sowas wirklich Hilfreich sein wenn da dann ZB steht
Föderation;
- Prä-TOS
-- > Deadalus (Sven, C4D)
- TOS
-- > Dreadnought (Thunderchild; 3dmax)
-- > Constitution (....)
Romulaner
usw.
Sowas wird bei der Suche nach Modellen, Quellen etc. wohl sehr helfen. Ebenso bei der Frage nach Konversionen oder Entwicklungen usw.
Also nur mal der Vorschlag für so einen 3D Ressource Thread
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