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Belars kleine 2D Schmiede
Max:
--- Zitat von: Fleetadmiral J.J. Belar am 23.03.14, 23:22 ---Ich habe schon vor, mal eine dynamische, massive Kampfszene zu erstellen, ich bin mir nur noch nicht ganz schlüssig wie.
--- Ende Zitat ---
Wie gesagt, Dynamik muss nicht immer sein, damit ein Bild gelungen ist.
--- Zitat von: Fleetadmiral J.J. Belar am 23.03.14, 23:22 ---
A GORN DAY TO DAY
--- Ende Zitat ---
Hmm, also da muss ich sagen, dass mir die Bilder nicht so sehr zusagen, weil ich die Computer-Spiel-Optik (auch verstärkt durch die grafischen Einblendungen) nicht wirklich ansprechend finde. Der Markt hat sich da ja an sich zwar eher positiv entwickelt, dennoch sehen Schiffe ins Spielen meist weniger echt aus als das, was man vom Fernseher oder aus dem Kino gewohnt ist. Wenn ein Bild dann Anleihen an diese Spiele-Optik nimmt, empfinde ich das ersteinmal als Handicap.
--- Zitat von: Fleetadmiral J.J. Belar am 24.03.14, 00:25 ---Ich habe gerade ziemlich Lust auf FREELANCER und habe mal wieder ein Cover entworfen, das es eventuell auf die zweite Geschichte schaffen könnte. Was meint ihr?
--- Ende Zitat ---
Beim Cover gefällt mir die intensive Farbgebung. Gut, die grüne Hautfarbe beißt sich ein wenig mit dem Rest, aber was will man machen? An sich spricht zwar nichts dagegen, mal ein Cover ohne Figuren oder zumindest mit weniger Leuten zu gestalten, aber das ist ja die Freiheit des Künstlers und wenn Du beide draufhaben willst...
Ich kann nicht genau erkennen, um das links unter dem Raumschiff ein Nebel oder ein Planet ist. Falls es kein Planet ist, finde ich das ein wenig unglücklich, weil der Körper dann eher wie abgeschnitten ausschaut. Die zwei kleinen Asteroiden sind etwas merkwürdig positioniert, weil sie direkt an den Köpfen der beiden Laydies "andocken".
--- Zitat von: David am 24.03.14, 00:37 ---Es wirkt weder überladen, noch nichtssagend.
Worum soll es in der Geschichte denn gehen?
--- Ende Zitat ---
Na ja, ein nicht nichtssagendes Cover erzählt ja bereits etwas von der Geschichte ;) ;) ;)
Fleetadmiral J.J. Belar:
@ David
Bisher ist es mir immer mehr oder weniger gelungen. Mein Hauptziel habe ich noch nie verfehlt. Hier soll das Augenmerk auf vielen, kleinen Handlungssträngen liegen, um die Figuren noch etwas mehr vorzustellen.
@ Alex
Vielen Dank. Das ist ärgerlich, zugegeben. Jedoch habe ich mal ein wenig recherchiert und die erste Erwähnung des Folgetitels war 2010, wenn ich richtig gesehen habe und da kannte ich weder MIDWAY noch dich. Ich habe allerdings kein Problem damit, wenn wir beide diesen Titel verwenden. Ich bin ja nicht ein gewisser Blaumann. Es ist aber auch so, dass mein Titel bereit feststeht und ich schon Promowallpaper und Coverentwürfe damit veröffentlich habe. Ich kann also nur schwer zurückrudern. Also wenn es dir nix ausmacht, teile ich den Titel gerne mit dir. Vielleicht gelingt dir ja eine Variation des Titels oder so. Ansonsten schnacken wir einfach nochmal drüber. Es freut mich allerdings, dass dir das Cover gefällt. Vielen Dank.
@ Max
--- Zitat ---Wie gesagt, Dynamik muss nicht immer sein, damit ein Bild gelungen ist.
--- Ende Zitat ---
Sehe ich auch so. Ich bin sowieso ein Fan von ruhigen Bildern, die dennoch Action haben. Ein Widerspruch, mag sein aber ich mochte in ST schon immer die langsamen Raumschiffkämpfe. Ein gutes Beispiel dafür ist der Kampf im Mutara Nebel. Das hat mich wohl sehr beeinflusst.
--- Zitat ---Hmm, also da muss ich sagen, dass mir die Bilder nicht so sehr zusagen, weil ich die Computer-Spiel-Optik (auch verstärkt durch die grafischen Einblendungen) nicht wirklich ansprechend finde. Der Markt hat sich da ja an sich zwar eher positiv entwickelt, dennoch sehen Schiffe ins Spielen meist weniger echt aus als das, was man vom Fernseher oder aus dem Kino gewohnt ist. Wenn ein Bild dann Anleihen an diese Spiele-Optik nimmt, empfinde ich das ersteinmal als Handicap.
--- Ende Zitat ---
Die Computerspieloptik ist nicht beabsichtigt gewesen, sie stört mich allerdings auch nicht. Ich mag HUDs, starke Farben etc. Allerdings habe ich schon geahnt, dass das vielleicht für manche etwas grenzwertig ist und so habe ich auch eine Version ohne HUDs erstellt. Und was die Schiffe angeht, ich bin kein Experte im rendern aber ich glaube nicht, dass ich da großartig was ändern kann. Ich muss die Schiffe so nehmen, wie ich sie bekomme.
--- Zitat ---Beim Cover gefällt mir die intensive Farbgebung. Gut, die grüne Hautfarbe beißt sich ein wenig mit dem Rest, aber was will man machen? An sich spricht zwar nichts dagegen, mal ein Cover ohne Figuren oder zumindest mit weniger Leuten zu gestalten, aber das ist ja die Freiheit des Künstlers und wenn Du beide draufhaben willst...
Ich kann nicht genau erkennen, um das links unter dem Raumschiff ein Nebel oder ein Planet ist. Falls es kein Planet ist, finde ich das ein wenig unglücklich, weil der Körper dann eher wie abgeschnitten ausschaut. Die zwei kleinen Asteroiden sind etwas merkwürdig positioniert, weil sie direkt an den Köpfen der beiden Laydies "andocken".
--- Ende Zitat ---
Vielen Dank. Naja Tymari ist halt ne Orionerin, was soll ich machen? Aber gerade dieser Klecks Farbe, der aus der Reihe tanzt, gefällt mir irgendwie. Ich ziehe es vor, die Hauptcharaktere einer Geschichte, welche die meiste "Screentime" haben, auch auf dem Cover zu verbildlichen, sodass der Leser gleich weiß, wer in der Geschichte den Ton angibt. Allerdings erstelle ich zuweilen auch Covers, die keine Personen drauf haben. Der Körper ist abgeschnitten und soll eigentlich nur das Schiff einrahmen. Hab ich schon öfter so gesehen und dachte mir, das probiere ich auch mal. Das ist im übrigen links unten kein Planet, sondern Lairis' Nebel. Für die Positionierung der Steroiden kann ich auch nichts, die stammen ebenfalls von Lairis' Original. Sie docken auch nicht an den Köpfen der beiden an, sondern fliegen hinter ihnen vorbei. ;)
Gruß
J.J.
Alexander_Maclean:
Das mit dem titel hat sich geklärt. Ich nenne die Erste Folge jetzt "A distant Star"
Wennes jetzt nicht gearde zwei UO Spinoffserien gewesen wären, hätte ich es auch nicht mal erwähnt.
Mr Ronsfield:
Das Klingonen Bild ist klasse, wie Leela schon erwähnte wäre es mit ein paar Klingonischen Schriftzeichen Perfekt.
Das Cover ist auch sehr schön. Passt alles gut zusammen, und ist gut aufgeteilt.
Max:
--- Zitat von: Fleetadmiral J.J. Belar am 24.03.14, 19:38 ---Die Computerspieloptik ist nicht beabsichtigt gewesen, sie stört mich allerdings auch nicht. Ich mag HUDs, starke Farben etc. Allerdings habe ich schon geahnt, dass das vielleicht für manche etwas grenzwertig ist und so habe ich auch eine Version ohne HUDs erstellt. Und was die Schiffe angeht, ich bin kein Experte im rendern aber ich glaube nicht, dass ich da großartig was ändern kann. Ich muss die Schiffe so nehmen, wie ich sie bekomme.
--- Ende Zitat ---
Ich glaube, dass das auch schnell einfach eine Sache der Perspektive sein könnte: Vehikel, direkt von hinten zu sehen, ist halt die klassische Video-Spiel-Ansicht.
--- Zitat von: Fleetadmiral J.J. Belar am 24.03.14, 19:38 ---Für die Positionierung der Steroiden kann ich auch nichts, die stammen ebenfalls von Lairis' Original. Sie docken auch nicht an den Köpfen der beiden an, sondern fliegen hinter ihnen vorbei. ;)
--- Ende Zitat ---
Sieht aber, nun ja, gewöhnungsbedürftig aus ;)
Bei O'Connor siehts noch ganz charmant so aus, als trüge sie einen Ohrhörer wie damals Uhura. Aber bei Tymari muss ich an die Brainslugs von Futurama denken ;) :D
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