Science Fiction, 3D Modelling & Fan Fiction
3D Bereich => Sci-Fi Grafiken => 3D Galerie => Thema gestartet von: Selius am 09.07.08, 04:53
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Hi Ihr da draußen
Möchte euch mal einige Arbeiten von mir zeigen ich hoffe das sie euch gefallen.
Als erstes zeige ich euch bidler zu meinem Projekt \" SpaceWar \".
Kretiken sind willkommen.
(http://img95.imageshack.us/img95/3883/erzfrachtertypmegapotpy5.th.jpg) (http://img95.imageshack.us/my.php?image=erzfrachtertypmegapotpy5.jpg)(http://img235.imageshack.us/img235/7892/fregatteaz7.th.jpg) (http://img235.imageshack.us/my.php?image=fregatteaz7.jpg)(http://img78.imageshack.us/img78/975/fregattenbasisos1.th.jpg) (http://img78.imageshack.us/my.php?image=fregattenbasisos1.jpg)(http://img78.imageshack.us/img78/1289/kreuzerpolluxry5.th.jpg) (http://img78.imageshack.us/my.php?image=kreuzerpolluxry5.jpg)
(http://img133.imageshack.us/img133/304/operationsbasisblackrocli7.th.jpg) (http://img133.imageshack.us/my.php?image=operationsbasisblackrocli7.jpg)(http://img133.imageshack.us/img133/6373/schlachtschiffreddragonmz5.th.jpg) (http://img133.imageshack.us/my.php?image=schlachtschiffreddragonmz5.jpg)(http://img133.imageshack.us/img133/5096/spacefighteralpha33zt2.th.jpg) (http://img133.imageshack.us/my.php?image=spacefighteralpha33zt2.jpg)(http://img512.imageshack.us/img512/1632/sterngleitermongo0000ac6.th.jpg) (http://img512.imageshack.us/my.php?image=sterngleitermongo0000ac6.jpg)
(http://img512.imageshack.us/img512/9913/zerstrerblackfireme3.th.jpg) (http://img512.imageshack.us/my.php?image=zerstrerblackfireme3.jpg)
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Also erstmal herzlich Willkommen bei uns.
setz dich, nimm dir nen Keks und fühl dich ganz wie zu Hause.
Die Formen deiner Schiffe gefallen mir ganz gut. Vorallem die von Bild 2,6 und 8. Auch der Jäger hat eine tolle Form. Was Beleuchtung und texturierung angeht, ich bin da kein Experte oder so, kann man aber noch was rausholen. Aber da können dir die Jungs sicher weiterhelfen. Ich freue mich, daß du deinen Weg zu uns gefunden hast und hoffe auf viele schöne Diskussionen.
Gruß
J.J.
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Dier Ideen sind schon mal gut, aber die Schiffe sehen noch sehr nackig aus, da gehören viel mehr Details, steck mal mehr Arbeit rein und dann wirds besser aussehen!
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Hmm... interessante Desings....
Ohh, und Willkommen an Bord!
Sajuuk
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Hallo und herzlich Wilkommen auch von mir in unserem gemütlichen Forum.
Die Bilder 6 und 7 gefallen mir schon ganz gut!!
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Herzlich willkommen auch von mir :).
Die Texturen sind zwar noch ein bisschen grob, aber die Modelle sehr schön!
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Danke für eure Begrüßung.
An was füe Details hast du den gedacht Animaniac?
Also mit den Texturen bin ich auch nicht ganz zufrieden habe keine ahnung wo ich ordentliche Schiffstexturen her bekomme.
Sagt aber nicht versuchs über Google kannste vergessen.
Arbeite gerade an einem neuen Schiff soll ein Comandokreuzer werden was ich aber brauch ist halt eine geile Textur.
(http://img172.imageshack.us/img172/7745/comkreuzerwu4.th.jpg) (http://img172.imageshack.us/my.php?image=comkreuzerwu4.jpg)
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Also das Design find ich klasse, aber Die Texturen solltest du noch ändern. Ich werd dir nachher mal ein paar Hüllen Texturen hochladen! :] Und ein paar details fehlen auch noch, sowas wie Fenster, ein Paar \"Platten\" an der außenseite oder vieleicht ein paar Waffen oder ähnliches was man eben so an der Außenhaut eines Schiffes findet!
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Das Design des letzten Schiffes ist interessant ungewöhnlich und ansprechend. Aber wie die anderen schon sagten etwas mehr Details täten gut.
Mach weiter so!
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Schau dir mal hier in der SFM-Galery die Schiffe an, dann wirst du sehen was du noch an deinen Schiffen verbessern kannst: http://www.scifi-meshes.com/gallery/
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Ja habe mal angefangen Details einzufügen was meint ihr sieht schon besser aus?
(http://img172.imageshack.us/img172/7745/comkreuzerwu4.th.jpg) (http://img172.imageshack.us/my.php?image=comkreuzerwu4.jpg)(http://img267.imageshack.us/img267/3706/comkreuzer01yk3.th.jpg) (http://img267.imageshack.us/my.php?image=comkreuzer01yk3.jpg)
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Sieht auf jeden Fall besser aus, mach weiter so!
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das Design der Form ist schonmal echt gelungen, die Details runden das ganze definitiv ab. Bin gespannt, wie es weitergeht. was für ein Programm verwendest du? Das kann den Jungs sicher dazu dienen, dir bei Problemen besser unter die Arme greifen zu können. Du kannst auch bei uns mal die 3D Gallerie durchstöbern, vielleicht findest du da noch die ein oder andere Inspiration.
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Ohooo gefällt mir gefällt mir! :D
Hmm... dein Avatar sieht so aus als ob du entsetzliche Langeweille
hättest. ;)
Sajuuk
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Okay wen ich auf den richtigen wege bin mache ich mal weiter mit den Details wird abe einwenig dauern.
Ich arbeite übrigins mit den Programm Cinema4d.
Neben meinen Kreuzer arbeite ich noch an einem Porjekt was ich \"The Journey of the Spaceship Hermes\" nenne.
Es geht darum das die Hermes von der Erde aus startet über Mars Jupiter und Pluto eine Reise zu einem fremden Planeten unternimmt.
Das mein Schiff Hermes nur schlicht aussieht ist in diesen fall gewollt habe nur Grundobjeke gestreckt und verkleinert.
Ich find das es sogar nicht schlecht aussieht.
Achja wen ihr die Bilder von SpaceWar toll findet auf meiner Webseite http://www.spaceanim.de habe ich noch zwei Clips dazu.
Zu den Clips sei noch gesagt das die Music nicht jedermans sache ist.
In dem Bild habe ich keine Langeweile sondern ich arbeit konzentriert am Computer.
Die Bilder unten sind vom Projekt The Journey of the Spaceship Hermes.
(http://img73.imageshack.us/img73/9316/tjofssherrmescov02mi6.th.jpg) (http://img73.imageshack.us/my.php?image=tjofssherrmescov02mi6.jpg)(http://img66.imageshack.us/img66/9740/erdehermes01no9.th.jpg) (http://img66.imageshack.us/my.php?image=erdehermes01no9.jpg)(http://img66.imageshack.us/img66/5259/erdehermes02yv7.th.jpg) (http://img66.imageshack.us/my.php?image=erdehermes02yv7.jpg)(http://img66.imageshack.us/img66/9359/hermesmars01rg1.th.jpg) (http://img66.imageshack.us/my.php?image=hermesmars01rg1.jpg) ;)
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Also ich würde sagen, das bist du.
Daß du C4D verwendest, trifft sich gut. Die meisten hier benutzen dieses Programm. Ich habe mir deine Seite angeschaut und ebenso die Videos. Das Video mit dem Sternenjäger gefällt mir richtig gut, obgleich die Musik nicht so ganz mein Geschmack ist, aber das ist nebensächlich. Hättest du vielleicht interesse, an einer Partnerschaft? Wir könnten deine Homepage im Portal auf der linken Seite verlinken und du bekommst eines unserer Banner. Würde mich darüber freuen.
Gruß
J.J.
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Die Bilder gefallen mir auch gut, allerdings bin ich auch der Meinung, dass noch einige Details wie Hüllenplatten und Beschädigungen der Hülle fehlen. (Am Besten gefällt mir dein Kreuzer Pollux.)
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Ich finde die Form der Schiffe gut gelungen. Wenn Du Lust hast, kannst Du ja noch Details hinzufügen. Bei den Texturen der Hermes würde ich die Kachelunterteilung etwas erhöhen und Bumpmaps hinzufügen, dann sehen die Texturen schärfer aus. Aber so sieht das Schiff gut aus. Mit Texturen habe ich auch meine Probleme muss ich sagen.
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An Fleetadmiral J.J. Belar
Schön das dir meine Clips gefallen haben ich bin immer wieder erstaunt das man meine \"Sternenjäger\"besser findet als die SpaceWar-Clips und obwohl der Clip Sternenjäger mein erster versuch mit C4 war.Du hast aber gesehen das die Objekt recht Simpel gestalltet sind. Da kann ich nur eins sagen machmal ist weniger mehr. ;)
Außerdem sage ich ja laß und Partner werden und schicke mir einen Banner.
Wenn du Sternenjäger gut fandest da wirst du The Journey of the Spaceship Hermes mit sicherheit Lieben, glaube ich jeden falls.
An SSJKamui
Warum soll ich Beschädigungen auf meinen Comandokreuzer tun? Also bei mir werden die Schiffe 1A gewartet und selbst nach Kampfeinsätze reperiert und instandgesetzt.
Ist es bei dir nicht so?
An SSJKamui
Schön das ich nicht der einzigste bin der schwirigkeiten hat odentliche Texturen zufinden.
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@ Selius
Ich muss leider gestehen, daß ich den anderen Clip noch nicht gesehen habe, was ich allerdings sobald wie möglich nachholen werde. Aber dafür daß dies dein erstes Projekt war, war es sehr stimmungsvoll und manchmal ist weniger in der Tat mehr, da stimme ich dir zu. Ich bin schon sehr auf \"Hermes\" gespannt.
Finde ich klasse, daß du der Koop zustimmst. Ein Schritt mehr zur Weltherrschaft. ;)
Hier ist das Banner. Möglicherweise musst du es noch größenmäßig anpassen. Notfalls sag mir, was für eine Auflösung du brauchst, dann ändere ich es. ich geb dir mal drei zur Auswahl.
(http://img47.imageshack.us/img47/1700/bannerst1hx1.th.jpg) (http://img47.imageshack.us/my.php?image=bannerst1hx1.jpg) (http://img47.imageshack.us/img47/4601/bannerst2ro2.th.jpg) (http://img47.imageshack.us/my.php?image=bannerst2ro2.jpg) (http://img261.imageshack.us/img261/6312/banner2stuonr0.th.jpg) (http://img261.imageshack.us/my.php?image=banner2stuonr0.jpg)
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Hallo und herzlich Willkommen. Ich muss sagen, dass mir deine Schiffe gefallen. Haben was von Wing Commander(kann es sein, dass ich am Erzfrachter den Bug eines schweren Kilrathizerstörers aus WC3 erkenne?). Vor allem das Design des Kommandokreuzers finde ich hervorragend.
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Fleetadmiral J.J. Belar
Habe die Banner eingefügt einen großen auf der Startseite und einen 468x60 großen unter Partner.
Achja hab dich eiskalt erwischt was ? ( sage nur Clips )
Admiral_B
Ich grüße dich auch.
Mir war garnicht bewußt das meine Schiffe was mit WingCommander gemeinsam haben habe mal gegoogelt hast recht die einfache Bauform aber das Aussehen ist doch anders.
Siehe Bilder
Das zweite Bild ist ein Wallpaper zu meinem zweiten SpaceWar-Clip da sieht man auch schon die größen unterschiede zwischen den Schiffen.
(http://img329.imageshack.us/img329/6379/200710181903240559bigcsvo8.th.jpg) (http://img329.imageshack.us/my.php?image=200710181903240559bigcsvo8.jpg)(http://img329.imageshack.us/img329/5210/spacewarteil20067zy7.th.jpg) (http://img329.imageshack.us/my.php?image=spacewarteil20067zy7.jpg)
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..,naja mit nem Auge weniger ist da schon ne gewisse Ähnlichkeit!!
..versuch doch mal das erste Schiff nachzubauen!!
Beim zweiten Bild ist sehr schön der Größenunterschied zusehen.
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Ich meinte dieses Schiff aus Wing Commander. Es gleicht der Bugsektion deines Erzfrachters. Soll aber nicht negativ gewertet werden. Ich finde das Design gut.
(http://img147.imageshack.us/img147/3221/wc3heavydestroyerto6.th.jpg) (http://img147.imageshack.us/my.php?image=wc3heavydestroyerto6.jpg)
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Hi Admiral_B
Das Schiff ist das noch aus dem zweiten Teil der WingCommander Serie?
Ich empfinde es nicht als Negatives bin froh das ihr auf solche sachen achtet wie die Ähnlichkeit im bezuge anderer Schiffe oder gar Serien und Filme.
Aber sei mir jetzt nicht böse habe dein Bild mit meinen Erzfrachter Typ-Megpot verglichen und ich komme zu dem Entschluß das die beiden Schiffe außer der einfachen Bauweise ( damit meine ich weinige Oberflächendetails ) nichts weiter gemeinsam haben.
Zum vergeich habe ich dir mal ein Bild vom Erzfrachter gerendert.
Nachtrag:
Halt muß mich korigieren bei näheren hinschaun stelle ich fest das die beiden eine fast gleichen Bug habe (oh mein Gott dachte immer meine Schiffsformen gibt es so noch nicht).
(http://img147.imageshack.us/img147/3221/wc3heavydestroyerto6.th.jpg) (http://img147.imageshack.us/my.php?image=wc3heavydestroyerto6.jpg)(http://img214.imageshack.us/img214/5517/frachterdoppelul2.th.jpg) (http://img214.imageshack.us/my.php?image=frachterdoppelul2.jpg)
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@Selius: Ich entschuldige mich dafür, falls ich dich mit meiner Kritik irgendwie verletzt hab. Das war nie meine Absicht. Ich hab ja auch gesagt, dass mir deine Modelle gefallen.
Original von Selius
An SSJKamui
Warum soll ich Beschädigungen auf meinen Comandokreuzer tun? Also bei mir werden die Schiffe 1A gewartet und selbst nach Kampfeinsätze reperiert und instandgesetzt.
Ist es bei dir nicht so?
Mit Beschädigungen meinte ich nicht unbedingt Einschusslöcher, sondern eher kleine \"Kratzer im Lack\", die die Ingenieure auch nicht unbedingt ausbügeln müsssen, weil sie keine Gefahr für den Schiffsbetrieb darstellen. Dadurch könnte man nämlich den Effekt reduzieren, dass deine Schiffe extrem künstlich wirken. Deine Schiffe wirken so wie sie jetzt sind nämlich nicht \"Fabrikneu\" sondern eher wie Plastikmodelle oder Raumschiffe aus Star Trek Armada 2. ( Die über wenig Details verfügen, damit man besonders viele gleichzeitig darstellen kann, die aber meistens deshalb auch im Spiel eher klein dargestellt werden, damit genau das nicht so auffällt.)
Original von Selius
An SSJKamui
Schön das ich nicht der einzigste bin der schwirigkeiten hat odentliche Texturen zufinden.
Was soll das jetzt heißen? Willst du mir damit sagen, ich solle meinen Mund halten, denn ich könnte es auch nicht besser?
Konstruktive Kritik war deine Aussage nämlich nicht, denn ersten hast du deine Aussage nicht präzisiert und gesagt, was an meinen Texturen so schlimm sei, sondern nur eine allgemeine Aussage gemacht, meine Texturen seien unpassend oder würden nicht einem bestimmten (auch nicht von dir präzise genannten) Qualitätsstandart entsprechen. Zweitens wurde nicht von dir gesagt, ob das nur die meisten meiner Texturen betrifft oder alle. Drittens fehlte bei deiner Aussage eine Angabe, wie ich es denn deiner Meinung nach besser machen könne. Stattdessen hast du nur gesagt, es sei schlecht.
Wegen der Stelle, an der du das gesagt hast und der Situation kam es mir auch so vor, als ob das auch gar nicht als konstruktive Kritik gedacht war, sondern wie ich schon sagte als Aussage nach dem Motto \"Halt deinen Mund, du kannst es ja schließlich auch nicht besser\".
Ich hoffe mal, ich hab mich getäuscht und du meintest das nicht so, wie ich es verstanden hab.
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@ SSJKamui & Selius
Gleich vorweg. Ich bin nicht bereit, noch einen weiteren Disput zu regeln. Wenn ihr ein Problem miteinander habt, dann klärt das bitte friedlich per PN.
Schön das ich nicht der einzigste bin der schwirigkeiten hat odentliche Texturen zufinden
Es kann aber auch so gemeint sein, wie es da steht. Soweit ich weiß, ist es wirklich ziemlich schwer Texturen zu finden.
BTW: Wo wurde das denn geschrieben? Ich habs hier nirgends gefunden.
Gruß
J.J.
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Ist es da ein Wunder dass ich überhaupt nicht mit Texturen
arbeite...? :D
Nette Schiffchen Selius, gefällt mir.
Sajuuk
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Original von Fleetadmiral J.J. Belar
@ SSJKamui & Selius
Gleich vorweg. Ich bin nicht bereit, noch einen weiteren Disput zu regeln. Wenn ihr ein Problem miteinander habt, dann klärt das bitte friedlich per PN.
Schön das ich nicht der einzigste bin der schwirigkeiten hat odentliche Texturen zufinden
Es kann aber auch so gemeint sein, wie es da steht. Soweit ich weiß, ist es wirklich ziemlich schwer Texturen zu finden.
BTW: Wo wurde das denn geschrieben? Ich habs hier nirgends gefunden.
Gruß
J.J.
Ich entschuldige mich hiermit für das, was ich schrieb. Ich wollte keinen Streit anfangen. Ich hab diese Aussage wahrscheinlich auch Missverstanden. (Passiert mir leider oft.) Deshalb bitte ich meine Aussagen zu entschuldigen.
(Die von mir zitierte Aussage war auf seite 2 des Threads)
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Bei mir musst du dich nicht entschuldigen. Aber anscheinend sind im Moment einige gereizt. Liegt wohl am Sommer. Ich verstehe das. Ich gehe davon aus, daß es so gemeint war, wie es dasteht.
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Ich denke, dass die Aussage von Selius auf Lt. Dax Aussage bezogen war, der einen Post zuvor meinte, dass er auch Schwierigkeiten hat, gute Texturen zu finden.
Wie ihr seht gibt es keinen Grund für Animositäten.
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Also Texturen gibts wie Sand am Meer, nur suchen muss man sie, Google is da sehr hilfreich.
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Hallo an alle
Was ist den hier los? Ich verstehe die Welt nicht mehr ihr fühlt sich einer auf den Schlips getreten ja du SSJKamui wen du genau gelesen hättest wäre die aufgefallen das ich dich mit Lt. Dax verwechselt habe.
Was zum Teufel kann man den bei diesen Satz so falsch verstehen \"
Schön das ich nicht der einzigste bin der schwirigkeiten hat odentliche Texturen zufinden\" das man hierbei beleidigte Leberwurst spielen muß.
Dies war von meiner Seite eine aussage und keine Anmache Beleidigung oder sonstiges.
Das wollte ich nochmal los werden.
Können wir uns jetzt wieder den schönen Dingen des Lebens zuwenden naaaa nicht das was ihr jetzt denkt dan sage ich halt den zweit schönsten der gepflegten Scifi.
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So hab mal 2 Minuten gegoogelt und habe selbst als 3D Laie was gefunden. :O
http://images.google.de/images?q=sciFi%20Textures&ie=UTF-8&oe=utf-8&rls=org.mozilla:de:official&client=firefox-a&um=1&sa=N&tab=wi
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Hi
Wollte mich abmelten mache eine Woche Landurlaub.
Wäre schön wen ihr mir die Treue haltet und in einer Woche wieder vorbei schaut.
Bei Googel kannste vergessen entweder sind sie zuklein oder man muß sich die Texturen kaufen.
Habe meinen Comandokreuzer mal mit der Textur umhüllt die ich sonst auch verwende siehe Bild aber er ist noch nicht fertig mache nach´n Urlaub weiter mit den Details.
(http://img172.imageshack.us/img172/2475/comkreuzer02nk8.th.jpg) (http://img172.imageshack.us/my.php?image=comkreuzer02nk8.jpg)
Hier sind noch ein paar Bilder von meinen Projekt \" Sternenjäger \"
(http://img172.imageshack.us/img172/9996/vlcsnap11635dk0.th.jpg) (http://img172.imageshack.us/my.php?image=vlcsnap11635dk0.jpg)(http://img258.imageshack.us/img258/4304/vlcsnap12517it2.th.jpg) (http://img258.imageshack.us/my.php?image=vlcsnap12517it2.jpg)(http://img258.imageshack.us/img258/5431/vlcsnap12837yy2.th.jpg) (http://img258.imageshack.us/my.php?image=vlcsnap12837yy2.jpg)(http://img258.imageshack.us/img258/1577/vlcsnap13315bm9.th.jpg) (http://img258.imageshack.us/my.php?image=vlcsnap13315bm9.jpg)
Also bis nächste Woche Samstag sagt
Selius
Wen ihr Langeweile habt schaut doch mal auf meiner Webpage http://www.spaceanim.de vorbei.
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Ich muss sagen, dass der Kommandokreuzer schonmal richtig gut aussieht. Das Design gefällt mir und die grau-grüne Lackierung passt gut dazu.
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Quatsch, mit Google kannst du alles finden was du suchst, mann muss nur dranbleiben. Z.b. hab ich mal nach ner Planeten-Textur gesucht und sie nach 5 Stunden auch gefunden, sicher muss man dafür Duzende Websites mit Hunderten einzelner Seiten durcharbeiten aber am ende hab ich sie gefunden, mann darf nur nicht nach 5 Minuten aufgeben.
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OK, ich hab nach 15 min. aufgegeben und für meine Planetentex den Waldboden fotografiert :D.
Die Bilder hier gefallen mir schon mal sehr gut!
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Wenn man was wirklich will muss man durchhalten, auf der NASA-Website musste ich 1051 Seiten mit jeqeils 10 Bildern durchackern, und wies eben so ist in unserem Universum war das was ich suchte ziemlich am schluss.
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Also wenn ich was für mein Photoshop suche, dann suche ich so lange bis ich das entsprechende gefunden habe oder sich eine Alternative auftut. Ich denke, eine gewisse Hartnäckigkeit muss man da schon an den Tag legen. Oder man denkt sich Tricks wie Lairis aus.
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Naja, meine Bilder sind auch nicht so professionell wie die von Ani. ^^
Trotzdem staune ich, wie planetenähnlich etwas aussehen kann, wenn man einen steinigen Waldboden und einen wolkenreichen Himmel als Layers übereinanderlegt und beides mit Verzerrungsfiltern etc. bearbeitet.
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Hi
Bin aus dem Urlaub wieder zurück habe auch an meinen neuen Schiff arbeiten können weil das Wetter schlecht war.
Aus meinem Comandoschiff muß ich ein Zerstörer machen da es mit der größe der anderen Schiffe nicht hinhauen würde.
Außerdem verbessere ich gerade den Zerstörer BlackFire.
Zuerst der neue Zerstörer des Sumanischenreiches.
(http://img520.imageshack.us/img520/3307/zerstrersumrv6.th.jpg) (http://img520.imageshack.us/my.php?image=zerstrersumrv6.jpg)
Nun mein mein versuch den Zerstörer Typ Blackfire um zu gestallten. Habe den Kopf kleiner gemacht und ein paar Fenster hinzugefügt sowie andere Textur den Schiff gegeben.4
(http://img296.imageshack.us/img296/2610/zerstrerblackfireky5.th.jpg) (http://img296.imageshack.us/my.php?image=zerstrerblackfireky5.jpg)(http://img296.imageshack.us/img296/6276/blackfire2wp2.th.jpg) (http://img296.imageshack.us/my.php?image=blackfire2wp2.jpg)
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Na bitte, die werden immer besser!
Da fällt mir ein, ich wollte ja noch ein paar Hüllen Texturen hochladen!
Edit:
Bitte schön!
http://rapidshare.de/files/40032724/Texturen.zip.html
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Ohoo gefällt mir gefällt mir.
Du hast doch nichts dagegen wenn ich die ganz grobe Form der
Primärhülle deines Zerstörers für \'ne kleine Idee von mir benutze oder? :D
Sajuuk
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Wirklich interessante Schiffe - und auch die Videos sind gut wie ich mal hier an dieser Stelle sagen möchte (solch lange Animationen würde ich mich meinem lahmen Rechner nicht einmal versuchen).
@Mr Ronsfield:
Ich habe mir mal erlaubt dein Texturpaket ebenfalls runterzuladen, vielleicht kann ich das eine oder andere Elemen davon auch mal brauchen... Wegen eventueller Kreditierung möchte ich fragen: Hast du zumindest einige von denen selber erstellt oder alle nur gesammelt?
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Das sind alles Texturen die ich im Laufe der Zeit gefunden hab! Alles Freeware!!!
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Also echt! Dein neuer Zerstörer ist echt der Hit. Gefällt mir wirklich sehr, dieses agressive Design. Auch die Blackfire ist besser geworden.
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Ja ich finde auch das mir der Zerstörer gut gelungen ist aber mehr werde ich an den Schiff nicht machen ich finde so wie es ist sieht es gut aus allerdings über die Textur können wir noch reden.
Mr Ronsfield
Danke für die Texturen aber solche Metall-Tex habe ich auch und finde die passen irgentwie nicht zu den Schiffen von mir aber die Textur Panel-3-Color finde ich ganz gut.
Habe die Textur mal auf meinen Schiff angewendet finde sie ist ein wenig zuhell, und die einzelnen Platten könnten stärker unterteilt sein.
Bild 1 meine Tex. Bild 2 Tex.-Panel-3-Color
(http://img526.imageshack.us/img526/7499/testober02vd6.th.jpg) (http://img526.imageshack.us/my.php?image=testober02vd6.jpg)(http://img526.imageshack.us/img526/5043/testober01lb7.th.jpg) (http://img526.imageshack.us/my.php?image=testober01lb7.jpg)
Sajuuk
Habe nichts dagegen wen du die grobe Form übernimmst halt
eine Bedingung habe ich möchte das Schiff wen´s fertig ist sehen also halte mich mal bitte auf den laufenden.
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Kann man das nicht irgendwie kombinieren? So wie auf Pic 2 aber mit dem Dunkelheitsgrad von Pic 1. Ich kenn mich damit nicht so aus.
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Ich finde die neue Textur macht mehr her als die alte, aber wie mein Vorredner würde ich sagen dass etwas mehr Abdunklung nicht schaden könnte. Am einfachsten scheint es meiner Meinung nach die Textur in Photoshop oder sonstigem 2D-Programm abzudunkeln und unter einem neuen Namen abzuspeichern.
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Original von Admiral_B
Kann man das nicht irgendwie kombinieren? So wie auf Pic 2 aber mit dem Dunkelheitsgrad von Pic 1. Ich kenn mich damit nicht so aus.
Er könnte dieselbe Textur in den Diffusions Kanal des Materials laden.
Oder er könnte die Textur in einem Bildbearbeitungsprogramm verändern.
Da gibt es viele Wege nach Rom wie es so schön heißt.
@ Selius
Ich finde die Unterteilung der Einzelnen Platten eigentlich garnicht mal so schlecht.
Notfalls könntst du ja die Unterteilung der Textur verringern und mal schauen wie es rüberkommt.
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Ich würde die Textur einfach in den Relief Kanal laden um eine deutlichere unterteilung zu erhalten, und die Textur läßt sich ja einfach mit einem Programm wie Photoshop oder ich glaub sogar noch einfacher mit IrfanView verändern!
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Okay habe euren Rat beherzigt und habe die Textur Bewegungschärfe,Rauschen beigegeben sowie dunkler gemacht.
(http://img165.imageshack.us/img165/8522/panel3colorsb4.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=panel3colorsb4.jpg)(http://img165.imageshack.us/img165/7495/panel3colorseliusmu2.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=panel3colorseliusmu2.jpg)
Mr Ronsfield
Das ich nicht selber darauf gekommen bin \"Ich würde die Textur einfach in den Relief Kanal laden\" danke klasse Tip tja manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht.
Hier nun das Resultat der Experimente.
(http://img511.imageshack.us/img511/5421/szerstrerfr6.th.jpg) (http://img511.imageshack.us/my.php?image=szerstrerfr6.jpg)(http://img511.imageshack.us/img511/3830/szerstrer2xk4.th.jpg) (http://img511.imageshack.us/my.php?image=szerstrer2xk4.jpg)
So ihr seit jetzt wieder an der Reihe also los.
Wen ihr den Zerstörer für gut befindet bleibt er so und ist somit abgeschloßen außerdem wird er dan als neues Schiff in SpaceWar-Universum auf meiner Page vorgestellt.
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Ja habe zwei neue Bilder von Spaceship Hermes eins vorm Jupiter mit dem angedockten Sternentriebwerk und eins beim Pluto wo das Sternentriebwerk im aktion ist.
Viel Spaß beim anschaun.
Der Clip zu Spaceship Hermes ist in der letzten heißen Phase kurz vor Fertigstellung.
(http://img136.imageshack.us/img136/4140/hermesjupiter010000dg0.th.jpg) (http://img136.imageshack.us/my.php?image=hermesjupiter010000dg0.jpg)(http://img136.imageshack.us/img136/6646/hermespluto010111ap0.th.jpg) (http://img136.imageshack.us/my.php?image=hermespluto010111ap0.jpg)
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Das Design ist nicht schlecht, aber das ganze ist nach wie vor sehr rudimentär, da könnte man so viel mehr rausholen.
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Könnte, muss nicht.
Jeden wie er/sie/es mag wie ich immer sach.
Schickes Desing für ein frühes Raumschiff. )
Sajuuk
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Ich finde, man sollte immer versuchen, sich zu entwickeln. Gerade als 3D, 2D Artist oder FF Autor. Aber vom Aufbau her sind die Schiffchen immer sehr schön.
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Original von The Animaniac
Das Design ist nicht schlecht, aber das ganze ist nach wie vor sehr rudimentär, da könnte man so viel mehr rausholen.
Meinst du den Zerstörer oder die Hermes wen du die Hermes meinst da kann ich nichts mehr machen da ich mit den Clip schon angefangen habe noch bevor ich diesen Forum beigetreten bin.
Mein Idee bei Spaceship Hermes war, ich baue ein Schiff was einfach und ohne viel Schnickschnack aus kommt.
Meiner eins findet das die Hermes ganz gut aus sieht.
Bin mit den Clip fast fertig ich glaube er ist der beste den ich je gemacht habe trotz der simpelheit. :)
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Jetzt wo ich die USS-Europa abgeschlossen habe Poste ich hier jetzt mal ein paar Bilder wo ich das Schiff in Szene gesetzt habe und hoffe mal das es euch gefällt.
(http://img222.imageshack.us/img222/4223/usseuropabild001pv8.th.jpg) (http://img222.imageshack.us/my.php?image=usseuropabild001pv8.jpg)(http://img337.imageshack.us/img337/1573/usseuropabild002ot1.th.jpg) (http://img337.imageshack.us/my.php?image=usseuropabild002ot1.jpg)(http://img375.imageshack.us/img375/4831/usseuropabild003ok3.th.jpg) (http://img375.imageshack.us/my.php?image=usseuropabild003ok3.jpg)
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Wie gesagt, ein wunderschöner Schiffstyp, der durch seine Flache Struktur sehr ellegant wirkt. Da es deine erste Arbeit ist sieht man zwar noch einige Ecken wo Rundungen sein sollten, aber die Qualität, die Du bei der ersten Arbeit abgeliefert hast, lässt auf einiges in der Zukunf thoffen.:respect:
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Joa. Für das allerste Star Trek Schiff ist das wie ich finde, eine runde Sache. Der Schiffsaufbau gefällt mir sehr gut. Weiter so.
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Wie gesagt, schönes Modell! Mir gefallen auch die Torpedos (?) im ersten Bild.
Sind die Hintergründe von dir?
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@Lairis77
Ja habe die Hintergründe alle mit C4 erstellt. :)
@Polarus und Fleetadmiral J.J. Belar
Danke fürs Lob ich hoffe natürlich das ich euren Erwartungen gerecht werde. :]
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Aber wir haben doch keine Erwartungen 8)
Was Du machst gefällt mir zumindest sehr. Ich versuche dich ja auch nicht zu kritisieren (wozu ich als Nichtmodeller, der dafür kein Händchen hat, auch kein Recht habe :baby: ), sondern will Dir nur meine Gedanken mitteilen und hoffe, dass sie ab und zu vielleicht einen Denkanstoss bieten können. :Whistle
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@Polarus
Oh ich habe deine Antwort nicht als Kritik aufgefaßt ich meinte nur das ich in Zukunft Arbeiten hier Poste die den Standart der Europa halten oder gar besser sind und euch nicht schlechtere Arbeiten vorstelle.
Ich nehme immer gerne Kitiken an und versuche sie in meinen Arbeiten einzubinden.
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Uff, da bin ich aber froh! :eBounce
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Ich bin gerade dabei eine Werft der Sternenflotte zu basteln, nun wollte ich mal wissen ob ich gut dabei bin. Die Werft dient dazu kleine bis mittel goße Schiffe zubauen, also von 100m-450m große Schiffe. Die Werft soll sich in der Umlaufbahn um Io befinden.
Ich habe mit der Werft begonnen weil ich vor habe der Europa einen Stapellauf zugeben das später als Clip zusehen ist.
Frage:Wie findet ihr das Desing?
Sind die Lichtplatten zuhell?
Wie findet ihr das Werk insgesamt?
Naturlich sind auch alle andere Kritiken willkommen.
(http://img134.imageshack.us/img134/6227/werftbaula0.th.jpg) (http://img134.imageshack.us/my.php?image=werftbaula0.jpg)(http://img134.imageshack.us/img134/6227/werftbaula0.th.jpg) (http://img134.imageshack.us/my.php?image=werftbaula0.jpg)(http://img177.imageshack.us/img177/3582/werftbau02ax4.th.jpg) (http://img177.imageshack.us/my.php?image=werftbau02ax4.jpg)
(http://img99.imageshack.us/img99/1056/werfttesten1.th.jpg) (http://img99.imageshack.us/my.php?image=werfttesten1.jpg)
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Die Lichtplatten sind vieleicht etwas zu hell! Aber das Design ist echt klasse! Vieleicht solltest du noch etwas Details hinzufügen. Vieleicht ein Kontroll Zentrum.
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Kontrollzentrum, Lager, Docksysteme, etc etc.
Interessant aber allen im allen erscheint das Teil im Moment
keinen anderen Zweg zu erfüllen als den Regen vom Schiff fern zu halten. ;)
Saj.
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Dem stimme ich zu! Das Grundgerüst ist dir ohne Zweifel gut gelungen, aber zu einer Werft gehören noch einige Details. Eine Kontrollstation, in der sich die Werftarbeiter und Ingenieure aufhalten und Tunnel, die von der Werft zum Schiff führen und die beim Stapellauf eingefahren werden. Man muss ja von der Werft ins Schiff gelangen können, ohne einen Raumanzug oder ein Shuttle benutzen zu müssen.
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Also mir gefäält die Form sehr gut. Ob die Platten zu hell sind, will ich nicht sagen.
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Wie gesagt ist erstmal nur ein grober Anfang.
Habe noch eine Basis geplant die umgeben von drei Docks oder auch Werften umgeben ist. In der Werft soll noch eine Art Controlcenter sein.
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Also die Beleuchtungsplatten sind zwar ein wenig zu hell. Aber ansonsten gefällt mir der Aufbau. Diese Werften sind normalerweise bemannt und sollten somit oben drauf ein Kommandozentrum haben.
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Ich habe es mir schon gedacht, dass es ein erster Entwurf ist. Bin auf die Fortschritte gespannt.
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Hab einwenig weiter gemacht mit der Werft, und was meint ihr nun?
(http://img225.imageshack.us/img225/9038/werftbau03tb9.th.jpg) (http://img225.imageshack.us/my.php?image=werftbau03tb9.jpg)(http://img225.imageshack.us/img225/9186/werftbau06ah1.th.jpg) (http://img225.imageshack.us/my.php?image=werftbau06ah1.jpg)
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Also ich würde sagen, das sieht gut aus. Die Leuchplatten sind jetzt perfekt beleuchtet und das Kommandozentrum schaut auch klasse aus. Gefällt mir.
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Mir gefällt das Bild auch gut. Das Design des Kommandozentrums passt echt gut zur Föderation.
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Sehr schon, nun hast Du ja schon ein bisschen abgeändert, wodurch das Dock viel besser wirkt.
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So da ich mit der Werft im Moment nicht weiter komme
, habe ich angefangen ein Shuttle zu bauen.
(http://img356.imageshack.us/img356/4431/werftbau07vg6.th.jpg) (http://img356.imageshack.us/my.php?image=werftbau07vg6.jpg)(http://img356.imageshack.us/img356/8802/shutteltest02gx4.th.jpg) (http://img356.imageshack.us/my.php?image=shutteltest02gx4.jpg)
Immerhin habe ich mir in den Kopf gesetzt das der zukünftige Commandant der USS-Europa das Schiff nicht mit einen Transporter betritt sondern mit einem Shuttle.
Als ich das Shuttle angefangen habe war es größer als die Europa aber da ich ja neugierig war musste ich das Shuttle ziemlich verkleinern und das ist dabei raus gekommen.
(http://img239.imageshack.us/img239/8629/shutteltestto6.th.jpg) (http://img239.imageshack.us/my.php?image=shutteltestto6.jpg)(http://img239.imageshack.us/img239/3928/shutteltest01ia0.th.jpg) (http://img239.imageshack.us/my.php?image=shutteltest01ia0.jpg)
Und was meint ihr sind die Probotionen des Shuttles zur Europa okay?
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Ohoo... Langsam muss ich mir aber echt Sorgen machen dass
ich nicht mehr hinterher komme. Klasse Arbeiten.
Oh, und icich denke die Proportionen sind ziemlich passend.
Was hat das Shuttle denn für Maße, a ka Länge x Breite x Höhe?
Sajuuk
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Schönes Shuttle!!! K.A., ob das mit den Proportionen passt, aber sieht gut aus!
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@Sajuuk
Die Maße kann ich dir nicht sagen da ich das Shuttel einfach mal so verkleinert habe, es vor die Europa platziert habe, ein Bild davon Gerendert und C4 geschlossen habe. Habe auch nicht auf die Größe geachtet, aber beim nächstenmal übermittel ich die Maße. Wenn es dir Hilft ich habe mich an den Hangertüren orientiert.
Danke Lairis77
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Also ich würde sagen, daß das Shuttle propotional zum Schiff passt. Vielleicht noch einen Tick kleiner. Aber ansonsten sehr gut. Hat ein schönes Design.
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Die Werft passt ausgesprochen gut zum Schiff,aber an der \"Leitzentrale\" der Werft solltest du noch ein wenig feilen!
Dein Shuttle ist schon ganz nett,hat es transparente Fenster??Ich könnt schwören ich kann da was sehen.Die Worpgondeln finde ich gelungen,...nur hab ich noch nicht ganz herausgefunden,was das Gebilde am hinteren Rumpf ist.
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Vielleicht macht er ja ein komplettes Cockpit?
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Cooles Shuttle. Hat mich auf den ersten Blick an den Delorean erinnert und DAS ist immer gut ;D
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Toll geamcht! Ich denke da passt schon alles!
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@Fleetadmiral J.J. Belar
Ich glaube kleiner kann ich das Shuttle nicht machen wenn man bedenkt das die Europa eine Länge von 270m und eine Höhe von 33m hat und das Shuttle mindestens 8 Personenschiff sein soll. Ich gehe von einer Größe aus die zwischen h=2,5 , b=4m , l=8m liegt, womit auch die Frage von Sajuuk beantwortet sein dürfte.
@Blacktek
Mit der Leitzentrale gebe ich dir vollkommen recht da muss ich noch ran.
Das du die Warpgondeln siehst liegt daran das ich die Fenster mit einer Dunkelbraunenfarbe versehen habe die ich dann noch verspiegelt habe mit 20%. Ich habe mir gedacht das ich so Getöntesfensterglas Simulieren kann, was mir durchaus gelungen ist.
Und somit muss ich auch The Animaniac enttäuschen nein ich mache kein komplettes Cockpit.
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Original von Selius
Ich gehe von einer Größe aus die zwischen h=2,5 , b=4m , l=8m liegt, womit auch die Frage von Sajuuk beantwortet sein dürfte.
Klingt realistisch. Durchschnittsgrösse eines Menschen
beträgt 1.80 Meter + - ~0.30 M
Sajuuk
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Jetzt mein Shuttle mal in Szene gesetzt. :]
(http://xs231.xs.to/xs231/08370/shuttel001signatur195.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08370&f=shuttel001signatur195.jpg)
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Recht hübsch.
Das shuttle ist mir nur noch ein wenig zu glatt.
Und der Hintergrund stammt nicht von mir. Wie kommst du denn auf die Idee?
Gruß
J.J.
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Das Raumschiff wirkt irgendwie zu künstlich in dieser Umgebung!
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@Fleetadmiral J.J. Belar
Ich dachte das es deine Bilder sind immerhin presentierst du sie unter http://www.tpick.pytalhost.com/forum/thread.php?threadid=144&sid= als deine Spacehintergründe.
@Polarus
Du hast recht aber als Hintergrund für das Shuttle hat es mir am besten gefallen.
Und das Bild nochmal nur andere Signatur.
(http://xs231.xs.to/xs231/08370/shuttel001signatur195.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08370&f=shuttel001signatur195.jpg)
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@ Selius
Nein, das ist nur ein Sammelthread den ich eröffnet habe. Dort kann man was man so findet reinposten und den anderen ebenfalls zur Verfügung stellen. Das hast du falsch verstanden.
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Wenn du ideen für Details brauchst:
(http://img174.imageshack.us/img174/4789/shuttleks7.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=shuttleks7.jpg)
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Das ist ein ziemlich cooles Danube!
@Selius
Dein Shuttle hat ne tolle grundform aber da fehlen wirklich Details!
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Original von The Animaniac
Wenn du ideen für Details brauchst:
(http://img174.imageshack.us/img174/4789/shuttleks7.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=shuttleks7.jpg)
Lieber Animaniac, deine Bilder sind echt der Hammer, da musst Du ja aufpassen, die anderen nicht zu demotivieren. ;)
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Original von Polarus
Original von The Animaniac
Wenn du ideen für Details brauchst:
(http://img174.imageshack.us/img174/4789/shuttleks7.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=shuttleks7.jpg)
Lieber Animaniac, deine Bilder sind echt der Hammer, da musst Du ja aufpassen, die anderen nicht zu demotivieren. ;)
Ich glaub das ist nicht von ihm! Seine Signatur fehlt!
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@The Animaniac
Also wenn ich so ein Schiff bau soll muß ich ein besseren Computer haben und das dazu gehörige können.
@Alle
Ich finde das mein Shuttle mir gut gelungen ist und wenn ich mir die Shuttel von den Enterprise A-D ansehe erkenne ich das sie genauso wie mein Shuttle eine glatte Oberflächen mit wenig Aufbauten besitzen.
(http://www.neutralzone.de/database/Federation/Shuttle/Shuttlecraft11.jpg) (http://www.neutralzone.de/database/Federation/Shuttle/Type6Shuttle12.jpg)
Ich habe noch einwenig an der Textur gearbeitet ein paar rote Striche eingefügt und noch mehr Relief dazu gegeben.
Bild ein ist die alte Version und zwei das neue.
(http://xs231.xs.to/xs231/08370/shuttel001signatur195.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08370&f=shuttel001signatur195.jpg)(http://xs231.xs.to/xs231/08370/shuttel002signatur795.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08370&f=shuttel002signatur795.jpg)
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Unterteile die Textur der Außenhaut noch mal etwas, die sieht etwas grob aus!
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Das sieht schon viel besser aus und nun erkenne ich auch,dass sich die Warpgondel im Glas spiegelt.
Zur ersten Version wollte ich nur noch sagen,dass es gut wäre,wenn du das Licht das von dem Stern links kommt,auch einfärbst,..also etwas gelb das leicht ins orange geht.
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Genau, ist nicht von mir.
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Das ist aber ein tolles Shuttle. Mann das sieht richtig echt aus. haut mich voll vom Stuhl. Kann man das irgendwie erwerben? ;)
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Das Shuttle gefällt mir sehr gut. (Ehrlichgesagt gefällt mir die Form des Shuttles auch besser als die der meisten Starfleet Shuttles, denn dein Shuttle sieht nicht so klobig aus, wie die meisten Shuttles in den Star Trek Serien.)
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Original von The Animaniac
Wenn du ideen für Details brauchst:
(http://img174.imageshack.us/img174/4789/shuttleks7.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=shuttleks7.jpg)
BSG meets Star Trek?
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Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Das ist aber ein tolles Shuttle. Mann das sieht richtig echt aus. haut mich voll vom Stuhl. Kann man das irgendwie erwerben? ;)
Dachte ich auch, bis ich bemerkt hatte dass das Ding anscheinend
keine direkt sichtbaren Steuerdüsen hatte, dann wurde es \"unrealistisch\". ;)
Sajuuk
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No, keine Chance das zu bekommen, aber ich werd sicher mal eins selber bauen.
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Ja ich musste auch an BSG denken wo ich das Shuttle gesehen habe.
Wenn du The Animaniac das Schiff erstellt hast will ich das unbedingt sehen. :))
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@ The Animaniac
No, keine Chance das zu bekommen, aber ich werd sicher mal eins selber bauen.
Das ist sehr schade. Das wäre perfekt als Dropship für die MACOs geeignet. Nur die Gondeln wirken ein wenig unfertig. Jetzt schwanke ich beim Design des Dropships hin und her, will ich eher sowas oder doch lieber etwas ähnliches wie ein Raptor von der Galactica. Aber wir haben ja noch Zeit, uns darüber Gedanken zu machen.
Gruß
J.J.
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@Belar
Das hiesige Schiff ist optisch deutlich mehr Star Trek-Konform als Die Schiffe aus BSG.
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Ja schon, aber es muss doch machbar sein, ein Dropship zu entwerfen, daß das beste der beiden Universen in sich vereint.
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Grundsätzlich spricht nichts dagegen. Mir gefallen an den BSG-Raptor vor allem die großen seitlichen Luken, wobei ich das Schiff insgesamt zu klein finde um eine ganze Maco-Einheit aufnehmen zu können.
Aber eltztendlich finde ich die Raptoren sehen gegen die Runabouts der Flotte eher wie Spielzeugschiffchen aus :)
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Man kann den Maßstab ja erhöhen. Ich hab schonmal ein Dropship im \"Lost Concepts\" Thread gepostet, das ich mir etwas abgewandelt durchaus vorstellen kann.
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Ich bin auf jeden Fall gespannt! Als kleiner M.A.C.O.-Fan, würde ich dann gerne beim ersten Jungfernflug dabei sein.
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Dann kannst du dich freuen, wie ja schon angekündigt, wird sich der nächste FF Contest mit dem Thema \"paralelle Welten\" befassen. Ich werde ein Unity One Special schreiben, welches die Bodenschlacht von Terra Victoria behandelt und die MACOs in den Vordergrund rückt.
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:lazer :Guns: :Fechten
Cool. Unser Belar voll in seinem Element. Dies kann ja nur gut werden!
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Jaja der gute alte Kampf. Ich komm einfach nicht davon los.
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Fleetadmiral J.J. Belar und Polarus jetzt muss ich euch mal unterbrechen da ich was neues habe. :))
Kurze Einleitung: Auszug aus dem Thread Beförderungen Antwort auf meiner Frage von Belar \"
Zitat:
Nachtrag: Vielleicht gebe ich ja so viele Kommentare ab um schnell in den Bereich eines Offiziers zukommen und da eine Erwähnung in Belars Fanfiction-Romane zu bekommen, aber wer soll Selius schon sein ein Mensch ein Vulkanier oder Klingone ich weiß es nicht.
Lairis77
Zitat:
Die Ränge hier haben nichts damit zu tun. Um eine Erwähnung in meinen Geschichten zu erhalten müsstest du dir eine Dienstakte anlegen. Dann bekommst du ein Schiff und ein Banner in deiner Signatur. Selius würde gut zu einem Vulkanier passen. Bis jetzt sind alle Dienstakten nur von Menschen. Das wäre mal was neues.
Ein Vulkanier warum nicht habe ich mir gedacht und habe mir gleich einen tollen Lebenslauf einfallen lassen, den ich aber nicht näher erläutern will.
Vielleicht kann ich ein ja ein Schiff bauen was ein Desing zwischen Vulkanier und Menschen hat, welches das Selius befehligt natürlich mit Belars Zustimmung. Da ich kein Hardcore-Fan bin musst ich erstmal mir anschaun was die Vulkanier für Schiffe haben und war erstaunt was sie für welche haben sogar große Kriegsschiffe und von den Formen bin ich auch schwer begeistert. Da habe ich mich dazu entschlossen ein Vulkanschiff zubauen.
Die Bilder sind Vorlage für mich gewesen.
(http://www.neutralzone.de/database/Alien/Beta/VulcanFutureCruiser03.gif) (http://www.neutralzone.de/database/Alien/Beta/VulcanSurak-Class09.jpg)
Und das sind jetzt meine.
(http://xs231.xs.to/xs231/08384/3seiten832.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08384&f=3seiten832.jpg) (http://xs231.xs.to/xs231/08384/vulkanshipsignatur870.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08384&f=vulkanshipsignatur870.jpg)
Bin gespannt was ihr dazu sagt. :)
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Das Modell gefällt mir!
Aber Star Trek schreibt man nicht mit ck und der Planet sieht irgendwie gequetscht aus.
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Sieht gut aus dein model! Noch ein paar Feinheiten und es wird richtig Klasse!
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@Lairis77
Danke für den Hinweis auf mein Fehler, habe ihn behoben. :]
@Mr Ronsfield
Eigentlich bin ich fertig mit den Modell :( .
(http://xs231.xs.to/xs231/08384/vulkanshipsignatur870.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08384&f=vulkanshipsignatur870.jpg)
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Dann solltest du vieleicht nur die Textur etwas verändern! Das sieht irgendwie komisch aus! Und etwas beleuchtung würde bestimmt auch nicht schaden!
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Ohooo... das Ding muss mindestens 500 Meter haben so wie es
ausschaut. Die Träger für den Überlichtantrieb schauen ein wenig
zerbrechlich aus, aber ansonsten Top Arbeit. 8)
Saj.
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So jetzt hab ich ein Problem. Du hast ein Schiff aus dem 22. JH gebaut und Unity One spielt im ausgehenden 24. JH. das heißt, das schiff ist leider 200 Jahre alt. Desweiteren hat die Sternenflotte kein vulkanisches Design. Ich meinte der Name würde gut zu einem Vulkanier passen, der Captain in der Sternenflotte ist. das sind nicht nur Menschen. Belar ist auch kein Mensch. Ich baue dich gerne in meine Geschichten ein wenn es passt, doch nur als Sternenflottenoffizier und Captain eines Sternenflottenschiffes. Unity One hat schon viele Extravaganzen und die muss ich alle unter einen Hut bekommen und ein vulkanisches Schiff passt leider nicht in mein Konzept für die Taskforces. Sorry. :( Und du solltest den lebenslauf dann auch schon posten. Aber bitte so, wie die anderen aufgebaut sind.
Aber ansonsten ist das Schiffchen geil designt. Weiter so.
Gruß
J.J.
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@Fleetadmiral J.J. Belar
Du hast es falsch verstanden ich habe das Schiff gebaut weil ich das Design des Schiffe toll fand, das Schiff sollte nichts mit Unity One zutun haben das war nur für mich.
In der www.neutralzone.de (http://www.neutralzone.de/database/indexfra.htm) befindet sich ein Vulcanschiff aus dem 31Jahrhundert.
Die Schiffe die noch frei sind in Unity One gibt es sie schon als Model ?
@Sajuuk
Die Maße des Schiffes Länge 600m ,Breite 224m ,Höhe 180m. Mag sein das die Träger zerbrechlich wirken aber dafür wird der Antrieb von zwei Trägern gehalten und nicht wie im zweiten Bild nur von einem Punkt aus.
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Wow, ein risieges Schiff mit einem tollen Design. Aber auch ich denke, dass die Beleuchtung nicht ganz stimmig ist, insbesondere vor dem Hintergrund der \"Lichter\" im linken oberen Bildrand.
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@ Selius
Achso. Für mich klang das so, als wäre das dein Taskforceschiff. Entschuldige bitte. Eigentlich kannst du dir ein Canon Schiff aussuchen oder eine Klasse die hier gemoddelt wurde. Mal abgesehen von der Executor Klasse und der Wallace Klasse. Es gibt sicher auch mehrere Schiffe der Taurus Klasse (Light Brigade), du kannst dir ja auch ein Schiff der Luna Klasse (Titan, aber nicht MFBs) zulegen. Die Venezuela braucht zum Beispiel auch einen Captain. Ich denke, die Venezuela wäre optimal für deinen Charakter, zumal sie ja gerade gebaut wird.
Gruß
J.J.
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Sicher gibts die Unity schon, und in kürze kommt die Fleetyard hinzu.
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Das vulkanische Schiff sieht nicht übel aus, nur eben sehr retromäßig...
Ein Sternenflotten-Schiff das auf vulkanischem Design basiert dürfte die Surak-Klasse sein, deren Existenz zwar canon ist, das Design dagegen nicht. Glaubwürdig wirkt es trotzdem; das Schiff scheint insgesamt etwas größer als eine Defiant zu sein und sieht so aus, als ob man ein Exemplar auch für die Taskforces tauglich machen könnte - auch wenn es primär als Forschungs-Schiff deklariert ist:
Surak-Klasse auf \"NeutralZone.de\" (http://www.neutralzone.de/database/Federation/StarFleet/Surak.htm)
Spezifikationen laut Datenbank der \"Deutschen Sternenflotte\" (http://www.desf.eu/wiki/index.php/Surak_Klasse)
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Cooles Schiff! Allerdings fehlt mir hier ein Schatten an der Unterseite des Ringes, welcher von dem horizontalen Teil des Schiffes ausgeht ;) :)
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@Lord_Doomhammer
Da habe ich einen Fehler gemacht ich habe bei der Lichtquelle vergessen den Schatten ein zustellen.
Herr Fleetadmiral hier nun ein Schiff was ich angefangen habe würde das in die UnityOne-Geschichte passen?
Eigentlich sollte es ein kleiner Kreuzer werden perfekt für Aufkärungsmissionen, aber irgendwie ist es mir größer geworden.
Das letzte Bild ist ein Größenvergleich, was sagt ihr ist das eine Form für ein großen Kreuzer oder doch für ein kleineres Schiff.
(http://xs231.xs.to/xs231/08380/neuesship01254.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08380&f=neuesship01254.jpg)(http://xs231.xs.to/xs231/08380/neuesship02429.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08380&f=neuesship02429.jpg)(http://xs231.xs.to/xs231/08380/neuesship03591.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08380&f=neuesship03591.jpg)(http://xs231.xs.to/xs231/08380/neuesship04975.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08380&f=neuesship04975.jpg)
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Ein sehr interessantes Design, dass mich von seiner langgezogenen Untertassensektion mit der hinteren Verbreiterung ein bisschen an die Cardi-Schiffe erinnert.
Hast Du dir gedanken gemacht, warum diese Sektion am hinteren Ende breiter wird, oder ist dies nur eine stillistische Sache?
Toll sind die nach hinten ausgebildeten röhrenartigen Teile, an denen die Warpgondeln angebracht sind. Ich bin mir nur noch nicht sicher, ob ich sie nicht anders, zum Beispiel mehr seitlich platzieren würde und ob nicht gar eine Vierergondel Anordnugn einen guten Pfiff gebe.
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Als Art-Director des Unity-Projekt muss ich dir aber sagen das die Latte sehr hoch hängt was die Qualität des Models betrifft.
Das ganze sollte annähernd Studio-Qualität haben um es dann offiziell zu übernehmen und im Tech-Manual erwähnt zu werden.
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Hmm... interessante Desingidee.... :]
Saj.
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Die Form ist echt toll, aber ich gebe Ani recht, die UO Modelle sollten eine einheitliche Struktur und Qualität aufweisen, damit alles ein schönes Bild ergibt, dazu ist noch ein wenig Übung von nöten. Aber ich will dir nicht die Motivation nehmen, bau es erstmal fertig und dann sehen wir weiter. Als Schiff für Captain Selius ist es gut geeignet. Aber du brauchst definitiv eine Dienstakte.
Gruß
J.J.
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Cooler Schlitten!
Wenn die Details noch kommen, dann wird es richtig gut.
:thumb:
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Taskforce-Farbschema ist Weisse oder Hellgraue Hülle mit Roten Details
Rot: R: 109, G:0, B:0, mit 80% Helligkeit.
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Die Form ist auf jeden Fall interessant, allerdings scheint das neue Schiff im Vergleich zur Europa an die 900 Meter lang zu sein...
Dabei gibt es im Unity-One-Universum schon ein paar Riesenpötte, wie die Executor-, Wallace- und ich glaube auch Excalibur-Klasse. Zählt man dann noch die aus dem Canon stammenden Galaxys (in der Unity-Taskforce wohl eher nicht vertreten) und Sovereigns hinzu, macht das schon eine Menge Brummer die über 600 Meter lang sind.
Mehr noch, da das Unity-One-Universum mit Lairis Defender-Geschichten zusamengeführt werden soll haben wir noch ein weiteres Schiff das etwa 600 Meter oder ein wenig mehr lang ist (auch wenn es sich nur um einen Prototypen handeln soll).
Man sollte meiner Meinung nach wirklich mit den Ressourcen haushalten und sich überlegen, welche Vielfalt an großen Schiffen noch glaubwürdig wirkt. Zumal die ja alle mit einer entsprechend großen Besatzung versehen werden müssen - was im Falle einer Zerstörung auch einen erheblichen Verlust an Personal bedeutet.
Selbst wenn es sich bei vielen der Schiffe um bislang einzigartige Prototypen handeln sollte, so glaube ich kaum dass die Sternenflotte gerade bei den wirklich großen Varianten jedes erdenkliche Design auch an einem realen Exemplar testet. Wahrscheinlicher wären unzählige (holographische) Simulationen nach denen man dann nur die vielversprechendste(n) Großschiff-Klasse(n) zumindest als Prototyp baut.
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@Polarus
Hast Du dir gedanken gemacht, warum diese Sektion am hinteren Ende breiter wird, oder ist dies nur eine stillistische Sache?
Ich habe mir keine Gedanken gemacht fand ich eigentlich ganz gut so, und irgendwo muss der Maschinenraum ja hin.
Toll sind die nach hinten ausgebildeten röhrenartigen Teile, an denen die Warpgondeln angebracht sind. Ich bin mir nur noch nicht sicher, ob ich sie nicht anders, zum Beispiel mehr seitlich platzieren würde und ob nicht gar eine Vierergondel Anordnug einen guten Pfiff gebe.
Hab ich mal dein Vorschlag umgesetzt siehe Bilder unten.
@The Animaniac und Fleetadmiral J.J. Belar
Oh ich bin euch bestimmt nicht böse wenn es das Schiff nicht ins Tech-Manual schafft, schon alleine das das Desing annähert an UnityOne ran reicht freut mich.
Vielleicht schaffe ich es ja aber wie ihr schon sagt die Messlatte hängt verdammt hoch und ich bin halt noch ein blutiger Anfänger. :baby:
Dann werde ich dem nächst noch eine Dienstakte von Captain Selius erstellen.
Frage gibt es in der Sternenflotte auch Schulschiffe, wenn ja wäre toll zu wissen wie sie heißen. :)
(http://xs231.xs.to/xs231/08380/neuesship05821.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08380&f=neuesship05821.jpg)(http://xs231.xs.to/xs231/08380/neuesship06381.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08380&f=neuesship06381.jpg)
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@Tolayon
Na dann versuche ich mich doch mal ans desingen
eines kleineren Pottes so um die 300-400 Meter oder so. ;)
Sajuuk
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Original von Selius
Toll sind die nach hinten ausgebildeten röhrenartigen Teile, an denen die Warpgondeln angebracht sind. Ich bin mir nur noch nicht sicher, ob ich sie nicht anders, zum Beispiel mehr seitlich platzieren würde und ob nicht gar eine Vierergondel Anordnug einen guten Pfiff gebe.
Hab ich mal dein Vorschlag umgesetzt siehe Bilder unten.
Also so finde ich esum längen besser! Nun wirkt das Heck gleich viel präsenter und das Gesamtbild es Schiffes wirkt aus meiner Sicht vollendeter! Ich würde die Vierergondel-Variation lassen!
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Also die Europa hat eine Länge von 270m ,ich glaube ich werde das Schiff auf um die 480-500m drimmen.
Im C4-Editor liegt das Schiff bei sage und scheibe und das auch nur die Untertassensektion bei 835m das ist zu groß.
Ich stehe eh auf mittelgroße Schiffe. ;)
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Tolle Form!
@Animaniac
Natürlich solten die Unity One Schiffe einem gewissen Standart entsprechen, aber das haben meine am anfang auch nicht. Hier ist ein früher LB entwurf:
(http://img150.imageshack.us/img150/2820/ohnetitelbfz6.th.jpg) (http://img150.imageshack.us/my.php?image=ohnetitelbfz6.jpg)(http://img150.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
Also lassen wir ihm etwas Zeit! :D
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Sicherlich, nur bei den Sternenflottenschiffen sollten wir schauen das wir ein einheitliches Farbschema einhalten.
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Original von The Animaniac
Sicherlich, nur bei den Sternenflottenschiffen sollten wir schauen das wir ein einheitliches Farbschema einhalten.
Das stimmt natürlich!
Da fällt mir ein das ich noch die Farben bei der Light Brigade ausprobieren muß!
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Also wenn man bedenkt, dass die Europa in etwa die Größe einer Miranda-Klasse hat, sieht das neue Schiff im Größenvergleich in etwa so aus, als wäre es in etwa so lang wie eine Excelsior-Klasse, also um die 470 Meter. Ist halt nur breiter und nicht so schlank wie eine Excelsior. Das Design finde ich innovativ und interessant, auch wenn ich es für ein kleines und schnelles Kampfschiff, á la Defiant-Klasse passender halte. Aber trotzdem, lass die Größe ruhig so.
Was die großen Pötte angeht, sinds ja so gesehen recht wenige, zumindest zahlenmäßig. Sowohl die Defender, als auch die Excalibur sind einzigartig und von der Wallace- und der Executor-Klasse existieren jeweils 2 Schiffe. Sovereigns sollte es auch noch nicht allzu viele geben. Zur Zeit von UO vielleicht 4-5. Von den Sovs sind dann auch nicht alle Schiffe angehörige der Taskforces. Zumindest 2 Sovs befinden sich in der regulären Flotte. Ich würde somit erstmal die Anzahl der \"Über-600-Meter-Schiffe\" in den Taskforces auf 8 Schiffe festmachen.
Nun kommt aber noch die Infinity-Klasse hinzu, zu der auch die U.S.S. Grant gehört und die aufgrund ihrer Eigenschaften definitiv in den TF\'s wahrscheinlicher zu finden sein wird, als in der regulären Flotte. Ich habe mir über diese Schiffsklasse intensiv Gedanken gemacht und deren Länge bei 697 Metern festgemacht. Damit haben wir eine weitere Großkampfschiff-Klasse. Wieviele Schiffe dieser Klasse in Dienst gestellt werden, kann ich nicht sagen. Das überlasse ich dem zuständigen Flottenadmiral. :D
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Habe das Schiff jetzt auf 550m Länge Schrumpfen lassen was für mich realistischer ist als wie knappe 900m, so sieht der Größenvergleich gleich besser aus.
Ich hoffe nur die Proportionen stimmen noch über ein.
(http://xs231.xs.to/xs231/08380/neuesship07325.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08380&f=neuesship07325.jpg)(http://xs231.xs.to/xs231/08380/neuesship08622.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08380&f=neuesship08622.jpg)(http://xs231.xs.to/xs231/08380/neuesship09405.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs231&d=08380&f=neuesship09405.jpg)
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Das Design gefällt mir, mal was anderes! :))
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Ich finde das Schiff wirklich sehr interessant und wie gesagt mit 4 Gondeln kommt es sogar \"aggressiv\" rüber, was noch durch die längliche Schiffsform und die Verbreiterung am Ende der Untertassensektion verstärkt wird.
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Ich finde ich müsste noch was hinten an Heck machen eine art Verbindung den zwei Trägern die die Warpgondeln halten das wirkt so zerbrechlich.
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....,sehr schön,nun hab ich eine Richtlinie was den roten Farbton betrifft.
Die Form der Tellersektion gefällt mir.
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Hm, ich finde diese Verbindung zwischen den beiden Heckarmen nicht notwendig.
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Hallo ihr !
Hab mal wieder was geschaffen, es ist zur Abwechslung kein StarTrek-Schiff, sondern ein ausgedachtes.
Den Sternengleiter werde ich in weiteren Bildern noch richtig in Szene setzen, und das beste, sofern mir ein gutes gelingt, als mein Beitrag zum SF3DFF-GFFA-Fanart-Kalender-Contest bei steuern. :]
(http://xs232.xs.to/xs232/08404/sterngleiter001663.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08404&f=sterngleiter001663.jpg)
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Original von Selius
Hallo ihr !
Hab mal wieder was geschaffen, es ist zur Abwechslung kein StarTrek-Schiff, sondern ein ausgedachtes.
Den Sternengleiter werde ich in weiteren Bildern noch richtig in Szene setzen, und das beste, sofern mir ein gutes gelingt, als mein Beitrag zum SF3DFF-GFFA-Fanart-Kalender-Contest bei steuern. :]
(http://xs232.xs.to/xs232/08404/sterngleiter001663.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08404&f=sterngleiter001663.jpg)
Ist ein tolles Design, aber du solltest das Texturieren un das mit der Beleuchtung noch etwas üben! Dann wird das ding echt klasse!
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Die Form ist toll. Lediglich die Farbgebung ist nicht so mein Fall. Ansonsten schließe ich mich Ronnys Meinung an.
Gruß
J.J.
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Auch mir gefällt die Form super gut, aber ich glaube der Schatten stimmt nicht ganz, da er zwar auf der rechten Seite länger ist, also das Licht wohl von links kommt (also von vorne gesehen) auf der linken Seite jedoch auch unter dem ganzen Schiff liegt.
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Mir gefällt das Schiff ausgesprochen gut. Das Design ist sehr hübsch und eigen. Damit hast du auf alle Fälle sehr sehr gute Chancen für den Kalender :)
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@Mr Ronsfield
Du hast recht mit der Textur die stimmt beim Kopf nicht werde das noch ändern. Die Beleuchzung finde ich aber okay so wie sie ist.
@Fleetadmiral J.J. Belar
Warum gefällt dir die Farbe nicht, ist doch was anderes als das Standart Weiss und Grau. :] .
@ Polarus
Der Schatten ist richtig so es sind immerhin vier Lichtquellen drei am Schiff und eine am Himmel ;) .
@Star
Nun dein Wort in Gottes Ohren :)) . Schön das dir der Sterngleiter gefällt.
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Ich würde sagen, das hat nichts mit dir zu tun. Es ist reine Geschmackssache. Ich konnte mit blaugrün und Violett noch nie viel anfangen.
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Original von Selius
@ Polarus
Der Schatten ist richtig so es sind immerhin vier Lichtquellen drei am Schiff und eine am Himmel ;) .
OK, war dann mein Fehler! Irgendwie kam diese Beleuchtung für mich nicht ganz so deutlich rüber.
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Mir gefällt das Design schon mal sehr gut. Die Farbe ist natürlich Geschmackssache ´; mich stört sie nicht, allerdings fehlt ihr noch ein wenig Struktur.
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Original von Lord_Doomhammer
Mir gefällt das Design schon mal sehr gut. Die Farbe ist natürlich Geschmackssache ´; mich stört sie nicht, allerdings fehlt ihr noch ein wenig Struktur.
Ich find die Farbe nich übel, ist mal was anderes.
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@Lord_Doomhammer
Mir gefällt das Design schon mal sehr gut. Die Farbe ist natürlich Geschmackssache ´; mich stört sie nicht, allerdings fehlt ihr noch ein wenig Struktur.
Dumme Frage von mir was meinst du mit Struktur? :baby:
Hier nochmal der Sterngleiter im einer anderen Szene mit einem gelben Stern wobei der Sterngleiter eine grüne Farbe bekommt. :)
(http://xs232.xs.to/xs232/08406/sternengleitersig01878.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08406&f=sternengleitersig01878.jpg)
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Sieht besser aus.
Zwei kleine Tips hätte ich noch, zum einen solltest du das Relief der grünen Textur etwas runterschrauben. Und zum anderen die dichte des Schatten der Lichtquelle auf 90% stellen!
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Du meinst der Schatten ist zuhart?
Das Relief liegt bei 60% und bei manchen Einstellungen finde ich es sogar zuwenig, findest du nicht das dass Schiff zu klatt aussieht?
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Mit Struktur meine ich einfach, dass man mehr Dinge darauf erkennen sollte: Platten, Symbole Luken etc. :)
Das neue Bild gefällt mir ausgesprochen gut!
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Gut gelungen, aber im Heckbereich vielleicht etwas dunkel.
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@Lord_Doomhammer
Oh Symbole sind gut, werde mir mal was Einfallen lassen.
@Polarus
Sorry, aber das Licht von dem Stern kommt, wie soll ich das sagen, leicht von Hinten Oben, und so kommt leider kein Licht ans Heck ;) . ( siehe sichtbares Licht im Bild )
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Nicht übel, aber die Jungs haben Recht. Ein paar mehr Details wie Symbole, Platten, Rost, meinetwegen auch Kabel, lassen das ganze lebendiger wirken.
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Original von Selius
@Polarus
Sorry, aber das Licht von dem Stern kommt, wie soll ich das sagen, leicht von Hinten Oben, und so kommt leider kein Licht ans Heck ;) . ( siehe sichtbares Licht im Bild )
Schon klar, trotzdem ist es schade, wenn nicht das gesamte Schiff zu erkennen ist.
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Ich arbeite gerade an euren Vorschlägen ;) .
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sieht doch ganz gut aus
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Na und? :]
(http://xs232.xs.to/xs232/08400/sternengleitersig02456.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08400&f=sternengleitersig02456.jpg)
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wow 8o :respect:
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Cool
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Der Hintergrund ist schön neblig. Gefällt mir.
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Also, mir gefällts. Ich hoffe, du steuerst es auch für den Kalender bei :D.
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Von der Beleuchtung her schon sehr gut, aber die Textur sieht jetzt etwas zu einfarbig aus!
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Wow hätte ich nicht gedacht das es euch allen gefällt. :]
Lairis77 wie kann ich deinen Augen wieder stehen, und habe es zu den Kalender bei gesteuert. ;)
@ Mr Ronsfield
Ich bekomme einfach keine gute Textur hin ;( .
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Fäääätt! :)
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Hau euch allen!
Ich habe mal wieder ein Schiff erschaffen, das noch nicht ganz fertig ist. Das Schiff was ihr hier seht soll ein Rettungs- und Bergungskreuzer sein.
(http://xs232.xs.to/xs232/08413/bergungsschiffbau001534.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08413&f=bergungsschiffbau001534.jpg)(http://xs432.xs.to/xs432/08413/bergungsschiffbau002144.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs432&d=08413&f=bergungsschiffbau002144.jpg)(http://xs232.xs.to/xs232/08413/bergungsschiffbau003439.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08413&f=bergungsschiffbau003439.jpg)(http://xs232.xs.to/xs232/08413/bergungsschiffbau004766.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08413&f=bergungsschiffbau004766.jpg)
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sieht sehr gut aus und ne super idee ist es auch
sehr originell
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Formtechnisch noch etwas kantig, ansonsten eine geniale Idee.
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Eine sehr gute idee! So eine art mobile Weft!
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Danke danke für euer Lob :] , aber beachtet das dies kein StarTrek-Schiff ist.:No
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das dachte ich mir schon ;) , ist aber trotzdem cool :rolleyes:
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Ich denke so eine Art von Schiff könnte auch im StarTrek-Universum nützlich sein, besonders bei Unity One wo die Schiffe bei den Kämpfen ganz schön was abkriegen dürften...
Die ganz dicken Brummer könnte so eine fliegende Werft dann wohl eher nicht \"verarzten\", aber kleinere bis mittlere Kreuzer sollten durchaus gehen.
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Kann mich den anderen nur anschließen: Gute Idee.
Bin schon gespannt darauf wie es fertig aussieht :)
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Original von Tolayon
Ich denke so eine Art von Schiff könnte auch im StarTrek-Universum nützlich sein, besonders bei Unity One wo die Schiffe bei den Kämpfen ganz schön was abkriegen dürften...
Die ganz dicken Brummer könnte so eine fliegende Werft dann wohl eher nicht \"verarzten\", aber kleinere bis mittlere Kreuzer sollten durchaus gehen.
Sowas wie ein \"Abschleppdienst gibt es in Star Trek, die Tug Klasse
http://www.neutralzone.de/database/Federation/StarFleet/Tug.jpg
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Jap ein Abschleppdienst ist vorhanden, aber eine mobile Werft hätte durchaus ihre Vorteile. Beschädigte Schiffe könnten sich dann hinter die Kampflinien zurückziehen und sich verarzten lassen. aber auch Selius Version einer mobilen Nicht star Trek Werft fiinde ich sehr gelungen.
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Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Jap ein Abschleppdienst ist vorhanden, aber eine mobile Werft hätte durchaus ihre Vorteile. Beschädigte Schiffe könnten sich dann hinter die Kampflinien zurückziehen und sich verarzten lassen. aber auch Selius Version einer mobilen Nicht star Trek Werft fiinde ich sehr gelungen.
Vieleicht ein Langes fast Rechteckiges Schiff bei dem dann die \"Arme\" Ausgefahren werden. Das wäre echt cool!
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Mir gefällt das Schiff außerordentlich gut, sowohl von der Idee, als auch von der Ausführung her. Vor allem diese alte, rostige Textur passt perfekt, das erinnert sofort an einen alten, riesigen Supertanker. Sieht auf jeden Fall terranisch aus.
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He, da fallen mir gleich zwei Sachen ein, zu einen die Exxon Valdez und zum anderen Waterworld :D .
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@ Ronny, das ist eine sehr gute Idee.
Werde ich in die Todo Liste aufnehmen.
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So ein Schiff ist in der tat schon vorhanden. die USS Yardman die auch ins Video kommt. Werds alsnächstes rendern.
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Dann brauch ich es auch nicht mehr in die Liste eintragen. Ich dachte nicht, daß die Yardman auch als Werft fungieren kann, sondern dachte, dass sie nur als Frachter, Lazarett und ähnlichem modular ausrüstbar ist. Aber ich meine mich zu erinnern, dass du mir auch mal den Werftaufsatz gezeigt hast.
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Genau, rendering in progress....
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Hier nochmal das Bergungsschiff :D
Und?
(http://xs232.xs.to/xs232/08414/bergungsschiff001977.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08414&f=bergungsschiff001977.jpg)
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erste sahne;)
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Mir haben die Landschaften von Lairis sogut gefallen das ich es aucchmal mit Terragen versucht habe.Augenzwinkern
Das Rendern dauert ja ewig Bild1 46min. und Bild2 1:17 Std.unglücklich
Hier sind meine Versuche Freude .
(http://img95.imageshack.us/img95/7110/seliusworld00fj9.th.jpg) (http://img95.imageshack.us/my.php?image=seliusworld00fj9.jpg)(http://img137.imageshack.us/img137/9774/seliusworld01ce9.th.jpg) (http://img137.imageshack.us/my.php?image=seliusworld01ce9.jpg)
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Cool!:thumbup Hohe Qualität braucht lange Renderzeiten.:done
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das 2te ist wirklich eine pracht
gute arbeit selius ;)
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Das wasser auf dem 2. Bild sieht echt genial aus! 8o
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Danke euch allen, aber mit Terragen ist das eigentlich nicht so schwierig :D .
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Ich hab Terragen auch mal ausprobiert und nichts damit anfangen können. Deine Bilder finde ich toll.
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ich muss sagen,für deinen ersten Versuch,sieht das verdammt gut aus....mein Kompliment.
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Wenn das deine ersten Terragen-Bilder sind: Hut ab! :respect:
Viiiiieeel besser als meine ersten Versuche ;).
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Danke, man muss sich in das Programm halt reinfitzen und da es ja bei mir mit den Englisch hapert, naja ich muss noch schaun wie ich die Feinabstimmungen hinbekomme. ;)
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Hi
Ich Bastel gerade an den Hanger von der USS-Europa, weil in meinen Clip das Shuttle in den Hanger landen so.
Ich bin bis auf den Boden mit der Textur überhaupt nicht zufrieden.
Habt ihr Vorschläge?
In den ersten zwei Bildern und den letzten, ist das Hauptlicht gedimmt deswegen ist der Hanger so Dunkel, das ist wegen dem Blenden beim Einfliegen in dan Hanger.
(http://img72.imageshack.us/img72/1617/hangertest01lo4.th.jpg) (http://img72.imageshack.us/my.php?image=hangertest01lo4.jpg)(http://img72.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)(http://img89.imageshack.us/img89/1116/hangertest02rh5.th.jpg) (http://img89.imageshack.us/my.php?image=hangertest02rh5.jpg)(http://img89.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)(http://img503.imageshack.us/img503/1189/hangertest03ew6.th.jpg) (http://img503.imageshack.us/my.php?image=hangertest03ew6.jpg)(http://img503.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)(http://img503.imageshack.us/img503/2017/hangertest04vs1.th.jpg) (http://img503.imageshack.us/my.php?image=hangertest04vs1.jpg)(http://img503.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
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also mir gefällt was du da machst, sind die hanga tore auch animiert? also schliessen die und gehen die auf?
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Also das Logo als Boden zu nehmen ist schon cool, einzig die in s/w-Musterung gehaltene Wand, finde ich etwas übertrieben. Eine neutrale einfarbige Wand wäre im Zusammenhang mit dem Boden da wohl besser, da es ansonsten etwas überladen wirkt.
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@ xionix
Ja ich hatte vor das sich das Hangertor öffnet und schließt.
@ Polarus
Wie gesagt mit den Texturen der Wände bin ich auch nicht zufrieden, ich hatte versucht sie in Weiss zugestallten aber irgendwie wird aus Weiss immer Grau.
Ich nehme an wegen dem Licht. Nun, ich werde mal schaun was ich noch daraus machen kann.
Hier der Hanger nochmal Überarbeitert, die Hangertorseite schräg gestellt siehe Europa hinten.
(http://img91.imageshack.us/img91/6909/hangertest050049ve8.th.jpg) (http://img91.imageshack.us/my.php?image=hangertest050049ve8.jpg)(http://img91.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)(http://img91.imageshack.us/img91/45/hangertest060049nd5.th.jpg) (http://img91.imageshack.us/my.php?image=hangertest060049nd5.jpg)(http://img91.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)(http://img139.imageshack.us/img139/3594/europahangerdn3.th.jpg) (http://img139.imageshack.us/my.php?image=europahangerdn3.jpg)(http://img139.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
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@ Selius
Schaut doch ganz gut aus. Die Idee mit dem Logo auf dem Boden gefällt mir auch. Es fehlen vielleicht noch an den Wänden ein paar LCARS Diagnosekonsolen und Bildschirme. Aber ansonsten ist das eine runde Sache. Mir gefällts.
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Ohooo, schick gefällt mir.
Also hat die Europa Platz für zwei Shuttles. Oder
geht es vielleicht noch weiter nach hinten bezieungsweise zu den
Seiten?
Mindestens eine Workbee sollte jedes Raunschiff schon auch noch
mit dabei haben.
Vielleicht kannst dud as ja in der Seitenwand hinter einerm Verschlag
oder so verbergen.
Nur so eine Idee...
Sajuuk
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cool, ich freu mich schon auf das video, will sehen wie du das animierst, muss mir mal bei gelegenheit zeigen :D
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Also die hellen Wände sind doch toll. Wirken viel angenehmer, nicht so überladen. Nur mit dem Spiegelungseffekt im Boden und an der Wand hast Du es etwas übertrieben finde ich. Dies ist ja fast wie in einem Spiegel. Den Reinigungservice brauch ich bei mir auch.
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Original von Sajuuk
Ohooo, schick gefällt mir.
Also hat die Europa Platz für zwei Shuttles. Oder
geht es vielleicht noch weiter nach hinten bezieungsweise zu den
Seiten?
Mindestens eine Workbee sollte jedes Raunschiff schon auch noch
mit dabei haben.
Vielleicht kannst dud as ja in der Seitenwand hinter einerm Verschlag
oder so verbergen.
Nur so eine Idee...
Sajuuk
Das mit der Workbee ist eine gute Idee - aber warum hinter einem Verschlag verstecken, die Dinger sehen sehr gut aus.
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@ Fleetadmiral J.J. Belar
Habe jetzt ein paar Computerkonsolen eingefügt, allerdings fallen sie einwenig klein aus da ich ja auch die größe des Shuttles beachten musste.
@ Polarus
Habe den Spiegeleffekt runter gesetzt, und besser?
@ Sajuuk und ulimann644
Ich habe kein Workbee, aber dafür habe ich mich entschieden noch ein zweites Shuttle des selben Typ in den Hanger zustellen.
Hier die Verbesserungen in Bild, das zweite Shuttle ist noch nicht mit dabei.
(http://img147.imageshack.us/img147/6340/hangertest070049hw1.th.jpg) (http://img147.imageshack.us/my.php?image=hangertest070049hw1.jpg)(http://img375.imageshack.us/img375/8614/hangertest080049os4.th.jpg) (http://img375.imageshack.us/my.php?image=hangertest080049os4.jpg)(http://img375.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
@xionix
Wird aber noch eine weile dauern bis der Clip fertig ist. Momentan erstelle ich gerade die einzelnen Szenen.
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Die Fußböden sind ja gut geputzt :D.
Im Ernst, gefällt mit! Die Spiegelung ist toll und das Fed-Logo auf dem Boden auch.
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Uhm... ist dein Schiff ein diplomatischer Kreuzer oder sowas in der Art?
Klasse Ambiente! 8)
Sajuuk
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Passt sehr gut vom Maßstab her. Die Konsolen müssen ja so klein sein, damit das Shuttle von der Größe her zum Rest passt.
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Also irgendwie finde ich immer noch, dass es zu sehr nach Eisfläche aussieht. Aber wie gesagt insgesamt ist der Look Cool 8)
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Mit spiegelung muss man vorsichtig umgehen, oft sind 5% schon zu viel.
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Hier eine kleine Spielerei von mir ;)
(http://xs232.xs.to/xs232/08420/hangertest10_mir988.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08420&f=hangertest10_mir988.jpg)
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Standard-Zeichensatz auf Föderations-Schiffen für Namen ist Federation Wide, Arial sieht da etwas mhm-merkwürdig aus.
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hehe, echt cool selius, sich selber ins bild zu holen, aber eine kleine frage, was ist den das für ein zylinder vor deinen füssen? ?(
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Original von xionix
hehe, echt cool selius, sich selber ins bild zu holen, aber eine kleine frage, was ist den das für ein zylinder vor deinen füssen? ?(
Da war bestimmt das Foto zu Ende... :D
So langsam macht der Hangar echt was her - gefällt mir... :)
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hmm, glaub nicht das da das foto zuende war,oder doch?
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Das Bild gefällt mir sehr gut!
Es gibt nur zwei kleine Dinge:
1.) es gehört etwas an die Wand. Ka, was aber so ist es ein wenig zu eintönig.
2.) Wieso sieht die Spiegelung am Boden so seltsam aus? Es wirkt als würde es alles 2-3 mal spiegeln ?(
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@xionix
ulimann644 hat den Nagel auf dem Kopf getroffen
:D , und was besseres ist mir nicht eingefallen als ein Zylinder. :]
@Lord_Doomhammer
Der Boden besteht aus zwei Platten die Unterste ist mit dem Logo und die Obere besteht aus Transparenz und Siegelung und des wegen wirkt es gemeinsam mit den Schatten, wie du sagst seltsam aus.
An die Wände mache ich nichts mehr, ich habe ja schon die Sternflottenflagen , und außerdem ist das ein Hanga da muss man ja nicht noch Bilder aufhängen. ;)
@The Animaniac
Ich bin mir da nicht so sicher ob es Arial ist, aber mir gefällt es. :))
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Geil, einfach nur geil....
Auf diese Idee muss man erst einmal kommen... :D
Sajuuk
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Goile Idee! Jetzt noch ein Bild, wo Du im Cockpit sitzt und der Illusion wäre perfekt.
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Ahhh, dass erklärt einiges :D
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Ein schönes und witziges Bild, du kommst mir nur ein wenig gequetscht vor.
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@ Fleetadmiral J.J. Belar
Ein schönes und witziges Bild, du kommst mir nur ein wenig gequetscht vor.
Findest du, ich finde nicht das ich gequetscht aussehe.
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Muss wohl an der Perspektive liegen.
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Sagen wir mal so, du siehst ein wenig platt aus.
Lässt sich aber ohne grosse Nachbearbeitung kaum vermeiden
wenn man ein 2D Bild in ein 3D Bild drückt denke ich mal.
Sajuuk
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Das ist in PS und in Paintshop meistens eine Sache von 2-3 Klicks, also kein großes Ding. :))
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(http://xs232.xs.to/xs232/08431/hanger_uss-europa638.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08431&f=hanger_uss-europa638.jpg)
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immer diese schleichwerbung:D :P
ne im ernst, sieht schon gut aus, macht was her :))
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Nur mal so eine Frage. Die Europa soll doch Selius\' Schiff werden und Selius ist doch ein Taskforce Captain und die unterstehen nicht der Sicherheitsabteilung, die im übrigen keine eigenen Schiffe haben, sondern, diejenigen mit den gelben Shirts sind. die Taskforces unterstehen dem Sternenflottenkommando und werden jede einzelne der 7 Flotten von einem Fleetadmiral kommandiert. Und da die 5. TF unter Belars Kommando steht, müsstest du das Emblem der 5. hinzimmern. Ronny hats vorrätig, vielleicht gibt er es dir ja, wenn du nett frägst.
Das ist das Emblem.
http://www.tpick.pytalhost.com/forum/filebase_entry.php?entryid=81&sid=
Sogar schon zum DL verfügbar. Musst also nicht fragen.
Gruß
J.J.
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Wer sagt das die Sternflottensicherheit kein Schiff haben darf?
Die Europa ist vor der Navigator und Selius soll Captin auf der Navigator sein. Die Europa wird im Einsatz zerstört und es gibt sie zur Taskforce-Zeiten nicht mehr.
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Bleibt trotzdem der unpassende Zeichensatz am Shuttle, der killt die ganze sache für mich. Wenn das Star Trek sein soll sollte man sich ans Vorbild halten.
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Dem stimme ich zu. Die entsprechenden Fonts findest du in der Filebase.
http://www.tpick.pytalhost.com/forum/filebase_entry.php?entryid=33&sid=
http://www.tpick.pytalhost.com/forum/filebase_entry.php?entryid=14&sid=
http://www.tpick.pytalhost.com/forum/filebase_entry.php?entryid=51&sid=
Desweiteren habe ich noch nie erlebt, dass die Sternenflottensicherheit ein eigenes Schiff hat. Die Sternenflottensicherheit hat einen oder mehrere Admirals als Vorstand und der kann jedes X-beliebige Sternenflotten Schiff für eine Sicherheitsmission rekrutieren. Aber reine Sicherheitschiffe gibt es nicht.
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Also, mir gefällt das Modell sehr gut. Es sieht wirklich sehr nach TNG aus.
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Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Desweiteren habe ich noch nie erlebt, dass die Sternenflottensicherheit ein eigenes Schiff hat. Die Sternenflottensicherheit hat einen oder mehrere Admirals als Vorstand und der kann jedes X-beliebige Sternenflotten Schiff für eine Sicherheitsmission rekrutieren. Aber reine Sicherheitschiffe gibt es nicht.
Wäre auch ein Wahnsinn, weil die Sternenflotte ja jederzeit ein oder mehrere Schiffe abstellen kann - würde auch zuviel \"Geriebenes\" verschlingen eine \"Extra-Sicherheitsflotte\" zu unterhalten.
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Nuja, die Taskforces in meiner Unity One Geschichte sind auch eine Extraflotte, mit dem Ziel, die Föderation zu verteidigen und eben Kampfaufgaben unternehmen und eher als die normale Sternenflotte dazu geeignet ist, Kriege zu führen (wegen der spezialisierten Schiffe). Allerdings, wird die Taskforce von ein und dem selben Kommando geleitet und untersteht diesem völlig. Ihre Schiffe stammen zum Teil aus Sternenflottenbeständen, ihre Captains und Offiziere sind Kriegsveteranen. Eigentlich sind die Taskforces nur eine Unterabteilung der normalen Sternenflotte mit den selben Pflichten. Der Schwerpunkt bei den einen liegt auf Forschung und Diplomatie und der Schwerpunkt der Taskforce, auf Verteidigung und Schutz. Auch die Taskforce würde nie zuerst feuern und einen Krieg anzetteln. Was die Finanzierung der TF angeht, können sie sich nahezu selbst durch die Unity Stationen (vorallem durch deren Lage), die Bündnispartner und Zuschüssen des Föderationsrats finanzieren. Inzwischen bauen und entwickeln sie ihre Schiffe selbst. Sie bauen Schiffklassen, die sich im Kampf bewährt haben und entwickeln neue. Siehe U.S.S. Escort-A. Der einzige Unterschied zwischen der Taskforce und der Sternenflotte besteht im Kommunikator, ansonsten ist alles, mal abgesehen vom Auftrag gleich. Die Taskforce IST die Sternenflotte. Picard kann von Belar Befehle erhalten und ein TF Captain von einem Admiral wie Admiral Ross oder Paris
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Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Nuja, die Taskforces in meiner Unity One Geschichte sind auch eine Extraflotte, mit dem Ziel, die Föderation zu verteidigen und eben Kampfaufgaben unternehmen und eher als die normale Sternenflotte dazu geeignet ist, Kriege zu führen (wegen der spezialisierten Schiffe). Allerdings, wird die Taskforce von ein und dem selben Kommando geleitet und untersteht diesem völlig. Ihre Schiffe stammen zum Teil aus Sternenflottenbeständen, ihre Captains und Offiziere sind Kriegsveteranen. Eigentlich sind die Taskforces nur eine Unterabteilung der normalen Sternenflotte mit den selben Pflichten. Der Schwerpunkt bei den einen liegt auf Forschung und Diplomatie und der Schwerpunkt der Taskforce, auf Verteidigung und Schutz. Auch die Taskforce würde nie zuerst feuern und einen Krieg anzetteln. Was die Finanzierung der TF angeht, können sie sich nahezu selbst durch die Unity Stationen (vorallem durch deren Lage), die Bündnispartner und Zuschüssen des Föderationsrats finanzieren. Inzwischen bauen und entwickeln sie ihre Schiffe selbst. Sie bauen Schiffklassen, die sich im Kampf bewährt haben und entwickeln neue. Siehe U.S.S. Escort-A. Der einzige Unterschied zwischen der Taskforce und der Sternenflotte besteht im Kommunikator, ansonsten ist alles, mal abgesehen vom Auftrag gleich. Die Taskforce IST die Sternenflotte. Picard kann von Belar Befehle erhalten und ein TF Captain von einem Admiral wie Admiral Ross oder Paris
Klingt am Ende logisch - und als ob die TF´s auch gebraucht würden b.z.w. kontinuierlich im Einsatz wären, was man von einer eigenen Flotte für die Sicherheit vielleicht nicht sagen könnte.
Was die Finanzierung der TF angeht, können sie sich nahezu selbst durch die Unity Stationen (vorallem durch deren Lage), die Bündnispartner und Zuschüssen des Föderationsrats finanzieren. Inzwischen bauen und entwickeln sie ihre Schiffe selbst. Sie bauen Schiffklassen, die sich im Kampf bewährt haben und entwickeln neue.
Das klingt in meinen Ohren aber nach einer ganz gefährlichen Entwicklung - da entsteht unter Umständen ein eigenständiges Gebilde mit Geld und militärischer Macht - innerhalb eines Regierungssystems. ( oder könnte es zumindest ) Man kann natürlich sagen: \"Die Angehörigen der TF sind alle moralisch gefestigt.\" aber ein möglicher Mißbrauch wäre zumindest theoretisch möglich.
Ist andererseits aber auch eine Möglichkeit sehr interessante Plots daraus zu entwickeln in denen einige hochrangige Militärs der TF´s ( entweder zum Positiven, oder aber zum Negativen ) plötzlich einen eigenen Verein aufmachen. ( um die Föderation z.B. vor dunklen Elementen innerhalb der Föderation zu schützen; oder aber ihr zu schaden )
Oder gibt es da Sicherheitsmechanismen, die eine solche Entwicklung vollkommen ausschließen...??
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@ ulimann644
Hier wurde dir geantwortet. Hier wirds zu Off Topic.
http://www.tpick.pytalhost.com/forum/thread.php?sid=&postid=34853#post34853
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Punkt 1: Vergesst die Sache mit der Sternflottensicherheit.
Punkt 2: Ich habe auf den Shuttels jetzt das Font Federation Hull verwendet und die Schriftfarbe in Schwarz gehalten.
Punkt 3: Außerdem habe ich den Hanger überarbeitet wobei die Grundform geblieben ist.
Punkt 4: Ich hoffe ich Nerve euch nicht mit meinem Hanger.
Punkt 5: Mir gefällt der Hanger der Europa, und bin auf eure Meinung gespannt.
Punkt 6: Viel Spaß bim betrachten der drei Bilder :) .
(http://xs232.xs.to/xs232/08434/hangerneu001_0049308.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08434&f=hangerneu001_0049308.jpg)(http://xs232.xs.to/xs232/08434/hangerneu002_0049998.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08434&f=hangerneu002_0049998.jpg)(http://xs232.xs.to/xs232/08434/hangerneu003_0049852.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08434&f=hangerneu003_0049852.jpg)
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Ist am Ende toll geworden - und die Fonts machen eben den kleinen aber feinen Unterschied aus... :thumbup
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Schick. Gefällt mir richtig der Hangar!
Sajuuk
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Schaut doch toll aus. Die Schrift und die Details bringen es total. Gute Arbeit.
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hey, nicht schlecht;)
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Sehr stimmig. Durch die Einarbeitung einiger hier aufgeführten Anmerkungen hast Du nun einen klasse und anerkennenswerten Hangar geschaffen. Passt wirklich und wäre ideal geeignet, um hochrangige Gäste darin zu empfangen, wenn sie mit ihrem Shuttle gelandet sind.
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Toll geworden, kannst du zum Kalender-Contest einreichen :respect:!
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Wow, soviel Lob von euch, danke. Ich sehe meine Mühe hat sich gelohnt.:))
@ Lairis77
Ich werde noch ein paar andere Bilder vom Hanger für den Kalender-Contest Rendern lassen.
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Warum denke ich bei dem Hangar und dem hochrangigen Empfang immer an zweiseitig aufgestellte Sturmtruppen? :D
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vielleicht weil du zuviel star wars im kopf hast :D
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Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Warum denke ich bei dem Hangar und dem hochrangigen Empfang immer an zweiseitig aufgestellte Sturmtruppen? :D
So werden halt nur Imperatoren ( oder eine Imperatrice ) empfangen... :lord
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@ xionix
Das mag sein. :D
@ ulimann644
Oder Admiräle :D
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Und nochmal drei zum anschauen.
(http://xs232.xs.to/xs232/08436/uss-europahanger01665.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08436&f=uss-europahanger01665.jpg)(http://xs232.xs.to/xs232/08436/uss-europahanger02_0049150.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs232&d=08436&f=uss-europahanger02_0049150.jpg)(http://xs432.xs.to/xs432/08436/uss-europahanger03505.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs432&d=08436&f=uss-europahanger03505.jpg)
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echt ein schöner hangar, ich kanns nur immer wieder sagen, besonders gefällt mir das bild mit dem startenden shuttle :D
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Dem stimme ich zu. Einsame spitze. :respect: :respect:
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Ist schoon ganz gut!
Aber irgendwie stimmt der Schatten wurf nicht so ganz. Das ganze ist zu hell und die Wandtexturen sollten nicht die gleichen wie bei den Shuttles sein! :(
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Danke,danke,danke
@Mr Ronsfield
Ich bin sagen wir mal zufrieden mit der Tex die sieht am besten, habe sogar versucht selber eine Textur zuzauber aber habe ich nicht hinbekommen,also habe ich auf Standarts zurück gegriffen.
Was soll mit den Schatten nicht stimmen? ?(
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Tja Selius, dein Hanger scheint ja zu deinem Lieblingskind geworden zu sein. Ist aber auch wirklich cool.
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Tag!
Ich hab mal wieder was für euch, es ist nichts neues aber vielleicht gefällt es euch trotzdem.
Das Bild nenne ich \" USS-Europa<> Der Eisplanet \"
Der Hintergrund ist mit Terragen, wobei ich von Lairis77 inspiriert worden, durch ihre Winterlandschaften. Ich habe das Terragenbild als Hintergrund in C4 verwendet, die Europa platziert, eine Lichtquelle so positioniert das sie hinter der Europa und die Höhe der Sonne im Terragenbild ein nimmt, und mit Paint.Net einen Nebel erzeugt den ich leicht über das gesamte Bild gelegt habe, damit der Effekt eintritt das alles, wie soll ich es sagen, eins wird halt stimmig.
(http://xs233.xs.to/xs233/08461/europaeisplanet943.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs233&d=08461&f=europaeisplanet943.jpg)
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Wirklich sehr stimmig! :thumb:
Schön, dass ich dich inspirieren konnte :).
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wow, selius! was für ein geiles bild, ich finds der hammer... hut ab, ich verbeuge mich :D
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Da bekommt man direkt Lust auf Weihnachten. Respekt. :D
Saj.
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he, danke Sajuuk und xionix, find ich toll das es euch gefällt.
@ Lairis77
Wollte auch was mit Wasser und Eis machen aber wenn ich das Plugin dazu Installiere geht Teragen nicht. Echt super das es dir auch gefällt. :]
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das Bild ist sehr gut gelungen. Gefällt mir sehr.
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Ein kalter Tag in der Hölle. Noch ein paar Snowspeeder ins Bild kleben und die Europa war bei der Schlacht von Hoth dabei :D Schönes Bild!
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Auch euch beiden danke. :]
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Das Bild hat was - im Tiefflug über die Eisfläche, da erwartet man jeden Moment das Aufwirbeln der Eiskristalle - Schön in Szene gesetzt :thumbup
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eine schöne Komposition,aber am Schiff könntest du noch etwas schrauben. ;)
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@ Blacktek
Ich lasse die Europa so ist ja auch mmein erstes StarTrek-Schiff. Im Moment brauche ich alle Energie für die Navigator. ;)
@ ulimann644
Schön das dir das Bild gefällt, mit den Eiskristallen ist ne geile Idee aber soweit bin ich noch nicht. :))
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Würde vielleicht die Sättigung des Schiffes ein wenig herabsetzen, abgesehen davon ist es ein wirklich schönes und stimmungsvolles Bild :)
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Wollte das Bild hier auch nochmal zeigen, was ich gerade in den Kalender-Contest gepostet habe.
Die Schiffe sind Zerstörer des SumanischenReiches, aus meinem SpaceWar-Universium.
Vielleicht erinnert sich ja noch einer von euch, das ist das Schiff was ich im Sommer modelliert habe. (Oh man seit dem habe ich dank euch schon viel dazu gelernt.)
(http://xs233.xs.to/xs233/08466/comkreuzerwalli01585.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs233&d=08466&f=comkreuzerwalli01585.jpg)
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Ist aber immer noch ein klasse Design! Vieleicht machst du es ja mal neu!
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Original von Mr Ronsfield
Ist aber immer noch ein klasse Design! Vieleicht machst du es ja mal neu!
Meine Meinung - das Design sieht sehr gut aus... :thumbup Mit einigen Details und anderen Texturen kann das ein prima Modell werden.
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Ja ich weiß, habe daran schon gedacht alle meine SpaceWar-Schiffe neu auf zuarbeiten. Vielleicht sollte ich das mal machen damit ich den Kopf wieder frei von StarTrek bekommen, damit mir später wieder neue Ideen für die Navigator einfallen. Zur Zeit weiß ich nähmlich nicht wie ich mit ihr anfangen soll.
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Tolle Szene und tolle Schiffe :)
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In der Tat in der Tat nicht übel.
Mach\' aber keine Brucklandung mit denen. Das könnte ungesund für
die Flügel sein. :D
Sajuuk
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Mir gefällt es sehr gut, nur find eich die Schiffe noch etwas zu \"Künstlich\" innerhalb des Bildes.
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Auch danke an euch dreien. Wie gesagt seit diesem Schiff habe ich eine Menge dazu gelernt. ;)
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So nach meinem Supergau habe ich mal wieder was gemodellt.
Das Schiff ist eigentlich noch nicht ganz fertig, habe mich aber trotzdem dazu entschloßen es in Szene zusetzten. Bin gespannt was ihr dazu sagt. ;)
Das Schiff was ihr hier seht ist ein Piratenschiff mit dem Namen \" Devil Queen \".
(http://img231.imageshack.us/img231/3788/sterngleiter0011me3.th.jpg) (http://img231.imageshack.us/my.php?image=sterngleiter0011me3.jpg)(http://img231.imageshack.us/img231/744/sterngleiter0012hn5.th.jpg) (http://img231.imageshack.us/my.php?image=sterngleiter0012hn5.jpg)
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Ein tolles Design! Schön weiterbauen! :))
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hm,...der Hintergrund is ok,aber das Schiff selbst gefällt mir nicht wirklich,..das kannst du doch besser!!
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Würd ich auch sagen, sehr Low-Poly.
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Hmm. Der Hintergrund ist gut. Aber mit dem Schiff kann auch ich nix anfangen. Imho Null Details, was es einseitig wirken lässt.
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@ Fleetadmiral J.J. Belar
Aber mit dem Schiff kann auch ich nix anfangen.
Nun vielleicht weil ich das Schiff frei Erfunden habe? :D
Den Hintergrund habe ich mit Paint.net erschaffen, freud mich das er dir gefällt.
@ The Animaniac,Blacktek und Mr Ronsfield
Ich muss gestehen das ich das Schiff auch sehr kahl finde aber ich werde noch ein Raketenwerfer vorne auf den langen Rumpf basteln. Mal sehen vielleicht kommen noch ein oder zwei Fenster dazu, auf alle fälle lasse ich mir noch was einfallen. ;)
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@ Selius
Nun vielleicht weil ich das Schiff frei Erfunden habe?
Soweit ich mich erinnere, habe ich einen Grund genannt und das ist er nicht. Besser lesen. Ich habe nichts gegen frei erfundene Schiffe. Siehe meine Postings bei der Mordicus. Es sind mir einfach zu wenige Details, es ist zu glatt und hat irgendwie keine Raffinessen. Sorry, aber das Schiff ist eben nicht mein Fall. Die Geschmäcker sind halt verschieden.
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@ Belar
Ich habe dich schon verstanden, dir gefällt das Schiff nicht. Was ist den das für ein Grund „ Imho Null Details, was es einseitig wirken lässt. „? Du willst mir doch nicht sagen das dir das Schiff gefällt, wenn ich noch ein paar Waffen mehr anbringe oder vielleicht eine Satschüßel.
Für mich hört sich das „Aber mit dem Schiff kann auch ich nix anfangen. Imho Null Details, was es einseitig wirken lässt. „ so an als wenn dir schon das ganze Grundkonzept nicht gefällt.
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Mir gefällt Bild 2 einen Tick besser: Der Hintergund hat mehr Kontraste und der Asteroid wirkt realistischer.
Was das Schiff angeht, muss ich mich den anderen anschließen: Mehr Details!
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Das - wie auch immer man es finden will - herausragende Merkmal des Schiffentwurfs ist doch die Zusammensetzungen aus kantigen Formen. Das ist die Grundlage, an der auch mehr Details nicht ändern würden.
Die eigentliche Anordnung des Entwurfs finde ich interessant, wenngleich das Schiff wohl nie ein echter Favorite von mir werden würde.
Die Vorderansicht zeigt die Stärken der Idee, aber um die elementare Klarheit der Formen noch eher zu stärken, wäre es vielleicht sinnvoll, die womöglich etwas fehlende Dynamik (die fließende Formen irgendwie leichter, geradezu automatisch mitbringen) eher wett zu machen, indem man die Seitenlinie schlanker gestaltet. Demnach könnte es meiner Meinung nach keine schlechte Überlegung sein, das obere \"Seitenleitwerk\" (samt Aufbau dort ?) zu entfernen...
Man könnte auch noch an der Textur Änderungen durchführen. So wie sie jetzt aussieht, erinnert mich die Struktur schon fast an eine Art Oxidation. Einerseits gar nicht so schlecht. Du könntest aber auch aus der Not eine Tugend machen und den grundsätzlichen Charakter des Entwurfs zusätzlich stärken, indem Du ihm eine ganz glatte Textur gibst. Ich finde den grundsätzlichen Detailmangel nicht erwähnenswert schlimm, solang man diese Eigenschaft dem Vehikels bewusst zuweisen will.
Alles natürlich nur Anregungen meinerseits.
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Original von Max
Das - wie auch immer man es finden will - herausragende Merkmal des Schiffentwurfs ist doch die Zusammensetzungen aus kantigen Formen. Das ist die Grundlage, an der auch mehr Details nicht ändern würden.
Gegen die kantigen Formen habe ich nichts, aber das Schiff wirkt insgesamt noch sehr unfertig.
Allerdings sagte Selius auch, dass es noch WIP ist. Das Design finde ich jedenfalls recht gelungen.
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Das Grunddesign finde ich ziemlich interessant - was die Details angeht gebe ich den meisten meiner Vorredner Recht. Gerade bei einem \"freien\" Modell - bei dem man sich alle Freiheiten nehmen kann - sind die Details oft das Alpha und Omega. Bin aber zuversichtlich, dass Selius da noch die nötigen Ideen haben wird... Für seine ( leider verlorenen ) bisherigen Modelle hatte er ja auch interessante Ansätze...
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@Selius
jedes meiner Projekte fängt mit Low-Poly`s an,haben Ecken und Kanten im Überfluss,bis das Grundmodell steht.
Dann fange ich an all diese Teile durch hochwertigere zuersetzen,mit Rundungen und mehr Details.
Wenn mir mal nichts einfällt,dreh ich das Schiff tausend Mal und betrachte es von allen Seiten um zusehen,was ich noch hinzufügen kann.
Ich denke du bist schon längst soweit,einen Schritt weiter zu gehen und deinen Schiffen mehr Leben und Glaubwürdigkeit zu geben.
Mein Schiff,an dem ich gerade arbeite,hätte ich auch schon posten können,aber dann würde ich damit meine anderen Arbeiten in Frage stellen und somit lass dir lieber Zeit,um dein Schiff in jeder Hinsicht zu verbessern.
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Genau, deine Ideen sind klasse, nur die ausführung lässt zeitweise zu wüschen übrig, du könntest das sicher schon besser machen. Ein Raumschiff besteht aus tausenden Teilen die man detailiern kann, nimm anleihen an bestehenden Schiffen, da gibts Tausende ideen die man variieren kann.
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Und wenn das nicht reicht - sieh dich einfach mal in deiner Umgebung um. Selbst Autos, Strassenbahnen oder Gebäude beinhalten manchmal Details, die einen auf eine famose Idee bringen können...
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Das Schiff erinnert an eine Klingonische BoP mit der Hüllenform
und den seitlichen Kanonen. Soweit gefällt es mir aber.
Saj.
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@ Selius
Ich habe dich schon verstanden, dir gefällt das Schiff nicht. Was ist den das für ein Grund „ Imho Null Details, was es einseitig wirken lässt. „? Du willst mir doch nicht sagen das dir das Schiff gefällt, wenn ich noch ein paar Waffen mehr anbringe oder vielleicht eine Satschüßel.
Für mich hört sich das „Aber mit dem Schiff kann auch ich nix anfangen. Imho Null Details, was es einseitig wirken lässt. „ so an als wenn dir schon das ganze Grundkonzept nicht gefällt.
Offensichtlich hast du mich nicht verstanden. Genau das ist der Grund, warum es mir nicht gefällt. Es ist mir zu glatt auf der Oberfläche, hat nur Ecken und keine Rundungen und wie meine Vorredner bereits sagten, fehlt halt das eine oder andere Gimmick. Was es im Endeffekt wird, ist mir ziemlich egal. Ob mit oder ohne Satschüssel oder zusätzlichen Waffen, könnte sich die Optik radikal wandeln. Aber es gibt noch wesentlich mehr als nur Waffen und Sensoren. ein Beispiel. Wappen, Rallystreifen, mehr Fenster, Luftschläusen etc. Das sind die Dinge, die aus diesem Modell ein Modell machen könnten, das auch mir gefällt. das Grundkonzept und die Piratenidee ist schon nicht schlecht, nur wie Ani bereits sagte, hapert es zuweilen an der Ausführung. Ich sag dazu nur eins. Tutorials, Tutorials, Tutorials (selbst ich, der noch ein blutiger 2D Anfänger ist ackert am Abend 2 Photoshoptuts durch und wenns nicht klappt, wiederhole ich sie so lange bis es klappt.). Ani kann dich sicher damit versorgen. Du haust einfach zu schnell Schiffe raus, sagst zwar dass sie WiP sind, aber im Grunde sind sie +/- das eine oder andere detail mehr oder weniger fertig. Ani braucht 8 Wochen für eine Raumstation, Ronny baut seit Wochen an der venezuela und an der Mordicus und Sven1310 hat für seine Kumari 3 Wochen gebraucht. Versteh mich nicht falsch, ich will dich echt nicht anfeinden, aber denk mal drüber nach, was du deinen Schiffen alles gutes tun kannst, als nur Antrieb, Positionslichter und Fenster. Nochmal, ich meins nicht böse. So war die kritik nun konstruktiv genug?
Liebe Grüße und sorry
J.J.
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Also vom Desing her finde ich mein Schiff toll und wie ich schon schrieb ist das Schiff noch lange nicht fertig und ich werde auch noch eine weile dafür brauchen.
Allerdings habe ich weiter an dem Schiff gearbeitet und einiges verändert, und die ersten Detail eingefügt. Mit Sajuuk Worten zusprechen, das Schiff sieht jetzt einen Klingonische Bird of Prey noch ähnlicher. :] Das Schiff hat einen Kopf und Hals bekommen und die drei Triebwerke habe ich an den Rumpf gelegt und mit 16 dicken Energieleitungen verbunden, wobei die Wuchtigkeit der Triebwerke so geblieben ist. :D
@ Fleetadmiral J.J. Belar
Allerdings sollte man aber auch nicht zuvie Detail auf ein Schiff klatschen, denn dann kann es passieren das es auch Sch.... ausieht. Was spricht eigentlich gegen einfachheit, immerhin bei StarWars das silberne Schiff von Nabu hat ja wohl überhaut keine Detail aufzuweisen und sieht trotzdem nicht schlecht aus. Obwohl dieses Schiff nicht zu meinem Lieblingen gehört.
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Niemand sagt was gegen einfachheit, aber selbst ein Schiff mit glatter Oberfläche hat Details, bei dir gehts darum das du dich weiterentwickeln solltest,oder willst du ewig auf diesem Anfängernieveau bleiben? Du könntest schon viel besser sein.
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100% iges Agreement.
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Hie mal ein beispiel das auch ein Model mit glatter Oberfläche ne menge Details haben kann:
(http://img139.imageshack.us/img139/8282/2085135272pq9.th.jpg) (http://img139.imageshack.us/my.php?image=2085135272pq9.jpg)
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@ The Animaniac
Wunderschönes Modell. Ich gebe mir ja alle Mühe aber manchmal sitzt man vor sein Modell ist hoch Motiviert, aber man hat keine Ahnung was für Details man fertigt und wie sie aussehen sollen.
@ und alle
Aber hier habe ich ein kleines Update von der Devi Queen.
Ja die Textur ist noch nicht der Knüller aber ich experimentiere gerade an den Texturen rum. :D
ICH ARBEITE NOCH AN DEN SCHIFF, WAS BEDEUTET DAS ES NOCH NICHT FERTIG IST.
Über Ideen was ich noch ändern könnte würde ich mich freuen.
(http://xs234.xs.to/xs234/08490/devil001_0081720.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs234&d=08490&f=devil001_0081720.jpg)(http://xs234.xs.to/xs234/08490/devil001_0081_0081609.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs234&d=08490&f=devil001_0081_0081609.jpg)(http://xs234.xs.to/xs234/08490/devil002_0081316.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs234&d=08490&f=devil002_0081316.jpg)(http://xs234.xs.to/xs234/08490/devil003_0081181.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs234&d=08490&f=devil003_0081181.jpg)
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Also das Design gefällt mir wie gesagt schon sehr gut! Auch die Textur ist überzeugen.
Aber du wolltest ja Kritik, also:
Nun, du könntest die Hülle mit ein paar Platten versehen die ein wenig hervorstehen und vl nicht nur auf 6-ecke gehen, sondern es ein wenig weiter abrunden. Weiters gehören die Scheiben stärker leuchtend, so sehen sie für mich viel zu flach aus.
Das ist was mir momentan so einfällt.
Falls es mehr wird gebe ich natürlich Bescheid :)
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So was sieht nun besser aus das 6 Eckenschiff oder das Rund?
Vergleichsbilder eine Seite zurück.
(http://xs234.xs.to/xs234/08490/deviltest0081634.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs234&d=08490&f=deviltest0081634.jpg)
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@Selius
Es gibt ja noch eine Möglichkeit,...du lässt das Schiff so wie auf Bild eins und rundest nur dessen kantige Ecken(nicht das ganze Objekt runden)
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Dumme Frage wie soll ich den dei Ecken abrunden ?(
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Ganz ehrlich: Auf mich machte die Ursprungsversion den besten Eindruck.
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Ich glaube ich habe mich falsch ausgedrückt: Blacktek hat das in Worte gefasst was ich eig auch gemeint habe.
Er meint wohl, dass du die geraden Linien beibehalten sollst und nur die Ecken ein wenig abrundest (das ist nicht so einfach zu beschreiben :D )
So gefällt mir das Schiff auch, allerdings hat mir beim anderen der \'gemeine\' Charakter gut gefallen der hier garnicht mehr da ist (vl auch aufgrund der hellen Textur).
Aber die Teile an den Seiten der Spitze gefallen mir, die würde ich auf jeden Fall weiterhin nehmen :)
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So ich habe jetzt den Phong von 20 auf 50 raufgesetzt, was zur Folge hat die oberen Kanten rund geworden sind aber die an der Seite sind so geblieben. Wenn ich den Phong auf 80 stelle kann ich es gleich rund machen. Wenn einer einen Tipp hat wie ich die Kanten runder bekommen ich bin ganz Ohr.
(http://xs234.xs.to/xs234/08501/deviltest01_0081579.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs234&d=08501&f=deviltest01_0081579.jpg)
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Was stellen eigentlich die roten Linien dar die aus den
vorderen Antriebsbereich raus zu kommen scheinen?
So sieht das Schiff schon besser aus.
Sajuuk
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@ Sajuuk
Was stellen eigentlich die roten Linien dar die aus den vorderen Antriebsbereich raus zu kommen scheinen?
In den Dingern befinden unterschiedliche Sensoren und Kommunikation Module.
So nun einmal eine kleine drei Seitenansicht von der Devil Queen.
An der Textur werde ich noch was machen müssen.
Das Schiff liegt in einer Größenordnung von einer A-340.
FEHLER IM BILD
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Gute Idee das mit dem Antrieb!
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Also ich habe mal das letzte Bild wieder gelöscht, da waren ja so viele Grafikfehler drin das geht ja garnicht. Peinlich
Werde demnächst ein neues von der DevilQueen machen.
;)
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So hier das Piratenschiff Devil Queen in zwei wie ich finde Walli´s. :]
(http://img523.imageshack.us/img523/5236/devilqueen001tt2.th.jpg) (http://img523.imageshack.us/my.php?image=devilqueen001tt2.jpg)(http://img522.imageshack.us/img522/1866/devilqueen002jl5.th.jpg) (http://img522.imageshack.us/my.php?image=devilqueen002jl5.jpg)
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schaut gut aus,aber könntest noch etwas mit Licht und Schatten arbeiten,..glaub mir,dass sieht gleich nocmal so jut aus.
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Die Bilder gefallen mir sehr gut. Besonders das zweite Bild. (Das mit den 3 blauen Lichtquellen)
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Die roten Antennen finde ich etwas gewöhnungsbedürftig, weil sie ja wohl statische Elemente zu sein scheinen, aber die Assoziationen zu Energiestrahlen nahe liegen.
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Nettes design, der Böse Blick gefällt mir. :)
Wo ich meinem Vorredner zustimmen muss sind die Antennen.
Da ist das Material etwas Unglücklich gewählt so das es wirklich mehr wie ein Energiestrahl aussieht anstatt wie ein Antenne.
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Find ich klasse das es euch soweit gefällt, und mit den Antennen habt ihr wahr, ich hab sie vergessen die Textur der Flügel zugeben, Sch.... .
Achja das heißt nicht \"So hier das Piratenschiff Devil Queen in zwei wie ich finde Walli´s\" sondern \"So hier das Piratenschiff Devil Queen, in zwei wie ich finde tollen Walli´s\".
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gute arbeit, cooles design!
die texturen werden ja immer besser, das zweite bild ist mein favorit.
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Hmmmm... Ich habe mich jetzt einige Tage zurückgehalten, weil Animaniac und einige Andere schon die Dinge ( zurecht ) kritisiert haben, die auch mir an diesem Modell aufgefallen sind.
Ich denke, das Gesamtkonzept hätte durchaus Potenzial, wenn es nicht so lieblos-auf-die-Schnelle ausschauen würde. Sicher möchte man manches so schnell wie nur irgend möglich fertig bekommen, aber das Ergebniss wird dann auch dem entsprechend... Das grobe Design zu modellieren geht relativ zügig, aber die Feinheiten und Details dauern halt, wenn sie gut aussehen sollen.
Was ich dir damit sagen will ist: Nimm dir die Zeit die ein solches Raumschiff braucht um gut zu werden. So lange, wie du für dieses Raumschiff benötigt hast, habe ich allein gebraucht um verschiedene Konzepte für die Pulsar-Class in mein Skizzenbuch zu zeichnen und mich für das endgültige Design zu entscheiden - insgesamt arbeite ich jetzt, mit Unterbrechungen ( Urlaub, keine Ideen oder Lust, etc. pp. ) mindestens 3-4 Monate an der SCHARNHORST. ( außer in der letzten Zeit aber nur an den Wochenenden ein paar Stunden. )
Sicher hatte ich - gerade weil es mein erstes Modell seit Amigazeiten ist - manchmal nicht übel Lust, die Brocken in die Ecke zu werfen und etwas anderes zu machen, aber die Mühe hat sich bislang gelohnt, finde ich.
Mit etwas Liebe zum Detail wäre da so viel mehr drin, bei deinen Modellen - und wenn dir mal wirklich alle Ideen ausgehen, dann hilft es oft, sich Flugzeuge oder auch Schiffe anzuschauen - oder einfach mal wieder einen guten SF-Film.
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Ein wahres wort, lieber sechs Wochen arbeit in ein Model investieren, dann ist das ergebnis auch dem entsprechend.
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Also mir gefällt mein Piratenschiff einfach und böse gehalten, genau wie ich es haben wollte. :D
Wie schon gesagt das Schiff hat eine größe eines A340, was hätte ich denn noch alles drauf zimmern sollen?
Wie gesagt mir gefällt sie und auch wenn ihr jetzt die Augen verdreht die DevilQueen ist fertig.
Und noch ein Walli. :D
(http://img266.imageshack.us/img266/4946/devilqueen003ky1.th.jpg) (http://img266.imageshack.us/my.php?image=devilqueen003ky1.jpg)
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Das es dir gefällt ist schön und gut, aber wir produzieren hier Sci-Fi-Kunst für die Fans, und die wollen Qualität, und höchstes Ziel bei der ganzen sache sollte sein annähernd den Level von Film und Fernsehen zu erreichen. Wenn es nur dir gefallen soll versteh ich nicht warum du deine Artworks überhaupt veröffentlichst. Die Fans erwarten ne gewisse qualität und deine is einfach unter dem durchschnitt, sorry.
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@ The Animaniac
Das es dir gefällt ist schön und gut, aber wir produzieren hier Sci-Fi-Kunst für die Fans, und die wollen Qualität, und höchstes Ziel bei der ganzen sache sollte sein annähernd den Level von Film und Fernsehen zu erreichen. Wenn es nur dir gefallen soll versteh ich nicht warum du deine Artworks überhaupt veröffentlichst. Die Fans erwarten ne gewisse qualität und deine is einfach unter dem durchschnitt, sorry.
............................... autsch, das meinst du doch nicht im ernst oder?
Das hört sich ja so an als wenn ich hier eine Quote zu erfüllen habe. Ich mache dies aus Spaß an der Sache und nicht aus zwänge die perfektesten Schiffe zu erstellen die mit Film und Fernsehen mithalten können, wenn das aber hier vorgegeben wird bin ich wohl falsch in diesen Forum.
Außerdem soweit wie ich das vernommen habe finden einige mein Schiff nicht schlecht.
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Es geht darum das du auf diesem Anfängerniveue herumdümpelst obwohl du schon viel besser sein könntest, lange genug machst du das ja schon. Wenn du dich nicht weiterentwickelst wird das nie was, da wird auch keine neue Website was daran ändern. Bei deinem Piratenschiff wär so viel mehr möglich, das is wirklich ein gutes Design, aber die ausführung ist einfach zu einfach, keine Technischen Einrichtungen, detailierte Tribwerke usw.. Invstiere mehr Zeit und die wirst besseres Feedback erhalten, und wenn du arbeiten veröffentlichst is ja primär der wunsch da das es auch anderen auch wirklich gefallen soll, oder nicht?
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Original von The Animaniac
Das es dir gefällt ist schön und gut, aber wir produzieren hier Sci-Fi-Kunst für die Fans, und die wollen Qualität, und höchstes Ziel bei der ganzen sache sollte sein annähernd den Level von Film und Fernsehen zu erreichen. Wenn es nur dir gefallen soll versteh ich nicht warum du deine Artworks überhaupt veröffentlichst. Die Fans erwarten ne gewisse qualität und deine is einfach unter dem durchschnitt, sorry.
Ach, dann frage ich mich, wer die vierte Staffel von ENT durchgehen hat lassen; teilweise waren die Effekte unerträglich! Darf ich zum Beispiel an die
.:Shuttle-Beschuss-Szene:. (http://ent.trekcore.com/gallery/thumbnails.php?album=21&page=3) oder den .:Einsatz der Stukas:. (http://ent.trekcore.com/gallery/thumbnails.php?album=30&page=21) in \"Storm Front\" erinnern? Keine Tausendstel Sekunden hatte man da den Eindruck, ein echtes Shuttle oder echte Flugzeuge zu sehen. Dazu noch Unmengen von anderen nicht real aussehenden Designs und Sets, wie etwa der .:Sternenflotten-Komplex:. (http://ent.trekcore.com/gallery/thumbnails.php?album=97). Unterirdisch! Wo war da denn die Qualität.
Also: Sogar die \"Größten\" liefern nicht immer echte Qualität ab, die man als Fan eigentlich erwarten müsste.
Und, nun ja, :rolleyes:, also Selius\' Piratenschiff würde ich von der Seite des Rezipienten vielleicht nicht für das genialste Modell aller Zeit halten, stümperhaft finde ich die Darstellungen aber auch nicht.
Und um mal den Admin, Belar, zu zitieren: Es geht doch auch um den Spaß, den Selius offenbar doch an der Sache hat. Klar kann man an sich arbeiten, aber im Moment fehlt mir so ein wenig die Perspektive, um die Art der Auseinandersetzung mit Selius (und seinen Werken) nachzuvollziehen.
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Es geht darum das er zu schnell aufgibt. Das Design des Piratenschiffes is genial und es könnte das beste Modell von ihm sein wenn die ausführung nicht so lieblos undetailiert wäre, da ist so viel mehr potential darin. Das ist der typische Fehler zu glauben das ein Modell nach zwei Tagen fertig sein soll damit man was neues zeigen kann. Bestes beispiel sind die 3D-Leute aus dem Scifi-Forum, jeden Zweiten Tag ein neues Modell präsentieren, das aber dann entsprechend der Arbeitszeit die darin investiert ist auch Sch.... aussieht, und Selius hätte das Potential all diese Looser in die Tasche zu stecken wenn er nur mehr Zeit in details investieren würde.
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Mögliche Details wären Andockschleuse, Maneuverdüsen,
Lampen vielleicht um nur wenige mögliche Details zu nennen.
Einige wenige Details mehr könnte das Schiff schon vertragen.
Aber wenn Selius sagt es ist fertig dann ist es eben so.
Sajuuk
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Original von Max
Original von The Animaniac
Das es dir gefällt ist schön und gut, aber wir produzieren hier Sci-Fi-Kunst für die Fans, und die wollen Qualität, und höchstes Ziel bei der ganzen sache sollte sein annähernd den Level von Film und Fernsehen zu erreichen. Wenn es nur dir gefallen soll versteh ich nicht warum du deine Artworks überhaupt veröffentlichst. Die Fans erwarten ne gewisse qualität und deine is einfach unter dem durchschnitt, sorry.
Ach, dann frage ich mich, wer die vierte Staffel von ENT durchgehen hat lassen; teilweise waren die Effekte unerträglich! Darf ich zum Beispiel an die
.:Shuttle-Beschuss-Szene:. (http://ent.trekcore.com/gallery/thumbnails.php?album=21&page=3) oder den .:Einsatz der Stukas:. (http://ent.trekcore.com/gallery/thumbnails.php?album=30&page=21) in \"Storm Front\" erinnern? Keine Tausendstel Sekunden hatte man da den Eindruck, ein echtes Shuttle oder echte Flugzeuge zu sehen. Dazu noch Unmengen von anderen nicht real aussehenden Designs und Sets, wie etwa der .:Sternenflotten-Komplex:. (http://ent.trekcore.com/gallery/thumbnails.php?album=97). Unterirdisch! Wo war da denn die Qualität.
Also: Sogar die \"Größten\" liefern nicht immer echte Qualität ab, die man als Fan eigentlich erwarten müsste.
Und, nun ja, :rolleyes:, also Selius\' Piratenschiff würde ich von der Seite des Rezipienten vielleicht nicht für das genialste Modell aller Zeit halten, stümperhaft finde ich die Darstellungen aber auch nicht.
Und um mal den Admin, Belar, zu zitieren: Es geht doch auch um den Spaß, den Selius offenbar doch an der Sache hat. Klar kann man an sich arbeiten, aber im Moment fehlt mir so ein wenig die Perspektive, um die Art der Auseinandersetzung mit Selius (und seinen Werken) nachzuvollziehen.
@Max:
Deine Kritik am Sternenflottenkomplex kann ich nicht nachvollziehen - und gerade hier hat man das beste Beispiel für ein einfaches Design mit Details... Und: Die Unterschiede zwischen Selius´ Piratenschiff und den von dir angesprochenen Details in der Show sind so signifikant wie sie überhaupt nur sein können IMO
Das Thema war hier auch gar nicht, ob bei ENT mal eine Kleinigkeit ( die dann - IN MOTION - immer noch beeindruckend aussah ) nicht ganz passte, sondern ob es vielleicht eine gute Idee wäre sich und seine Fähigkeiten - Schritt für Schritt - weiter zu entwickeln.
Gut: Animaniac hat da vielleicht etwas direkt in´s Horn gestoßen, aber grundsätzlich stimme ich - in der Sache - voll überein. ( Da soll noch einer sagen Österreicher und Deutsche würden sich nicht verstehen... )
@Selius:
Grundsätzlich bin ich der Ansicht, dass keine Kritik an Arbeiten anderer User böse gemeint ist, oder dass Jemand nur kritisiert, um zu kritisieren - zumindest habe ich in DIESEM Forum noch nie den Eindruck gewonnen, deshalb mag ich´s auch so... Wer jedoch mit seinen Werken an die Öffentlichkeit geht, der erwartet auch ein Feedback - und dieses Feedback fällt oft anders aus, als man sich das gedacht hat. Wenn ich zum Beispiel Szenen oder Modelle von Animaniac sehe, dann muß mir bewußt sein, dass ich da ( momentan ) einfach nicht mithalten kann, aber das ist ja kein Grund es nicht wenigstens zu versuchen - so lange bis es eines Tages klappt. Da darf ich nicht, gleich bei den ersten Versuchen, die gleiche Begeisterung der Leute erwarten wie bei Animaniacs Werken.
Zu sagen: \"Ich bin zufrieden mit meinem Level - das Schiff soll gar nicht anders aussehen\" halte ich - gelinde gesagt - für ein Herauswinden. Und man vergibt sich überhaupt nichts, wenn man zugibt, dass jemand vielleicht Recht haben könnte ( wenn er denn Recht hat ) oder auch mal nur zu sagen: Gut, ich nehme einen Rat an und gebe mir Mühe das mal umzusetzen.
Die Tatsache, dass die Leute dir ihr Feedback geben zeigt doch, dass sie an deiner Arbeit interessiert sind - und dass sie, natürlich, diese Arbeit auch in einer guten Qualität sehen möchten - wer möchte das nicht ?? Die Tatsache, dass ich bei diesem Schiff, während der \"Entwicklung\" jedoch kaum meinen Senf dazu gegeben habe zeigt nur, WIE SEHR mich die Ausführung eines eigentlich interessanten Designs kalt gelassen hat, denn ansonsten schreibe ich gerne meine Meinung zu den Arbeiten Anderer. Irgendwie hatte ich hier einfach nicht das Gefühl, dass es sich lohnt - vielleicht auch gerade weil ich bei deinen Antworten ( zumindest bei dieser Arbeit ) den Eindruck hatte, es stößt ja doch auf taube Ohren...
Natürlich ist man mitunter etwas eigensinnig wenn es um seine Werke geht - ganz klar, das kenne ich sehr gut von mir selbst - aber es kommt dann auch immer die Phase, wo ich dann prüfe, ob da Jemand nicht doch einen berechtigten Kritikpunkt vorgebracht hat. Ich wollte auch nicht Wahr haben, dass die SCHARNHORST auch oben auf der Primärhülle Phaser braucht - aber wo der Fleetadmiral Recht hat, hat er Recht. Also habe ich´s probiert, für Gut befunden, und war dann am Ende froh, dass er es angesprochen hat.
Beim Lesen deiner letzten Antworten bei diesem Schiff kann ich nur sagen: Die Form, wie du auf Animaniacs Kritik reagiert hast finde ich leicht überzogen - da klingt für mich so ein wenig heraus, dass du dich zu Unrecht angegriffen fühlst - was aber sicher nicht der Fall sein dürfte. Niemand will mit seiner Kritik einen Anderen angreifen, sondern, ganz im Gegenteil, mit seiner Kritik helfen, dass man sich verbessert, oder auch nur mal darüber reflektiert, wo man mit seiner Arbeit steht. Sicher erwartet kein Mensch von dir, das perfekte Schiff zu modellieren - ich selbst bin meilenweit davon entfernt - aber sie erwarten ( zurecht wie ich finde ) dass ihre konstruktive Kritik nicht auf taube Ohren stößt, sprich: ignoriert wird. ( Niemand möchte gern ignoriert werden, oder den Eindruck gewinnen, dass dir seine Meinung eigentlich vollkommen egal ist... )
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Also um nochmals auf das hier geschriebene einzugehen.
Ich habe mir eine Weile überlegt, ob ich überhaupt irgendwas schreibe. Aber ich denke hier besteht Klärungsbedarf.
Zur Motivation dieses Forums:
1. Dieses Forum ist eine Freizeiteinrichtung und soll Spaß machen.
2. Es wurde eingerichtet, dass sich die User gegenseitig unterstützen und miteinander weiterentwickeln. Seien es Autoren oder Grafiker der beiden Bereiche 2D oder 3D.
3. Niemand unterliegt hier einem Leistungsdruck. Jeder kann so schnell oder langsam arbeiten, wie es ihm passt.
Aber gerade bei Punkt 2 liegt in Selius Fall die Crux.
Er haut innerhalb von Tagen oder höchstens 2 Wochen ein Schiff nach dem anderen raus, das mal mehr und mal weniger überzeugen kann. Wie dieses hier. Ich habe mich ähnlich wie ulimann nach unserem letzten Gespräch über das Schiff mehr oder weniger aus diesem Thread zurückgezogen, weil ich zu meinen vorher schon geposteten Kritikpunkten nichts mehr hinzuzufügen hatte und die imho auf taube Ohren gestossen sind. Außerdem erkenne ich nicht die geringste Bereitschaft, die Vorschläge und die Ratschläge von erfahrenen Moddlern anzunehmen und zumindest mal drüber nachzudenken. Nein, man schaltet auf stur und übergeht das ganze. Man darf nicht vergessen, dass Ani (in diesem Fall) seine Freizeit aufwendet um jemandem zu helfen, der in seinen Augen und in den Augen vieler Potenzial hat. Ich sehe das ähnlich. Deshalb kann ich anis Standpunkt, dass er gefrustet ist und so langsam keine Lust mehr hat etwas zu erklären, sehr gut nachvollziehen. Selius wirft auch mit Kritiken und Verbesserungsvorschlägen um sich. Kam in meiner Schmiede auch schon vor und ist gerne gesehen. Wenn ich über die Vorschläge nachgedacht habe, versuche ich sie umzusetzen. Mal mit mehr und mal mit weniger Erfolg. Aber ich gehe darauf ein und ziehe nicht alles stur durch. Ich sags gerne nochmal dieses Forum ist dazu da, dass sich die User in ihren jeweiligen Projekten unterstützen und man zusammen mit den Aufgaben und Herausforderungen wächst. Da Ani, Sven1310 und Ronny ebenfalls seit Jahren C4D benutzen und in diesem Programm erfahren sind, wäre es von Selius weise, die gebotenene Hilfe anzunehmen. Der einsame Wolf zu sein, ist auf der Leinwand cool, aber in einer COMMUNITY (ich schreibe das mit Absicht groß) ist das eher kontraproduktiv. Es ist keine Schwäche Hilfe anzunehmen.
Soviel zu meinen 50 Cent.
Gruß
J.J.
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@ ulimann644
Beim Lesen deiner letzten Antworten bei diesem Schiff kann ich nur sagen: Die Form, wie du auf Animaniacs Kritik reagiert hast finde ich leicht überzogen
Ich finde nicht das ich überzogen reagiert habe.
Kritik ist ja schön und gut aber wenn man so einen Satz hört wie \" aber wir produzieren hier Sci-Fi-Kunst für die Fans, und die wollen Qualität, und höchstes Ziel bei der ganzen sache sollte sein annähernd den Level von Film und Fernsehen zu erreichen \" hallo was soll den das?
Ich hatte ja auch gedacht das ich einwenig hilfe von euch bekomme, immerhin habe ich zweimal gefagt ob mir jemand erklären kann wie ich die 6 spitzen Ecken abrunden kann, Reaktion gleich null.
Alle schreien nach mehr Details aber wenn ich frage was für welche ich einbauen könnte kommt von denen die hier laut nach Details schreien auch nichts.
Ich finde schlecht Kritik muss auch sein da hast du auch recht aber dann sollte sie auch Konstruktiv sein und nicht halb beleidigend.
Sorry The Animaniac so ist es zumindest bei mir rüber gekommen.
Ich habe alle meine 5 Bauabschnitte des Piratenschiffes, sagt mir was ich besser machen könnte und ich versuchr es umzusetzten. Aber bitte nicht nur wieder es könnten mehr Details sein, ein was währe informativer.
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Meines Wissens gab es Vorschläge. Ich hatte zum Beispiel vorgeschlagen, Tutorials durchzuackern. Tutorials die man unter anderem hier:
http://www.c4d-treff.de/tutorials/
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@all
..also,ich wusste auch nicht,dass man hier darauf hin arbeitet,die Qualität von Filmen näher zukommen.
Ich wäre demnach noch Lichtjahre davon entfernt,aber Selius,.......jedes neue Projekt versuche ich besser zumachen.
Ich lese auch die Hilfestellungen vom Programm selber,du musst dir nur mal Zeit nehmen und diese studieren und dann weißt du auch,wie man Möglichkeiten hat um Ecken zu runden...gib nur mal den Suchbegriff \"ecken runden\" ein und du wirst in der mitgelieferten PDF-Hilfe fündig.
Hast du jemals die Benutzer-Oberfläche von C4D genau angeschaut??...versteh mich nicht falsch,..\"Ecken runden\" z.B. ist etwas was auch ein Neuling schaffen sollte,ohne Hilfe von außen.
Jeder von uns hat mal klein angefangen und jeder lernt nie aus.
Selius ist durchaus in der Lage besser zu sein,aber aus irgendeinem Grund hat`s noch nicht klick gemacht.
Als du damals sagtest,dass dein Schiff fertig ist(das in der Schneelandschaft),hab ich mir gesagt,ok beim nächsten Mal macht er noch was besseres,da er ja stetig dazu lernt.
Ich sagte dir doch schon,dass Zeit dein Verbündeter ist und deine Modelle mit jedem Tag besser werden können,aber du musst auch mal bereit sein zu lesen,wie was gemacht wird.
Ich möchte mich auch an dieser Stelle bei dir entschuldigen,denn du hast Recht,wenn du sagst,dass du noch keine Antwort von mir erhalten hast,wie man denn nun Ecken runden könnte.
..es hängt von der Situation ab,...z.b.,.......ein einfacher Quader,kannst du schon runden,bevor du ihn in ein Polygon-Objekt verwandelst,..musst aber wissen,dass wenn du an den Kanten oder Flächen danach rumspielst,etwas,...naja versuch`s mal selber!!
Andere Objekte,die du schon in ein Polygon-Objekt verwandelt hast,kannst du mit dem HyperNurps runden,..dann musst du aber dein Objekt oft mehrmals unterteilen(also mit vielen Punten/Flächen)versehen,..was zu höherer Rechenzeit führt.
Du kannst auch die Ecken selektieren und sie mit Hilfe von \"Bevel\" runden.
Was die Details angeht,was hält dich denn davon ab,dir die Schiffe von anderen anzusehen und zu sagen,...ja,eine Schleuse is ne gute Idee,die braucht jedes Schiff und wenn du magst,kannst du sie nach deinen Vorstellungen verändern.
Also,man könnte noch soviel schreiben,was aber auch für mich betreffen könnte.
Ich finde allerdings,dass die Äußerungen von Animaniac vielleicht etwas zu harsch waren,aber bin ich sicher,er wollte dir mal den Kopf waschen um dich wach zurütteln.
@Animaniac
die wenigsten von uns machen dies beruflich oder haben es studiert und viele geben ihr Bestes und sind stolz drauf.
Aber genau wie du,bin ich der Meinung,dass man mit jedem neuem Projekt wachsen sollte.
@J.J.Belar
yo,....weiß nicht,warum du mich ausschließt,aus der Reihe derjenigen,die Selius helfen möchten und mit C4D schon lange arbeiten ;)
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Original von Selius
@ ulimann644
Beim Lesen deiner letzten Antworten bei diesem Schiff kann ich nur sagen: Die Form, wie du auf Animaniacs Kritik reagiert hast finde ich leicht überzogen
Ich finde nicht das ich überzogen reagiert habe.
Kritik ist ja schön und gut aber wenn man so einen Satz hört wie \" aber wir produzieren hier Sci-Fi-Kunst für die Fans, und die wollen Qualität, und höchstes Ziel bei der ganzen sache sollte sein annähernd den Level von Film und Fernsehen zu erreichen \" hallo was soll den das?
Dann hast du aber auch gelesen, dass ich auch das hier gepostet habe:
Animaniac hat da vielleicht etwas direkt in´s Horn gestoßen,
Der Begriff \"produzieren\" war da vielleicht unglücklich gewählt - sollte aber vielleicht nicht unbedingt auf die Goldwaage gelegt werden IMO...
Was die Details angeht: Schau dich doch einfach mal um was andere Leutz da so alles basteln. Da bieten sich z.B. die Galerien auf folgenden Seiten an:
http://www.3dgladiators.com
http://www.scifi-meshes.com
http://www.foundation3d.com
Manchmal bringen auch einfache Fingerübungen etwas - modellier doch mal nur ein Schott mit einer strukturierten Oberfläche, wie die in Mondbasis Alpha 1, oder ein Triebwerk, ohne ein Raumschiff, dass dich von den Details ablenkt - vielleicht mal so zwischendurch...
In Verbindung mit Belars Vorschlag, einen intensiven Blick in Tutorials zu riskieren, kommt bestimmt etwas Positives dabei herum... :)
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Also schlecht finde ich Selius\' letztes Schiff nicht...
Ich kann irgendwie auch verstehen wenn er jetzt erstmal möglichst schnell ein paar nicht ganz so detaillierte Modelle erstellt, immerhin hat er vor einiger Zeit sämtliche Daten verloren und das könnte eine Art von Kompensation sein...
Dennoch würde auch ich sagen dass etwas mehr immer geht; nach und nach könnten alle noch detailarmen Modelle \"nachgerüstet\" werden.
Ich selbst versuche übrigens gar nicht erst groß irgendwelche komplexeren Raumschiffe zu gestalten - mit Wings 3D dürfte das auch nicht so komfortabel wie mit Cinema 4D sein. Und der \"handgeschriebene\" Weg in POV-Ray ist in mehrerer Hinsicht noch umständlicher, auch wenn man auf diesem Weg ebenfalls einen gewissen Detailreichtum erzielen kann.
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@ Blacktek
Danke :], ich arbeite wieder an dem Schiff. (http://www.web-smilie.de/smilies/computer_smilies/comp10.gif)
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Original von ulimann644
Original von Max
Original von The Animaniac
Das es dir gefällt ist schön und gut, aber wir produzieren hier Sci-Fi-Kunst für die Fans, und die wollen Qualität, und höchstes Ziel bei der ganzen sache sollte sein annähernd den Level von Film und Fernsehen zu erreichen. Wenn es nur dir gefallen soll versteh ich nicht warum du deine Artworks überhaupt veröffentlichst. Die Fans erwarten ne gewisse qualität und deine is einfach unter dem durchschnitt, sorry.
Ach, dann frage ich mich, wer die vierte Staffel von ENT durchgehen hat lassen; teilweise waren die Effekte unerträglich! Darf ich zum Beispiel an die
.:Shuttle-Beschuss-Szene:. (http://ent.trekcore.com/gallery/thumbnails.php?album=21&page=3) oder den .:Einsatz der Stukas:. (http://ent.trekcore.com/gallery/thumbnails.php?album=30&page=21) in \"Storm Front\" erinnern? Keine Tausendstel Sekunden hatte man da den Eindruck, ein echtes Shuttle oder echte Flugzeuge zu sehen. Dazu noch Unmengen von anderen nicht real aussehenden Designs und Sets, wie etwa der .:Sternenflotten-Komplex:. (http://ent.trekcore.com/gallery/thumbnails.php?album=97). Unterirdisch! Wo war da denn die Qualität.
Also: Sogar die \"Größten\" liefern nicht immer echte Qualität ab, die man als Fan eigentlich erwarten müsste.
Und, nun ja, :rolleyes:, also Selius\' Piratenschiff würde ich von der Seite des Rezipienten vielleicht nicht für das genialste Modell aller Zeit halten, stümperhaft finde ich die Darstellungen aber auch nicht.
Und um mal den Admin, Belar, zu zitieren: Es geht doch auch um den Spaß, den Selius offenbar doch an der Sache hat. Klar kann man an sich arbeiten, aber im Moment fehlt mir so ein wenig die Perspektive, um die Art der Auseinandersetzung mit Selius (und seinen Werken) nachzuvollziehen.
@Max:
Deine Kritik am Sternenflottenkomplex kann ich nicht nachvollziehen - und gerade hier hat man das beste Beispiel für ein einfaches Design mit Details... Und: Die Unterschiede zwischen Selius´ Piratenschiff und den von dir angesprochenen Details in der Show sind so signifikant wie sie überhaupt nur sein können IMO
Das Thema war hier auch gar nicht, ob bei ENT mal eine Kleinigkeit ( die dann - IN MOTION - immer noch beeindruckend aussah ) nicht ganz passte, sondern ob es vielleicht eine gute Idee wäre sich und seine Fähigkeiten - Schritt für Schritt - weiter zu entwickeln.
Das Sternenflotten-Gebäude sieht sehr cool aus, aber eben nicht realistisch und das ist etwas, was ich wirklich von so einer Show erwarten würde. Gerade weil wir hier so viele 3D-Künstler haben, gibt es Berufenere, um zu analysieren, was da nicht passt. Ich finde jedenfalls nicht, dass das fotorealistisch aussieht; die Flächen sind doch viel zu plan, alles zu glatt.
Auch bei den bewegten Modellen: Klar sind die gut gemacht und haben schöne Einzelheiten, aber sie sehen nicht realistisch aus! Und wenn ich ein Flugzeug oder Shuttle oder Gebäude sehe, bei dem ich nicht glauben kann, dass es echt ist (zeigt man einem Menschen, der ENT noch nie gesehen hat das Bild des nicht feuernden Stuka und frag ihn, ob er es für ein echte Flugzeug oder ein CGI-Modell hält!), dann sind diese Werke halt nach meinem Urteil durchgefallen, weil der Anspruch hier eben nicht sein darf, ein cooles CGI zu machen, sondern die Täuschung zu erreichen.
Ich habe das angesprochen, weil hier schlicht und einfach auch von Ansprüchen die Rede war und so wollte ich einfach auch mal zum Ausdruck bringen, dass da noch ganz andere den Erwartungen nicht entsprechen konnten.
Wenn man Selius wirklich einen Gefallen erweisen möchte, dann könnte ich mir vorstellen, dass es wirklich Wunder wirken könnte, ihm in Details unter die Arme zu greifen. Mit \"Details\" meine ich nicht Einzelheiten bei den Entwürfen à la \"füge an dieser Stelle Außenlamellen an\", sondern eher ganz spezifische Hilfestellungen à la \"Drücke diesen Button und markiere jene Option\". Bei den ein oder anderen Thematik (mir fällt kein Beispiel ein, vielleicht einst bei html-Programmierung) brauchte ich auch eine sehr explizite Hilfestellung, die dann aber als Initialzüdung genügte, ohne dass ich in der Folge nicht bereit gewesen wäre, mir die ein oder andere ausführliche Sache selbst anzulesen. Hin und wieder ist es doch auch okay, Detailinfos weiterzugeben, statt nur auf Tutorien zu verweisen.
Mein Eindruck von diesem Forum ist folgender:
Es gibt hier eine kleine und sympathische Gruppe von Stammusern, die sich gerne und höflich austauschen. Gut, manchmal glaube ich wird aber irgendwie auch aneinander vorbei geredet, aber das bleibt wohl nicht aus und geschieht, und das ist ganz wichtig, ja nicht aus bösem Willen.
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Original von Max
Das Sternenflotten-Gebäude sieht sehr cool aus, aber eben nicht realistisch und das ist etwas, was ich wirklich von so einer Show erwarten würde.
Von einer SCIENCE-FICTION Serie erwarte ich, offen gesagt, weniger etwas, das nach heutigen Maßstäben realistisch ausschaut, als vielmehr etwas, dass nach heutigen Vorstellungen futuristisch ausschaut - etwa glattere Gebäudefronten, weil sich die Bautechnik weiter entwickelt hat z.B.
Original von Max
Ich habe das angesprochen, weil hier schlicht und einfach auch von Ansprüchen die Rede war und so wollte ich einfach auch mal zum Ausdruck bringen, dass da noch ganz andere den Erwartungen nicht entsprechen konnten.
Ich bin der Meinung, dass beides nicht wirklich im rechten Verhältnis zu einander steht um es überhaupt vergleichen zu können - denn im Grunde ging es bei den Posts ja weniger um nicht erfüllte Erwartungen, als um die Einstellung...
Original von Max
Wenn man Selius wirklich einen Gefallen erweisen möchte, dann könnte ich mir vorstellen, dass es wirklich Wunder wirken könnte, ihm in Details unter die Arme zu greifen. Mit \"Details\" meine ich nicht Einzelheiten bei den Entwurfen à la \"füge an dieser Stelle Außenlamellen an\", sondern eher ganz spezifische Hilfestellungen à la \"Drücke diesen Button und gib markiere jene Option\". Bei den ein oder anderen Thematik (mir fällt kein Beispiel ein, vielleicht einst bei html-Programmierung) brauchte ich auch eine sehr explizite Hilfestellung, die dann aber als Initialzüdung genügte, ohne dass ich in der Folge nicht bereit gewesen wäre, mir die ein oder andere ausführliche Sache selbst anzulesen. Hin und wieder ist es doch auch okay, Detailinfos weiterzugeben, statt nur auf Tutorien zu verweisen.
Ich finde dass Tutorials, besonders wenn sie grafisch unterlegt sind, sehr viel mehr bewirken können, als bloßer Text. Natürlich soll Niemand hinter dem Berg halten, wenn er sich mit dem entsprechenden Programm auskennt und die erfragte Lösung weiß, wie man ein bestimmtes Detail erstellen kann - aber dazu muß auch der Wille vorhanden sein erst einmal ein solches Detail zu erstellen ( und ich denke, das war hier der eigentliche Knackpunkt... )
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@ Blacktek
@J.J.Belar
yo,....weiß nicht,warum du mich ausschließt,aus der Reihe derjenigen,die Selius helfen möchten und mit C4D schon lange arbeiten
Man kann echt alles auf die Goldwaage legen, was irgendjemand, irgendwann mal von sich gibt. Das waren nur Beispiele. Wenn du helfen kannst und willst, dann tus doch. Da muss ich doch keine Propaganda machen. Wie gesagt, diese drei Namen waren Beispiele und wenn ich alle guten Moddler, was dich mit einschließt, aufzählen wollte, bräuchte ich ewig. Ich wollte nur kurz und bündig sagen, dass es User gibt, die aufgrund ihrer Erfahrung helfen könnten.
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Sorry wenn ich etwas zu direkt war, aber soll ich schreiben \"Sieht toll aus\" wenns nicht meiner meinung entspricht? Ich hab dir ne menge Links zu Tutorials und Quellen für Referenzmaterial gepostet und dir auch hilfe angeboten, aber mir kommt immer so vor wie wenn du aus trotz das genaue gegenteil tust, und dann bist du frustiert wenn du kein Bild in den Contest-Kalender bekommst. Ich bleib bei meiner meinung das du viel besser sein könntest wenn du dir mehr mühe geben würdest, das wissen dazu hast du.
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Original von ulimann644
Von einer SCIENCE-FICTION Serie erwarte ich, offen gesagt, weniger etwas, das nach heutigen Maßstäben realistisch ausschaut, als vielmehr etwas, dass nach heutigen Vorstellungen futuristisch ausschaut - etwa glattere Gebäudefronten, weil sich die Bautechnik weiter entwickelt hat z.B.
Offensichtlich habe ich mich nicht genau genug ausgedrückt, denn Du hast mich da falsch verstanden. Ich meine nicht, dass sie Gebäude designen sollen, die so aussehen, als könne man sie in der Innenstadt von Basel, Wien, München oder Köln heute schon sehen, sondern ich erwarte, dass die Gebäude, die sie uns zeigen, aussehen, als würden sie in der Fiktion existieren. In einem CGI kann niemand leben oder arbeiten.
Die Entwürfe dürfen, ja sollen kühn und wegweisend sein, aber wenn man ihnen ansieht, dass sie bloße Pixel sind und nicht aus Stahl, Glas oder was für einen Werkstoff auch immer sind, dann bleibt die designerische Leistung, ein gutes, ansprechendes und zukunftsträchtiges Konzept erarbeitet zu haben - nur so, als könne es irgendwann wo stehen, sieht es nicht aus.
Das Sternenflottengebäude aus meinem ENT-Beispiel ist solide designt und im Konzept sogar so überzeugend, dass es diesen Bau bereits geben könnte. Nur die Umsetzung degradiert es von einem Bau- zu einem Bildwerk.
Es wäre mich schon wichtig, dass in diesem Punkt Klarheit herrscht. Eine Illusion kann nur dann funktionieren, wenn man wirklich den Eindruck hat, dass das was man sieht, so existieren kann, unabhängig davon, ob es tatsächlich technisch möglich ist. Nehmen wir die TMP-Enterprise. Der Rundflug am Anfang des Films zeigte uns das Raumschiff in einer Art und Weise, dass man - obwohl man weiß, dass es die Enterprise nicht wirklich gibt - sie als real akzeptiert. Das erreichen weder die Stukas noch das Sternenflottengebäude aus ENT. An den Flugzeugen erkennt man es doch auch gut: Bis auf die Kanonen basieren sie ja wirklich auf dem Modell der Ju-87, also einem Flugzeug, das real existiert hat, aber wenn Du Dir den Screenshot aus ENT anschaust, glaubst Du nie im Leben, man hätte eine Ju-87 fotografiert.
Original von ulimann644
Original von Max
Ich habe das angesprochen, weil hier schlicht und einfach auch von Ansprüchen die Rede war und so wollte ich einfach auch mal zum Ausdruck bringen, dass da noch ganz andere den Erwartungen nicht entsprechen konnten.
Ich bin der Meinung, dass beides nicht wirklich im rechten Verhältnis zu einander steht um es überhaupt vergleichen zu können - denn im Grunde ging es bei den Posts ja weniger um nicht erfüllte Erwartungen, als um die Einstellung...
Das stimmt. Am Vergleich an sich würde ich deswegen weiter festhalten, einfach weil man sieht, dass selbst die \"Großen\" oft mindere Qualität abliefern - und, dass die Einschätzung von Qualität im Auge des Betrachters liegt. Im einen Beitrag von Animaniac spielten Erwartungen an die gezeigten Abbildung eben schon eine Rolle, wobei ich jetzt auch dafür wäre, diesen Teil nicht mehr so zu betonen, weil ich schon glaube, dass sich Selius und Animaniac sozusagen selbst drum kümmern und ich möchte ja nicht, dass irgendwelche Beiträge von mir aufstacheln, wo längst wieder Eintracht herrscht :)
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@ alle
Wow mein Gott schlägt das hier Wellen und daher mein Vorschlag. Wir lassen die Diskussion jetzt und führen sie erst wieder weiter wenn ich hier eine Neuauflage des Piratenschiffs vorstelle. Ich habe gestern Abend das Schiff komplett auseinander genommen und von vorne angefangen. Das Grunddesign wird so bleiben da es mir gefällt, sprich der Rumpf mit den Hals und den Kopf die drei Triebwerke und die Flügel mit den großen Geschützen.
Das heißt wenn ihr wieder ein Beitrag von mir drin steht, ist es die Neuauflage der DevilQueen, und sollte dann immer noch kein Fortschritt zusehen sein ziehe ich mich aus der 3d-Welt zurück.
Also bis zur Neuauflage der DevilQueen.
PS: Sollten jetzt noch irgendwie noch Fragen an mich gestellt werden, beantworte ich sie natürlich. ;)
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Original von Max
Im einen Beitrag von Animaniac spielten Erwartungen an die gezeigten Abbildung eben schon eine Rolle, wobei ich jetzt auch dafür wäre, diesen Teil nicht mehr so zu betonen, weil ich schon glaube, dass sich Selius und Animaniac sozusagen selbst drum kümmern und ich möchte ja nicht, dass irgendwelche Beiträge von mir aufstacheln, wo längst wieder Eintracht herrscht.
Sehr vernünftig !!
Original von Selius
...und sollte dann immer noch kein Fortschritt zusehen sein ziehe ich mich aus der 3d-Welt zurück.
Ich bin mir nicht ganz sicher, was ich von dieser Aussage halten soll... ?(
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Habe die letzten Seiten nicht gelesen, deshalb bitte ich zu entschuldigen sollte ich nur wiederholen was andere gesagt haben...
Also die drei Wallies gefallen mir sehr gut. Während die ersten beiden sehr schön und ruhig sind, besitzt das dritte für mich am meisten Charakter.
Allerdings muss ich auch einige Kleinigkeiten anmerken:
zum einem scheint mir die Planetentextur der ersten beiden ein wenig unscharf zu sein. Könntest da vielleicht mit PS ein wenig nachhelfen.
Auch finde ich die roten Antennen ein wenig zu... rot :)
und beim dritten scheint der Planet ein wenig in die Breite gezogen zu sein, oder bilde ich mir das nur ein ?(
Aber du machst eindeutig Fortschritte, denn das Schiff, obgleich mit noch wenigen Details, hat mehr Charakter als deine früheren Arbeiten.
Also brav weitermachen :)
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Also auch wenn die Neuauflage nicht hinhaut, sich zurückzuziehen, wäre imho der falsche Weg und es wäre ein Verlust für uns hier. Auch wenn das jetzt nicht klappen sollte, was ich bezweifle, dann bedeutet das doch nur, dass man weitermachen und weiterlernen sollte. Sich zurückzuziehen würde dir nichts bringen, weil es dir ja Spaß macht und uns nix, weil wir dann einen Moddler mit Potenzial verlieren.
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Eins sei gesagt, ich finde die Neuauflage der DevilQueen klasse.
Das ist das beste Schiff das ich bis jetzt gemodellt habe.
Schaut euch bitte alle Bilder an bevor ihr eure Kritik schreibt.
Also viel Spaß beim anschaun. ;)
(http://xs135.xs.to/xs135/09020/newdevilqueen00203.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs135&d=09020&f=newdevilqueen00203.jpg)(http://xs135.xs.to/xs135/09020/newdevilqueen02407.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs135&d=09020&f=newdevilqueen02407.jpg)(http://xs135.xs.to/xs135/09020/newdevilqueen03578.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs135&d=09020&f=newdevilqueen03578.jpg)(http://xs135.xs.to/xs135/09020/newdevilqueen04817.jpg.xs.jpg) (http://xs.to/xs.php?h=xs135&d=09020&f=newdevilqueen04817.jpg)
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Meine Güte...
Du hast da ein richtig klasse Schiff raus gehauen, richtig klasse! :D
Sajuuk
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Ich muß sagen, das ist wirklich das beste Schiff was du bis jetzt gemacht hast! Gefällt mir sehr gut! Ich hab auch fast nichts zu meckern, aber du könntest noch ein paar Lichtquellen hinzufügen vieleicht ein paar Positionslichter und das leuchten des antriebs! das Material Glühen dringt da nämlich an den Falschen Stellen durch die antriebs gondeln!
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Ich finde auch, es ist super geworden! :respect:
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Also ich muss schon sagen, da hast du dein bisheriges Meisterstück abgeliefert. Das ist schon ein ganz anderes Kaliber, als vorher. Ich sehe, du hast geübt und das mit erfolg. Weiter so.
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Na, bitte - was doch ein paar Details, wie man besonders im ersten Bild sehen kann, bewirken können.
Da hast du einen guten Weg gefunden Vorschläge für dich umzusetzen - wenn du das noch konsequenter verfolgst, dann können wir noch Einiges von dir erwarten !!
Hast du mal probiert die jeweiligen Texturen zu 16-Farben-Versionen umzuwandeln und diese dann als Bump-Maps einzusetzen ?? Dadurch würden die typischen Linien in das Schiff geprägt b.z.w. die Oberfläche unregelmäßiger.
Und mit etwas mehr Kontrast kannst du sie auch als Specular-Maps laden - bei einem geringen Reflektionswert - und damit den verschiedenen Farben leicht unterschiedliche Reflektionswerte geben.
Das würde die Queen noch zusätzlich aufwerten, könnte ich mir vorstellen...
Ist am Ende schon ein zackiges Schiff geworden :thumbup
( Man sieht: Mühe zahlt sich aus !! )
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Na bitte, es geht doch:thumbup Schaut klasse aus, weiter so!
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Ich danke euch allen mit soviel Lob und Anerkennung hatte ich wirklich nicht gerechnet. :]
@ulimann644
Und mit etwas mehr Kontrast kannst du sie auch als Specular-Maps laden - bei einem geringen Reflektionswert - und damit den verschiedenen Farben leicht unterschiedliche Reflektionswerte geben.
?( Specular-Maps, Sorry für meine unwissenheit aber da brauch ich mal den Erklärbär.
Hast du mal probiert die jeweiligen Texturen zu 16-Farben-Versionen umzuwandeln und diese dann als Bump-Maps einzusetzen ?? Dadurch würden die typischen Linien in das Schiff geprägt b.z.w. die Oberfläche unregelmäßiger.
Ich benutze als Bump-Map eine andere Textur, denn wenn ich die selbe Tex verwende für die Bump wie für die Oberflache sehen die Einschnitte irgendwie gezackt aus. Ich hoffe du kannst mir irgendwie folgen, da ich dir es nicht anders erklären kann.
@ Mr Ronsfield
Ich muß sagen, das ist wirklich das beste Schiff was du bis jetzt gemacht hast! Gefällt mir sehr gut! Ich hab auch fast nichts zu meckern, aber du könntest noch ein paar Lichtquellen hinzufügen vieleicht ein paar Positionslichter und das leuchten des antriebs! das Material Glühen dringt da nämlich an den Falschen Stellen durch die antriebs gondeln!
Positionslichter habe ich schon ziehmlich viele nur habe ich sie mit Glüheffekten erstellt, da ich mit den Licht nichts besonders gutes hinbekommen habe. Das Glühen beim Antrieb ist eigentlich richtig nur haut es mit den Farben nicht hin, da muss ich nochmal ran.
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Lichtquellen sehen aber meistens besser aus als glühen! Was stimmte denn nicht bei dir?
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Hammer Schiff. Unbedingt ahben will.
Nur WO baue ich den Hangar dafür hin.
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@ Mr Ronsfield
Ich bekomme einfach keine Einstellung hin wo das Licht auch noch in einer etwas weiteren Entfernung zusehen ist, und wenn doch dann ist das Poslicht bei Nähe extrem groß. Ich hoffe du kannst mir irgendwie folgen.
@ Alexander_Maclean
Nun ich denke das Schiff hat ungefähr eine größe +/-eines A380, das heißt wenn du einen großen Acker neben deinem Haus oder Wohnung hast, schicke ich dir die DevilQueen vorbei. ;)
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Specular-Maps beeinflussen durch ihre Farbwerte ( Helligkeitswerte ) die Reflektion eines Körpers.
Angenommen du legst eine solche Map mit verschiedenen dunkel- bis hellgrauen Quadraten auf dein Schiff, ( unter Reflektion eine entsprechende Textur laden - nennt sich in C4D Glanzfarbe ) dann wird das Licht an dieser Stelle - je nach Helligkeit der Quadrate auf der Map - verschieden stark reflektiert, so dass sie aussieht, als wäre sie von verschiedener Materialbeschaffenheit.
Dazu muß für die Schiffshülle natürlich ein gewisser Reflektionswert eingestellt sein.
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Original von Selius
@ Mr Ronsfield
Ich bekomme einfach keine Einstellung hin wo das Licht auch noch in einer etwas weiteren Entfernung zusehen ist, und wenn doch dann ist das Poslicht bei Nähe extrem groß. Ich hoffe du kannst mir irgendwie folgen.
(http://www.smilietown.de/smilies/schilder/schild_098.gif) (http://www.smilietown.de)
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@ ulimann644
Ich habe jetzt 10 min mit der Glanzfarbe und verschiedenen Spiegelungsstärken herum gespielt, außer das der Spiegeleffekt mehr oder weniger wird. Auf der Textur verändert sich nichts. :(
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Wow, Selius, das ist wirklich ein riesiger Fortschritt. Das ist sicher dein bisher bestes Schiff. Mit etwas Fleiß gehen also doch noch richtig Quantensprünge. Weiter so! :)
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Danke Star :]
@ Mr Ronsfield
Danke, dein Licht ist klasse. Tja ich bin die Sache ganz falsch angegen. Werde das Licht bei der DevilQueen ausprobieren.:unw
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Original von Selius
Danke Star :]
@ Mr Ronsfield
Danke, dein Licht ist klasse. Tja ich bin die Sache ganz falsch angegen. Werde das Licht bei der DevilQueen ausprobieren.:unw
Freut mich zu hören!
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das shiff ist top!
viele details und die texturen sind super! :bier
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Original von Selius
@ ulimann644
Ich habe jetzt 10 min mit der Glanzfarbe und verschiedenen Spiegelungsstärken herum gespielt, außer das der Spiegeleffekt mehr oder weniger wird. Auf der Textur verändert sich nichts. :(
Merkwürzig - So sieht meine Testkugel aus, wenn ich eine Specular-Map unter Glanzlicht lade.
Versuch mal einen Spiegel-Parameter von 25% und als Material nicht Phong sondern Blinn
Ganz wichtig: Die Einstellung des Glanzlichtes sollte auf Metall und nicht auf Plastik stehen - vielleicht war es das !!
Die Unterschiede auf der Kugel sind einzig und allein verschiedene Reflektionswerte - dort wo kein Licht zum Beobachter reflektiert wird bleibt sie, wie zuvor...
(http://img89.imageshack.us/img89/9793/kugel2ej4.jpg) (http://imageshack.us)
By ulimann644 (http://profile.imageshack.us/user/ulimann644)
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Mir war mal einwenig langweilig und wie Ronsfield bei seiner Midway muss ich auch mal eine Pause von der Navigator machen und habe da mal ein Bild von der DevelQueen gemacht. Was mir da einfällt nein ich habe die Glüheffekte nicht durch Lichtefekkte ersetzt Mr.Ronsfield, die werde ich zum erstenmal an der Navigator verwenden. ;)
(http://img3.imageshack.us/img3/8388/devilqueenwalli0011wi7.th.jpg) (http://img3.imageshack.us/my.php?image=devilqueenwalli0011wi7.jpg)
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Cool geworden! :))
Vielleicht noch bisschen Kontrast auf das Schiff?
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Das ist wirklich dein bestes Schiff bis jetzt! Das mit den Lichtquellen macht ja nichts! Dann beim nächsten Schiff!
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Also ich finde, dass deine Hüllenplatten deutlich was her machen :) Man sieht zwar vorm am rumpf einige Artefakte in den Linien, aber das macht nicht viel. Dafür kommt die Struktur sehr gut rüber und es wirkt deutlich plastischer als wenn es nur aus einem einheitsgrau bestehen würde :).
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Also das Schiff ist kein Vergleich mehr mit dem Vorgänger. Wenn ich sage, du hast in Sachen Moddeling einen Quantensprung gemacht, und ich bin bei weitem kein Experte, dann muss da wohl was dran sein. Spitzen Leistung. Weiter so.
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Ich bedanke mich bei euch vieren für euer Lob.:unw
Nun ich hoffe das die Navigator mein Piratenschiff in den Schatten stellen wird ;) , auf alle fälle gebe ich mir große Mühe.
Außerdem habe ich auch noch ein Kugelraumer an laufen, ein ziehmlich goßes Monsterteil, wo bei ich nicht gedacht hätte das man soviel Arbeit und Schwierigkeiten bei einen Kugelraumschiff bekommt, siehe Detail´s auf eine runde Oberflache zubekommen und das in richtigen Abstände.
Da bei fällt mir ein das ich noch gar keine Detail-Aufnahmen der DevilQueen gemacht haben die zeigen wo die Hyperraumgeneratoren sitzen und wo die zwei Langstreckenraketten hängen ....... . Nun werde es mal in angriff nehmen.
Hier mal ein Bild des Kugelraumer´s an dem ich Bau, wie gesagt ist noch im Bau. ;)
(http://img3.imageshack.us/img3/3579/perryrhodan0051kr3.th.jpg) (http://img3.imageshack.us/my.php?image=perryrhodan0051kr3.jpg)
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Nicht übel, nicht übel. Ich bin zwar kein Rhodan Fan, aber die Schiffe fand ich schon immer ziemlich cool.
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Original von Selius
Ich bedanke mich bei euch vieren für euer Lob.:unw
Nun ich hoffe das die Navigator mein Piratenschiff in den Schatten stellen wird ;) , auf alle fälle gebe ich mir große Mühe.
Außerdem habe ich auch noch ein Kugelraumer an laufen, ein ziehmlich goßes Monsterteil, wo bei ich nicht gedacht hätte das man soviel Arbeit und Schwierigkeiten bei einen Kugelraumschiff bekommt, siehe Detail´s auf eine runde Oberflache zubekommen und das in richtigen Abstände.
Da bei fällt mir ein das ich noch gar keine Detail-Aufnahmen der DevilQueen gemacht haben die zeigen wo die Hyperraumgeneratoren sitzen und wo die zwei Langstreckenraketten hängen ....... . Nun werde es mal in angriff nehmen.
Hier mal ein Bild des Kugelraumer´s an dem ich Bau, wie gesagt ist noch im Bau. ;)
Der Kugelraumer sieht schon besser aus, als die letzte Version davon - was mir daran allerdings nicht so zusagt, ist der tiefe Einschnitt vom oberen Pol zum Ringwulst. Die langen Antennen sind auch nicht so ganz mein Ding.
Was schon sehr gut passt sind nun die Landestützen.
Und ja - eine einfache Grundform bedeutet nicht, das die Details dazu auch einfach zu bauen sind...
Die Devil-Queen ist dir gelungen - nach meinem Geschmack heben sich zwar die Flügel farblich zu sehr ab, aber das ist nur meine persönliche Meinung und schmälert nicht das gelungene Werk.
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Der Kugelraumer gefällt mir sehr gut, obwohl ich mich nicht wirklich mit Perry Rhodan auskenne.
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@ ulimann644
Der Kugelraumer sieht schon besser aus, als die letzte Version davon - was mir daran allerdings nicht so zusagt, ist der tiefe Einschnitt vom oberen Pol zum Ringwulst. Die langen Antennen sind auch nicht so ganz mein Ding.
Der tiefe Einschnitt soll eigentlich nur dazu dienen das man das Schiff von anderen unterscheiden kann und nicht sagt, oh schön noch ein Kugelraumer der aussieht wie die anderen 200.
In den Einschitt wollte ich noch so eine Art Rohrleitung,Kacheln und ein paar Lichter rein setzten.
Momentan liegen die Arbeiten an dem Kugelraum still; da ich gerade wieder an der Navigator schraube.
@ SSJKamui
Ich kenne mich auch nicht sorichtig mit PR aus, hatte aber mal ein paar Bilder im Internet gesehen, wo ich sagte, wow einfache Desing aber geniale Wirkung. Da bin ich halt daruf gekommen selber mal einen Kugelraumer zumodelln.
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Original von Selius
Der tiefe Einschnitt soll eigentlich nur dazu dienen das man das Schiff von anderen unterscheiden kann und nicht sagt, oh schön noch ein Kugelraumer der aussieht wie die anderen 200.
Das sagen manche Leute schon, sobald du nur zur Kugel greifst - egal was du dann daraus machst...
Ist - wie gesagt - nur meine Meinung dazu...
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Von sowas sollte man sich nicht abhalten lassen.
Mein momentanes Schiff sieht auch fast aus wie die Galactika
aber ein geübtes Auge wird da viele grosse Unterschiede finden.
Von daher. Schwamm drüber. :D
Saj.
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@ ulimann644
Das sagen manche Leute schon, sobald du nur zur Kugel greifst - egal was du dann daraus machst...
Warscheinlich hast du recht, ist halt noch ein Kugelraumer aber das ist meiner und man kann ihn wegen der Einschitte von den anderen unterscheiden. ;)
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Original von Selius
@ ulimann644
Das sagen manche Leute schon, sobald du nur zur Kugel greifst - egal was du dann daraus machst...
Warscheinlich hast du recht, ist halt noch ein Kugelraumer aber das ist meiner und man kann ihn wegen der Einschitte von den anderen unterscheiden. ;)
Von denen bei Perry Rhodan schon - allerdings gibt es ein altes Buchcover mit einem Kugelraumer der einen solchen Einschnitt hat: \"The Skylark of Space\" heißt das Buch dazu...
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Ich habe mal einwenig gegoogelt und jetzt habe ich mich gefragt ob ich dich falsch verstanden habe.
Ich bin davon ausgegangen das du das rot Eingekreiste meinst oder meinst du etwa das grün Eingekreiste?
(http://xs136.xs.to/xs136/09070/fragebild001164.jpg)
(http://www.coverbrowser.com/image/bestselling-sci-fi-fantasy-2006/3886-1.jpg)
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Original von Selius
Ich habe mal einwenig gegoogelt und jetzt habe ich mich gefragt ob ich dich falsch verstanden habe.
Ich bin davon ausgegangen das du das rot Eingekreiste meinst oder meinst du etwa das grün Eingekreiste?
Hast mich richtig verstanden - allerdings hast du das Titelbild einer anderen Ausgabe gefunden - es gibt auch ein Cover, wo der Kugelraumer einen Ringwulst und besagten Einschnitt hat
Sah dieser Schemazeichnung nicht unähnlich - leider habe ich die Version die ich meine nur einmal in einer amerikanischen Zeitschrift gesehen vor einigen Jahren. Da es sich um eine Serie handelt, gibt es da wahrscheinlich unzählige verschiedene Cover ( von den verschiedenen Auflagen die oft eigene Cover haben gar nicht zu reden ) und mir fällt auch momentan nicht der Untertitel ein...
Oft gibt es auch von Land zu Land unterschiedliche Cover für dieselben Bücher...
(http://img26.imageshack.us/img26/5583/paul200alj7.jpg) (http://imageshack.us)
By ulimann644 (http://profile.imageshack.us/user/ulimann644)
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Naja mal sehen was aus meinem Kugelraumer machen kann. ;)
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Original von Selius
Naja mal sehen was aus meinem Kugelraumer machen kann. ;)
Bin schon gespannt - an meiner Sphäre muss ich auch gelegentlich weiterbasteln...
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Na dann viel Spaß uli. :D
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Ich hoffe ich Nerve euch nicht aber ich habe da noch zwei Bilder mit der DevilQueen.
Das erste ist ein Detail Bild und das zweite ist ein Walli.
Zum Walli sei gesagt das ohne Lairis Hintergundbild nicht so toll aussehen würde.
(http://img231.imageshack.us/img231/6654/devilqueendetails01.th.jpg) (http://img231.imageshack.us/my.php?image=devilqueendetails01.jpg)
(http://img222.imageshack.us/img222/9486/devilqueenwalli0022.th.jpg) (http://img222.imageshack.us/my.php?image=devilqueenwalli0022.jpg)
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:thumbup
Dein bestes Model! Ist super das du immer mehr Details einbaust!
Und die Seichnung am Bug ist echt genial!
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Jo, eswird immer besser!
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Kann mich meinen Vorrednern eigentlich nur anschließen und den Daumen nach oben heben. :thumb:
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Die Bilder gefallen mir sehr gut.
Der rote, weibliche Dämon auf der Hülle des Schiffs sieht echt cool aus.
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Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschliessen, du machst dich und wirst immer besser. :)
Eine kleinigkeit, vielleicht irre ich mich auch, aber kann es sein das die Frachttore nicht Funktionieren können?
Es sieht so aus als hätten sie Links und Rechts nicht genug Platz sich Vollständig zu öffnen.
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Original von sven1310
Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschliessen, du machst dich und wirst immer besser. :)
Eine kleinigkeit, vielleicht irre ich mich auch, aber kann es sein das die Frachttore nicht Funktionieren können?
Es sieht so aus als hätten sie Links und Rechts nicht genug Platz sich Vollständig zu öffnen.
Vieleicht öffnen sie sich Flügeltür mäßig, nach hinten! :)
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@ Sven1310
Eine kleinigkeit, vielleicht irre ich mich auch, aber kann es sein das die Frachttore nicht Funktionieren können? Es sieht so aus als hätten sie Links und Rechts nicht genug Platz sich Vollständig zu öffnen.
:D :D , ich muss gestehen als ich den Frachttoren die Tex. gegeben habe, hab ich daruf nicht geachtet.
Deswegen bin ich mit Ronsfield´s Vorschlag einverstanden. ;)
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Original von Selius
@ Sven1310
Eine kleinigkeit, vielleicht irre ich mich auch, aber kann es sein das die Frachttore nicht Funktionieren können? Es sieht so aus als hätten sie Links und Rechts nicht genug Platz sich Vollständig zu öffnen.
:D :D , ich muss gestehen als ich den Frachttoren die Tex. gegeben habe, hab ich daruf nicht geachtet.
Deswegen bin ich mit Ronsfield´s Vorschlag einverstanden. ;)
Du könntest sie natürlich auch modeln :D dann kannst du sie auch öffnen! :D
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Beim nächsten mal mache ich es. ;)
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Hi, nun habe ich mal was anderes als wie die DevilQueen.
Bevor die Frage kommt der Tiefighter ist nicht von mir. ;)
(http://img230.imageshack.us/img230/9625/starwarswalli001.th.jpg) (http://img230.imageshack.us/my.php?image=starwarswalli001.jpg)
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Gutes Bild.
Jetzt habe ich schon wieder den Triebwerkssound dieser
Schmeissfliegen in den Ohren. :D
Sajuuk
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Hübsch in Szene gesetzt :thumbup
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Die Wiese könnte ein bißchen mehr Struktur haben. Aber die Szene und die TIEs sind toll. Ich hab auch gerade den Sound im Ohr.
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@ Fleetadmiral J.J. Belar
Oh das ist keine Wiese, das ist eine Wüste und somit Sand. ;)
@ All
Ja die Tiefighter haben wohl das markanteste Motorengeräusch im ganze SciFi-Universium.
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Das stimmt. Die TIEs klingen wie ne Mischung aus Fliegen und Stukas.
Ich muss mal weider X - Wing vs. TIE Fighter rauskramen. Grausige Grafik, blöd zu steuern ohne Joystick, aber abgesehen von Repulic Commando das Beste SW spiiel.
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Original von Selius
@ Fleetadmiral J.J. Belar
Oh das ist keine Wiese, das ist eine Wüste und somit Sand. ;)
@ All
Ja die Tiefighter haben wohl das markanteste Motorengeräusch im ganze SciFi-Universium.
Dann wäre eine Sand Textur vieleicht nicht schlecht gewesen! :D Aber mann kann es auch so erkennen! ;)
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Dann wäre eine Sand Textur vieleicht nicht schlecht gewesen! großes Grinsen Aber mann kann es auch so erkennen! Augenzwinkern
Nun ich hatte mich für eine einfache Turbulenz entschieden weil ich dachte mit den richtigen Einstellungen sehe es besser aus.
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Jetzt nach der Lektüre deiner Geschichte kapiere ich auch das Bild. Der Sand ist deswegen so Grün, weil das Abendlich Schatten erzeugt. Ich nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil :]
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Ich hab mal wieder was neues angefangen, ein Langstreckenjäger aus dem DevilQueen-Universum.
Ja ich weiß da warten noch zwei andere Modelle auf Fertigstellung.
(http://img7.imageshack.us/img7/3918/terrajgerl0001.jpg) (http://img7.imageshack.us/my.php?image=terrajgerl0001.jpg)
(http://img7.imageshack.us/img7/7488/terrajgerl0002.jpg) (http://img7.imageshack.us/my.php?image=terrajgerl0002.jpg)
(http://img7.imageshack.us/img7/1959/terrajgerl0003.jpg) (http://img7.imageshack.us/my.php?image=terrajgerl0003.jpg)
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Die Flügel sind klasse! :D
Der Antrieb erinnert mich an den Antrieb des amerikanischen F35 Jäger!
Aber das Cockpit sieht irgendwie etwas Kantig aus!
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für einen Jäger scheint das Ding ziemlich groß zu sein.
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Das Cockpit etwas runder und du hast einen genialen Jäger. Ich stehe auch sehr auf die Flügel. Das ist mal eine höchst kreative Idee.
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Ich nehme an ein Großteil des Platzes wird von der Waffenmechanik beansprucht :)
Ich finde der ist Hammer :respect: Würde sogar vielleicht in Star Trek-Universum passen :)
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Sieht eigentlich nicht größer aus aus ein Sccouter aus ST8 mit den Data flog.
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Im Gegenteil, sieht sogar kleiner aus ?(.
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Original von Alexander_Maclean
für einen Jäger scheint das Ding ziemlich groß zu sein.
Langstreckenjäger...
Will heisssen dass das Ding zusätzlich Lebensraum, Frachtraum
und den ganzen anderen Kram in sich trägt den Pilot und Co-Pilot für längere Raumreisen über Tage Wochen oder Monate
braucht.
Von daher ist die Grösse dort ziemlich angemessen.
Mist! Warum hat Selius momentan mehr Ideen als ich? 8o
Sajuuk
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Also ich muss sagen, mit jedem weiteren Bild, mit jeder weiteren Perspektive gefällt mir der Entwurf eigentlich immer besser. So richtig überzeugt mich die Frontansicht, denn dort können mMn alle Design-Elemente am meisten glänzen.
Ein bisschen fehlt mir persönlich aber eine gewisse elegante Dynamik.
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Original von Sajuuk
Original von Alexander_Maclean
für einen Jäger scheint das Ding ziemlich groß zu sein.
Langstreckenjäger...
Will heisssen dass das Ding zusätzlich Lebensraum, Frachtraum
und den ganzen anderen Kram in sich trägt den Pilot und Co-Pilot für längere Raumreisen über Tage Wochen oder Monate
braucht.
Von daher ist die Grösse dort ziemlich angemessen.
Mist! Warum hat Selius momentan mehr Ideen als ich? 8o
Sajuuk
Stimmt schon, aber hinter der Cockpithaube scheint mir nur wenig Platz zu sein.
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Das kommt aufs verhältnis an. Du weißt ja nicht wiie groß das Cockpit ist!
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Ist ein Argument.
jetzt fehlen bloß noch erklärende Aussagen von designer.
SELIUS!
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Schick, schick! Acht)
Auf jeden Fall ein guten Anfang.
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Über die Größe habe ich mir noch keine bedanken gemacht, nur soviel das er größer ist als andere Jäger da er eine größere Antriebsmaschine hat.
Um lange Strecken fliegen zu können besitzt er eine art Ionenantrieb der im Kampf wie auch bei Starts und Landungen und Atmosphärenflug durch Feststofftriebwerke ersetzt werden.
Dies ist ein zwei Mann Jäger und leider müssen die armen Teufel den ganzen Flug sitzen bleiben aber dafür werden sie ja ausgebildet und wenn sie wirklich mal pissen müssen, geht es halt in den Kampfanzug. :]
Mehr Details muss ich mir noch einfallen lassen, nur soviel sei gesagt das mir im Kopf noch ein Schlachtkreuzer herum schwirrt. :D
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Original von Selius
Ich hab mal wieder was neues angefangen, ein Langstreckenjäger aus dem DevilQueen-Universum.
Ja ich weiß da warten noch zwei andere Modelle auf Fertigstellung.
(http://img7.imageshack.us/img7/3918/terrajgerl0001.jpg) (http://img7.imageshack.us/my.php?image=terrajgerl0001.jpg)
(http://img7.imageshack.us/img7/7488/terrajgerl0002.jpg) (http://img7.imageshack.us/my.php?image=terrajgerl0002.jpg)
(http://img7.imageshack.us/img7/1959/terrajgerl0003.jpg) (http://img7.imageshack.us/my.php?image=terrajgerl0003.jpg)
Hi,
super Arbeit, cooles Design, fehlen halt noch Texturen ;)
Insgesamt ist der ganze Hobel noch n bisschen eckig, das ist das einzige was ich nicht so gut finde.
Gruß
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Also vom Design her wirkt es schon richtig gut. Wenn sich die beiden Flügel klappen lassen wäre es noch besser.
Aber da muss ich mich Laforge anschließen. Es ist alles noch zu sehr Eckig und Kantig. Selbst das Ionentriebwerk in der mitte ist nur quadratisch. Die erste Aufgabe die du nun hast, Form und eleganz hinein zu bringen.
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Ich finde das Triebwerk gar nicht so schlecht, es erinner an den F35 der Amerikaner. Wenn es noch ein paar mehr Details bekommt kann es auch eckig echt klasse aussehen!
F35 Bild:
http://www.youngeagles.org/wallpaper/f22_wallpaper640.jpg
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Also mir gefällt es schon mal sehr gut!
Der Bereich wo es vorne es \"abfällt\" gehört aber meiner Meinung nach noch ein wenig verfeinert.
Kann man die unteren, abgebogenen Flügel herabsetzen? Weil dann könnten sie vielleicht sogar als Stützen dienen :O
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Original von Mr Ronsfield
F35 Bild:
http://www.youngeagles.org/wallpaper/f22_wallpaper640.jpg
Nicht nur vom Bild-Namen her zu urteilen: Ist das nicht eine F-22 statt eine F-35?
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Uppps! Du hast recht ich hab mich vertan. Die F35 ist der Jagdbomber, die F22 der Jäger! Ich meinte die F22.
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Ist ja kein Problem, ich war nur - nach einer anstrengender Woche - schon beinahe bereit, meinen Sinnen nicht mehr zu trauen :D :D
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F-35 hat ein rundes Triebwerk. In der Marineversion ist das auch noch klappbar......frechheit solche Flugzeuge...geil geil geil :))
http://juliantheaviator.files.wordpress.com/2008/01/f-35_4.jpg
Wie wär\'s? Mach doch so ein Triebwerk an deine Kiste, Selius? ;)
Gruß
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(http://juliantheaviator.files.wordpress.com/2008/01/f-35_4.jpg)
Also so ein Triebwerk kommt garnicht in die Tüte, das sieht ja aus als wenn der Jäger gerade am Sch...Kacken ist. :D
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Ist ja auch nen Senkrechtstarter ;).
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Nach langer Zeit hab ich mal wieder was kreatives geschaffen.
Den Hintergrund habe ich Terragen erschaffen und die Navigator kennen ja die meisten.
(http://www13.picfront.org/picture/ML7gtVYn/thb/TerraNavigator001.jpg) (http://www.picfront.org/d/ML7gtVYn/TerraNavigator001.jpg)
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Hübsch in Szene gesetzt, aber die Beleuchtung stimmt nicht ganz!
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Also das gefällt mir richtig gut wenn ein schöner Hintergrund so wie diese atemberaubende Landschaft genommen wird.
Sehr schön ;)
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Hübsch in Szene gesetzt, aber die Beleuchtung stimmt nicht ganz!
Ja stimmt aber hätte ich nicht noch eine zusätzliche Lichtquelle bei C4 verwendet, dann hätte man nur die beleuchteten Fenster der Navigator gesehen und nicht das Schiff. ;)
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Tolles Bild.
@Ronny
was ist denn an der beleuchtung falsch? Die Backbordseite ist doch richtigerweise etwas dunkel.
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Original von Selius
Hübsch in Szene gesetzt, aber die Beleuchtung stimmt nicht ganz!
Ja stimmt aber hätte ich nicht noch eine zusätzliche Lichtquelle bei C4 verwendet, dann hätte man nur die beleuchteten Fenster der Navigator gesehen und nicht das Schiff. ;)
Du kannst es mit einfach einer starken 100% Lichtquelle an der Sonnenseite und einer 20 oder 30 % farbigen Lichtquelle an der anderen Seite.
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Also zu dem Hintergrund, der weckt Abendstimmung in mir, finde ich richtig gut.
Zu deinem Schiff, ich kannte es bis jetzt noch nicht, aber ich finde es sieht echt klasse aus.
Mich würden mal die Technischendaten interessieren.
Liebe grüße daret
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@ Selius
Ein wirklich sehr schönes Bildchen. Ich hoffe, du machst eines Tages noch ein paar mehr davon. Die Navigator hätte das auf jeden Fall verdient.
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Die Backbordseite ist doch richtigerweise etwas dunkel.
Eben nicht, die Backbordseite müsste die Hellere und die Steuerbordseite die Dunklere. Und wie Ron schon meinte, es wäre gut gewesen, wenn du die Steuerbordseite nur leicht erhellt gezeigt hättest. Mit etwa 20% Lichtstärke bzw. Muliplikator von 0,2.
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Solche Bilder sind natürlich immer besonders reizvoll, weil sie einen bestimmen Widerspruch zu zeigen scheinen: Das Raumschiff in Verbindung mit der Planetenszenerie. Aber da fallen natürlich auch Unsauberkeiten stärker ins Gewicht ;)
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@ Mr.Ronsfield
Du kannst es mit einfach einer starken 100% Lichtquelle an der Sonnenseite und einer 20 oder 30 % farbigen Lichtquelle an der anderen Seite.
So hatte ich es gemacht nur das der Wert höher als 30% war.
@ Daret
Mich würden mal die Technischendaten interessieren.
Ich arbeite gerade an einem Datenblatt zur Navigator und wenn es soweit ist wirst du es schon merken. ;)
@ Fleetadmiral J.J. Belar
Ein wirklich sehr schönes Bildchen. Ich hoffe, du machst eines Tages noch ein paar mehr davon. Die Navigator hätte das auf jeden Fall verdient.
Na das mache ich doch promt. :D
(http://www5.picfront.org/picture/78VfFmiKn/thb/U.S.S.jpg) (http://www.picfront.org/d/78VfFmiKn/U.S.S.jpg)
Ich möchte mich bei Lairis77 für den tollen Hintergrund bedanken ohne ihn wäre mein Walli nicht so toll geworden.
PS: Sorry das ich dein Bild ein wenig gestreckt habe.
@ All
Danke für die positiven Kommentare. :]
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Lange Landerampe am Shuttelhanger :D gefällt mir sehr gut ;)
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Da ist die Beleuchtung besser! Tolles Bild!
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Das ist super! Wirklich: Ich finde es echt genial. Du hast Dir eine brillante Perspektive des Schiffs für das Bild ausgesucht und das Lairis\'sche Weltraumbild passt wunderbar.
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Schickes Pic,
Ziert zurzeit meinen Desktop
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Ich finde das bild richtig hübsch
:)
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Also das ist mit Abstand, das beste Wallie, das ich bis jetzt von dir gesehen habe. Das einzige, was mir nicht gefällt, sind die eierhaften Planeten, die durch das strecken des Bildes entstanden sind.
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Stimmt, sieht bisschen komisch aus mit den eirigen Planeten. Wenn du willst, mach ich dir einen 1440*900 BG von diesen Bild (falls ich die PSD wiederfinde ^^).
Das Schiff passt auf jeden Fall gut rein und die Beleuchtung ist perfekt! Acht)
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Vielleicht ist die Rotationsgeschwindigkeit der Planeten (ich finde es nebenbei bemerkt eigentlich nur bei dem einen, großen, richtig auffällig) so groß, dass es zu einer Verflachung führt :D
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na das schaut wirklich gut aus. Ein leichtes Leuchten der Gondeln wäre noch gut gewesen.
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@ Alexander_Maclean
Schickes Pic, Ziert zurzeit meinen Desktop
Ich fühle mich geehrt. :]
@ Masterdrage
na das schaut wirklich gut aus. Ein leichtes Leuchten der Gondeln wäre noch gut gewesen.
Findest du? Ich bin eigentlich der Meinung das das Leuchten ausreicht.
@ Lairis77 & Mr.Ronsfield
Hier bei dem Billd waren die Lichtquellen auch besser.
Die erste Lichtquelle ist der weiße Stern(Nebel,Galaxie) und die zweite der große Planet oberhalb der Navigator, wobei ich das Licht leicht blau eingefärbt habe.Acht)
Aber wie gesagt ohne den tollen Hintergrund wäre das Bild nicht das was es jetzt ist. :)
@ Rest
Euch sei auch gedankt für euer gutes Lob.
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Schliße mich da Masterdage an, etwas Glühen könnte es noch verbessern, aber sonst is es ne schöne arbeit!
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Habe heute ein Tut gesucht, womit ich tolle Triebwerksstrahlen hin bekomme. Tja hab bis jetzt nichts gefunden aber einen tollen Beamer-Effekt, den ich kleich mal ausprobiert habe. Ja ich weiß die Wand und der Boden sind nicht so der Bringer aber es soll ja auch um den Beamer-Effekt gehen. Für das Beamer Bild habe ich ein Walli von Lairis verwendet.
(http://img202.imageshack.us/img202/1240/beamer001.th.jpg) (http://img202.imageshack.us/i/beamer001.jpg/)
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Sieht cool aus mit den Beamstrahlen und der Spiegelung im Fußboden :)).
Aber vieleicht solltest du das Bild leicht transparent machen und die Ränder weichzeichnen, damit es wirklich aussieht, wie mit dem Beamer an die Wand geworfen.
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Original von Selius
Ja ich weiß die Wand und der Boden sind nicht so der Bringer
Wieso? Ich finde, dass ist auch eine ziemlich coole Art und Weise, ein Bild in Szene zu setzen :)
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Zwei gelungene Werke... :thumb:
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Echt gut geworden. Die Escort auf der Kinoleinwand. Ein Traum wird wahr.
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Wow hätte nicht gedacht das es euch gefällt, bin begeistert. :D
@ Lairis
Vor der Wand befindet sich noch eine Ebene die als Leinwand dient und dein Bild wird in der Tat durch die Lichtquelle an die besagte Leinwand projiziert. ;)
@ Belar
Wenn die Leute in Hollywood erst erkennen was für potenzial in deiner UO-Story steckt, dann bleibt dies kein Traum mehr. ;)
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Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Echt gut geworden. Die Escort auf der Kinoleinwand. Ein Traum wird wahr.
Wie wäre es mit
Star Trek XII - Angriff auf Unity One
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Original von Alexander_Maclean
Original von Fleetadmiral J.J. Belar
Echt gut geworden. Die Escort auf der Kinoleinwand. Ein Traum wird wahr.
Wie wäre es mit
Star Trek XII - Angriff auf Unity One
STAR TREK XII - Task-Force Five - wäre auch etwas
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Hmm. Sach Selius, hast du noch den Link zu diesem Tutorial.
Das sieht richtig klasse aus. :D
Saj.
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@ Selius
@ Belar
Wenn die Leute in Hollywood erst erkennen was für potenzial in deiner UO-Story steckt, dann bleibt dies kein Traum mehr.
Vielen lieben dank. Was Abrams kann, können wir schon lange und auch noch viel besser, denn wir verbinden Action mit ernsten Themen. Er nicht.
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Original von Selius
@ Lairis
Vor der Wand befindet sich noch eine Ebene die als Leinwand dient
Die scheint aber ziemlich frei im Raum zu schweben ...
BTW, wie hast du eigentlich die Beamstrahlen hingekriegt? Lass mich raten: Bewegungsunschärfe und Perspektivisch verzerren? :)
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@ Sajuuk
http://www.der-webdesigner.net/tutorials/cinema_4d/beleuchtung/287-cinema4d_beamer_lichtquelle_tutorial.html
Bitte schön und viel Spaß
@ Lairis77
BTW, wie hast du eigentlich die Beamstrahlen hingekriegt? Lass mich raten: Bewegungsunschärfe und Perspektivisch verzerren?
Ich muss dich jetzt mal enttäuschen aber dieser Effekt wurde zu 100% mit Cinema 4d erstellt. (siehe Link oben)
Die scheint aber ziemlich frei im Raum zu schweben ...
In der Tat, das tut sie auch. Ich hatte mir nicht die Mühe gemacht noch einen Ständer für die Leinwand zu basteln.
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@Selius: Ich glaube hier hast du dich selbst übertroffen. Hammer hart.:respect:
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Yo, gefält mir!:thumb:
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Original von Selius
Ich muss dich jetzt mal enttäuschen aber dieser Effekt wurde zu 100% mit Cinema 4d erstellt. (siehe Link oben)
OK, aber ich kann ja mal probieren, ob man das in Photoshop hinkriegt.
Original von Selius
In der Tat, das tut sie auch. Ich hatte mir nicht die Mühe gemacht noch einen Ständer für die Leinwand zu basteln.
Ein Schattenwurf würde IMO genügen. Dann sieht es aus, als wäre die Leinwand an der Mauer befestigt.
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So und noch eines, wieder ein Tut durchgearbeitet. Eine Grasfläche mit den Hair-Modul erstellt. Der Hintergrund ist von Belar.
(http://img5.imageshack.us/img5/4181/felsgrass.th.jpg) (http://img5.imageshack.us/i/felsgrass.jpg/)
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Original von Selius
So und noch eines, wieder ein Tut durchgearbeitet. Eine Grasfläche mit den Hair-Modul erstellt. Der Hintergrund ist von Belar.
(http://img5.imageshack.us/img5/4181/felsgrass.th.jpg) (http://img5.imageshack.us/i/felsgrass.jpg/)
Mit dem Modul kann man schon tolle Effekte zaubern - die Grasebene sieht ungeheuer echt aus... :thumb:
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Das Bild sieht wirkliuch toll aus.
Und da Gras wirkt echter als in \"Oblivion\" wobei ich dennoch beahupten würde, dass es da schon recht gut aussieht
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Schönes Bild nur was genau so es bedeuten? Soll es so sein das man im Gras liegt und so den Gras Nachthimmelübergang bezeichnet, wenn ja warum ist das Gras so hell da:
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Das es so Hell dargestellt wird, kann von der Beleuchtung eines Mondscheines stammen.
Meine Theorie jetzt.
Schönes Bild, ist dir echt gut gelungen.
Dürfte ich das Bild mal verwenden für ein Hintergrund?
Liebe grüße daret
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Hehe, wie sagte meine Mutter immer, wenn ich sie fragte, wo sie hin geht: \"Ich gehe auf den Mond Gras hacken.\" :D
Das Gras ist toll geworden, aber der Asteroid schaut nicht aus, wie ein Stein. Er wirkt irgendwie zu weich. Aber ansonsten toll gemacht. Danke, dass du meinen Hintergrund verwendet hast.
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@ Maik
Bedeutung, mmhhhh lass deiner Fantasy freien lauf. ;)
@ Daret
Dürfte ich das Bild mal verwenden für ein Hintergrund?
Tue dir keinen Zwang an, schön das es dir so gut gefällt. :D
@ Fleetadmiral J.J. Belar
Hehe, wie sagte meine Mutter immer, wenn ich sie fragte, wo sie hin geht: \"Ich gehe auf den Mond Gras hacken.\"
Super Spruch.
aber der Asteroid schaut nicht aus, wie ein Stein. Er wirkt irgendwie zu weich
Ja er wirkt ein wenig verschmiert.
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Das Gras ist dir gut gelungen!
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Danke Roni. :]
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Du könntest vielleicht noch ein blaues Hintergrund Licht einbauen, dann würde es stimmiger aussehen!
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Wow, das Gras sieht wirklich toll aus, Selius. Ungeheuer gut gemacht!
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@ Mr Ronsfield
Das nächste mal dann, denn ich habe die Szene nicht abgespeichert.
@ Star
Danke aber mit dem Hair-Modul ist das gar nicht mal so schwer, nur muss man seinen Speicher im Auge behalten. ;)
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So nun ein Walli bei denen ich zwei Tut. durchgearbeitet habe.
Das erste ist der Schutzschild der hier im Forum vorgestellt wurde. (Oh man habe ich mich da schwer getan :( ) Das zweite ist der Hintergrund der Plasma-Nebel heißt (http://c4dnetwork.com/board/showthread.php?t=7483).
Alles mit C4d gemacht außer die Phaserstrahlen die habe ich nachträglich mit Gimp eingefügt, da ich nichts vernünftiges mit C4 hinbekommen habe.
(http://img20.imageshack.us/img20/8900/navischild002.th.jpg) (http://img20.imageshack.us/i/navischild002.jpg/)
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Schickes Bild.
Da ist ja richtig Action.
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Schickes Bild
Zwar etwas viel Lens-Flares für meinen Geschmack und den rechten Schildeffekt finde ich etwas zu undurchsichtig, aber abseits dieser zwei kleinen Punkte eine tolle Szene :thumb: ( Aber wo ballert Selius´ Taktischer Offizier denn hin - der Feind kommt doch von ganz woanders... ;) :D )
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Original von ulimann644
Schickes Bild
Zwar etwas viel Lens-Flares für meinen Geschmack und den rechten Schildeffekt finde ich etwas zu undurchsichtig, aber abseits dieser zwei kleinen Punkte eine tolle Szene :thumb: ( Aber wo ballert Selius´ Taktischer Offizier denn hin - der Feind kommt doch von ganz woanders... ;) :D )
Womöglicha uf ein drittes Schiff, dass bereist nicht mehr die energie hat zurückzuballern. :D :D
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Sauber. :thumb:
Die Navigator steckt ja ganz schön Prügel ein. Der Nebel und die Schildeffekte gefallen mir am besten.
Aber auch finde, dass das Bild zu viele Lens Flares hat.
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@Selius: Das mit den Reflation von den Schutzschilden haste gut hin bekommen:respect: :respect:
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Ohoooo....
Nicht übel nicht übel.
Das Nebel Tutorial muss ich bei Zeiten mal ausprobieren. :D
Saj.
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Danke, danke, danke euch allen. :]
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So jetzt habe ich mal das Tut. Bonsai durch genommen und so sieht er aus, siehe Bild.
Da der Bonsai ein wenig einsam in einem schwarzen Bild aussieht habe ich mal ein kleines Walli gebastelt, dazu habe ich gestern den ganzen Tag gebraucht um endlich die richtige Einstellung zuhaben.
Allerdings werde ich wohl so schnell keine Bäume mehr machen, da ich feststellen musst das mein Rechner bei den einen Bonsai ziemlich lange Rechenzeit benötigt im Editor wie auch beim Rendern. Wobei ich beim letzteren die lange Renderzeit gerne in Anspruch nehme, da das Resultat wie ich finde gut aussieht.
So genug geschwafelt hier nun das Bild. :D
(http://img4.imageshack.us/img4/7880/devilqueenwalli003.th.jpg) (http://img4.imageshack.us/i/devilqueenwalli003.jpg/)
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Ohh lala...
Ich merke schon, ich habe eine Menge nach zu hohel um das zu
überbieten. :D
Richtig gut Selius!
Saj.
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Der Bonsai sieht sehr natürlich aus :respect:
Nur die Devil queen wirkt, als würde sie mit dem linken Flügel unter wasser liegen.
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Der Bonsai-Baum ( Banzai-Baum :D ) gefällt mir...
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Jo, sehr schön, nur am Wasser solltest du noch arbeiten, das wirkt sehr statisch.
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Ein hübscher kleiner Baum.
Das Bild gefällt mir. Aber die Kritikpunkte meiner Vorredner teile ich.
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@ Alexander_Maclean
Ne der Flügel ist noch oberhalb der Wasseroberfläche und wenn ich das hinbekommen hätte würde da noch Wasser aufgewirbelt.
@ Belar und Animaniac
Das ist das beste was ich an Wasser hinbekommen habe aber ich werde mich demnächst mal hinsetzten und versuchen das Wasser realistischer hinzubekommen.
@ Uli
Der Bonsai-Baum ( Banzai-Baum ) gefällt mir...
?( wenn du damit meist das ich es falsch geschrieben habe, muss ich dir sagen das ich mir ziemlich sicher bin das es Bonsai heißt.
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Original von Selius
@ Uli
Der Bonsai-Baum ( Banzai-Baum ) gefällt mir...
?( wenn du damit meist das ich es falsch geschrieben habe, muss ich dir sagen das ich mir ziemlich sicher bin das es Bonsai heißt.
Nein - um Himmels willen... 8o - das war nicht auf Dich bezogen.
Das hatte ich in Klammern gesetzt, weil ich jemanden kenne, der das mal statt Bonsai-Baum gesagt hatte...
Wobei Banzai ein Hoch-Ruf ist - oder in Verbindung mit Angriff ( Banzai-Angriff ) das infantristische Gegenstück zum Kamikaze-Einsatz der Luftwaffe...
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Lass mich raten: Bryce :D (Terragen ist es jedenfalls nicht ^^).
Mit dem Wasser hat Ani recht (sieht eher aus wie mamorierter Fußbodenbelag, weil: keine Wellen ;)).
Trotzdem find ich das Bild mal richtig Klasse, vor allem den Bonsai und die rissige Felsinsel :respect:.
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@ Lairis77
Ne kein Bryce alles Cinema 4d. :D
Ja das mit den Wasser habe ich vernommen und dank The Animaniac hoffe ich mal das mein zweiter Versuch besser aussieht. :]
(http://img6.imageshack.us/img6/783/devilqueenwalli0032.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/i/devilqueenwalli0032.jpg/)
Und jetzt noch eine zweite kleine Arbeit wobei Belar eher den Löwenanteil hatte. Ich habe sein letztes Spacebild verwendet und meine Fregatte mit C4 eingesetzt und weil ich fand das mein Schiff nicht reinpasste, habe ich es im Gimp noch bearbeitet. Den Schiff habe ich noch Bewegungsschärfe verpasst und zum Schluss den ganzen Bild noch einen kleinen Nebel verpasst aber nur hauchdünn . Achja die zwei Sterne oberhalb des Bildes links und rechts sind auch von mir, damit ich die passende Beleuchtung für die Fregatte hinbekommen konnte.
So genug gelabert, hier nun das Bild.
(http://img130.imageshack.us/img130/3958/ceta20walli0011.th.jpg) (http://img130.imageshack.us/i/ceta20walli0011.jpg/)
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Original von Selius
@ Lairis77
Ne kein Bryce alles Cinema 4d. :D
OK, das Wasser sah so nach Bryce 5 aus (ein 3D-Landschaftgenerator, mit dem ich mal rumprobiert hab, um wieder reumütig zu TG zurückzukehren ;)).
Original von Selius
Ja das mit den Wasser habe ich vernommen und dank The Animaniac hoffe ich mal das mein zweiter Versuch besser aussieht. :]
(http://img6.imageshack.us/img6/783/devilqueenwalli0032.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/i/devilqueenwalli0032.jpg/)
Viiiiiieeel besser! :thumbup
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@ Lairis77
OK, das Wasser sah so nach Bryce 5 aus (ein 3D-Landschaftgenerator, mit dem ich mal rumprobiert hab, um wieder reumütig zu TG zurückzukehren ).
Da können wir uns ja die Hand reichen, denn ich habe vor kurzen auch mal Bryce 5 ausprobiert und muss sagen das TerraGen besser ist. Mit Bryce hatte ich so mit den Handling so meine Schwierigkeiten.
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Bryce hat auch seine Vorteile (vor allem kann man Bäume rendern). Aber ich kam nicht wirklich damit klar (mein Wasser so aus wie deins auf dem ersten Bild :D)).
Wahrscheinlich hätte ich mir mehr Zeit für das Prog nehmen sollen - aber dann ist mein Laptop durchgeschmort und es war weg :(.
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Wahrscheinlich hätte ich mir mehr Zeit für das Prog nehmen sollen - aber dann ist mein Laptop durchgeschmort und es war weg .
Upps, wegen deinen Laptop. Ich denke allerdings wenn man mit einer Sache nicht gleich am Anfang grün ist wird es später auch nichts. Anders sieht es aus wenn man gleich nach Beginn, zum Beispiel TerraGen relativ gut zurecht kommt und auch relativ gute Ergebnisse bekommt macht das Arbeiten und das sich weiter in die Materie einarbeiten Spaß.
Ich hoffe du kannst meinen wirren Worten folgen. :D
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Original von Lairis77
Original von Selius
Ja das mit den Wasser habe ich vernommen und dank The Animaniac hoffe ich mal das mein zweiter Versuch besser aussieht. :]
(http://img6.imageshack.us/img6/783/devilqueenwalli0032.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/i/devilqueenwalli0032.jpg/)
Viiiiiieeel besser! :thumbup
Jap. sag ich auch.
Vor allen sieht man jetzt dank der refelktion deutlicher, dass die queen nicht gerade isn wasser gecrasht ist.
Aber den Piloten würde ich als Piratencaptain erschießen. :D :D
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@Selius:
Das Wasser sieht jetzt um Lichtjahre besser aus... :thumb:
Den Hintergrund von Belar hatte ich mir für eine ähnliche Szene vorgestellt - mal sehen wann ich zeit dafür habe...
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@ Uli
Sorry, habe ich jetzt deine Idee geklaut? War aber nicht meine Absicht.
@ Alexander_Maclean
Danke :]
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Original von Selius
@ Uli
Sorry, habe ich jetzt deine Idee geklaut? War aber nicht meine Absicht.
@ Alexander_Maclean
Danke :]
Was ich nicht erstelle - kannst du nicht klauen...
Das Bild lässt auch kaum andere Möglichkeiten zu - allerdings dachte ich daran ein Objekt vom Planeten weg fliegen zu lassen...
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@ Selius
Das Wasser ist jetzt in der Tat um Welten besser. Wirkt viel realistischer. Ani hat dich da gut beraten. Auch das zweite Bild mit meinem Hintergrund gefällt mir sehr, das könnte ein Schiff sein, dass gerade durch einen Zeitriss reist oder so.
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Original von Selius
(http://img130.imageshack.us/img130/3958/ceta20walli0011.th.jpg) (http://img130.imageshack.us/i/ceta20walli0011.jpg/)
Hammer umgesetzt die beiden Bilder zusammen :))
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Bei ersterem ist besonders das Schiff sehr gut in Szene gesetzt!
Das zweite ist super, auch wenn der Planet ein wenig eiförmig ist ;) :D
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Ich stelle mir eierförmige Planeten irre vor.
Mus witzig sein auf deren Oberflächen mit den ganzen Gravitationsanomalien. :D
Klasse Bilder Selius!
Ey Selius, wie wäre es mit einem ähnlichen Bild mit Insel und
Baum, nur dass das Schiff da auf die Insel auch noch drauf ist?
Ob nun kontrolliert oder notgelanded wäre deine Sache.
Nur so mal eine Idee in den Raum geworfen von mir.
Sajuuk
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Original von Selius
(http://img130.imageshack.us/img130/3958/ceta20walli0011.th.jpg) (http://img130.imageshack.us/i/ceta20walli0011.jpg/)
Also das finde ich auch ziemlich spektakulär. Der Bonzai-Baum ist aber auch toll geworden. Das Wasser hat nun fast Half-Life 2 Qualität :)
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Find ich super das euch das Wasser gefällt, dank und auch Anim. :]
@ Sajuuk
Ey Selius, wie wäre es mit einem ähnlichen Bild mit Insel und Baum, nur dass das Schiff da auf die Insel auch noch drauf ist? Ob nun kontrolliert oder notgelanded wäre deine Sache. Nur so mal eine Idee in den Raum geworfen von mir.
Ist ein interessanter Gedanke und mal sehen vielleicht mache ich das demnächst mal. ;)
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Original von Selius
@ Lairis77
Ne kein Bryce alles Cinema 4d. :D
Ja das mit den Wasser habe ich vernommen und dank The Animaniac hoffe ich mal das mein zweiter Versuch besser aussieht. :]
(http://img6.imageshack.us/img6/783/devilqueenwalli0032.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/i/devilqueenwalli0032.jpg/)
Und jetzt noch eine zweite kleine Arbeit wobei Belar eher den Löwenanteil hatte. Ich habe sein letztes Spacebild verwendet und meine Fregatte mit C4 eingesetzt und weil ich fand das mein Schiff nicht reinpasste, habe ich es im Gimp noch bearbeitet. Den Schiff habe ich noch Bewegungsschärfe verpasst und zum Schluss den ganzen Bild noch einen kleinen Nebel verpasst aber nur hauchdünn . Achja die zwei Sterne oberhalb des Bildes links und rechts sind auch von mir, damit ich die passende Beleuchtung für die Fregatte hinbekommen konnte.
So genug gelabert, hier nun das Bild.
(http://img130.imageshack.us/img130/3958/ceta20walli0011.th.jpg) (http://img130.imageshack.us/i/ceta20walli0011.jpg/)
Der Bonsai ist echt toll, ich glaub ich muss mich auch mal an dem Tutorial versuchen! Das Wasser sieht bei der zweiten Version echt besser aus, ein paar wellen und es wäre Perfekt!
Das Bild mit der Fregatte ist auch toll, du hast sie schön in Szene gesetzt!
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@ Mr.Ronsfield
Der Bonsai ist echt toll, ich glaub ich muss mich auch mal an dem Tutorial versuchen! Das Wasser sieht bei der zweiten Version echt besser aus, ein paar wellen und es wäre Perfekt!
Schwer ist das Tut nicht nur halt Ressourcen zerrend, was dich aber bei deinen Rechner nicht stören sollte.
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Hier schnell mal zwei Bilder der sumanischen Fregatte. ;)
(http://img37.imageshack.us/img37/1181/fregatte000.th.jpg) (http://img37.imageshack.us/i/fregatte000.jpg/)(http://img192.imageshack.us/img192/8489/fregatte001.th.jpg) (http://img192.imageshack.us/i/fregatte001.jpg/)
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Das erste Bild ist dir besonders gut gelungen! Ein tolles Schiff!
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Ich finde das erste Bild auch besser. weil man da das schiff besser erkennt.
aber ansonsten beide sind richtig gut.
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Jo - das erste Bild gefällt wegen der Beleuchtung besser.
Eine wehrhafte Lady ist das... Tolles Schiff...
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Auch wenn mir das erste Bild ebenfalls besser gefällt, mag ich auch das zweite. Ich mag Szenen, wo Schiffe, sich zur Seite neigen und abdrehen. Sehr schön gemacht.
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Sehr schön, das erste is mein Favorit!
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Freud mich zu lesen das euch die Bilder gefallen.
Bin im Moment am Überlegen was ich als nächstes mache. ;)
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Wie wäre es mit einen feindschiff für die Fregatte, dass man dann in schönen explosionen zerlegen kann. :D :D
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echt super geworden wieder deine 2 Bilder :))
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Tolle Fregatte! Das erste Bild gefällt mir auch besser :).
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So ich hatte mal wieder Zeit und Lust was zumachen und da ich im Moment mit C4 nichts anfangen kann habe ich mich mal mit Bryce5.5 auseinandergesetzt.
Nunja was dabei raus gekommen ist seht ihr im Bild. Der Planet oben links in der Ecke ist nicht von mir, sondern von Lairis. :]
(http://img96.imageshack.us/img96/7627/bryce001u.th.jpg) (http://img96.imageshack.us/i/bryce001u.jpg/)
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Nicht schlecht, die Berge sind nur z.T. etwas eckig.
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Tolles Bild.
@lairis
Das können doch solche Plateaus sein, wie man sie im süfwesten der USA oft findet.
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Denke ich auch. Aber die Ecken sind trotzdem zu ... eckig ;).
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Ich finde, das kann sich auf jedenfall schon sehen lassen. Scharfe Kanten auf Felsen, gibt es ja auch bei uns auf der Erde. Aber etwas zu eckig ist es auch mir. Gefallen tuts mir aber trotzdem.
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Schönes Bild da steckt Potential drin :))
Ich denke ich verstehe was Lairis meint geht mir gerade auch so,solche 90° Flächen sie absolut eben sind kommen eher sehr selten vor,denoch sieht es richtig gut aus.
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Jetzt wo ihr es erwähnt finde ich es auch zu \"eckig\" aber was soll´s, dafür das es nur ein Versuch war ist es doch gut gelungen. Ihr findet es ja auch ganz okay und das ist was zählt. :] Das nächste wird besser. ;)
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Was heißt hier ganz OK,es sieht richtig GUT aus!
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So jetzt mal wieder was von mir. :] Ich habe mich am Wochenende mit Terragen2 auseinander gesetzt und bin wirklich begeistert wie realistisch die Landschaften rüberkommen. Das einzigste Manko ist das man bei der free Version nur in einer Auflösung von 800x600 Rendern kann.
Ich zeige euch mal meine Testlandschaft die sage und schreibe fast 4 Stunden gerendert hat, siehe erstes Bild.
Da mir die Landschaft aber zuöde war habe ich die Auflösung größer gemacht und das Bild noch ein wenig aufgepeppt. :D
Ich hoffe es gefällt euch, ich sage nur V-Die Außerirdischen.
(http://img42.imageshack.us/img42/4153/terragen2001.th.jpg) (http://img42.imageshack.us/i/terragen2001.jpg/)(http://img32.imageshack.us/img32/3069/vdieauerirdischen.th.jpg) (http://img32.imageshack.us/i/vdieauerirdischen.jpg/)
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Die Landschaft sieht toll aus. Ich denke ich muss mich auch mal etwas näher mit Terragen beschäftigen, wenn ich Zeit habe.
Der PLante kommt aber etwas zu durchsichtig rüber.
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Schaut schon gut aus. Nur bei dem Planeten muss ich Alex zustimmen. Freut mich aber, dass einer von meinen Verwendung gefunden hat. Am besten gefällt mir aber dieser massive Strahl, der aus einem der Schiffe kommt.
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Sieht richtig GUT aus,auch die Beleuchtung erzeugt ne schöne Stimmung :)
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An TG 2 muss ich mich auch mal wieder ranwagen.
Mir gefällt auch das UFO und der Strahl am besten :).
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Super das euch mein kleines Werk gefällt. :D
Ich persönlich fand aber das der Planet so perfekt ins Bild passt und so das ganze nicht dominiert. Mann sieht ja unseren Mond am Tag auch nicht so scharf sonder eher fast durchsichtig.
Die UFO sind die Mutterschiffe von V-Die Außerirdischen und gerade bei den Energiestrahl dachte ich das ich das Kritik ernte. :D
Mir ist gerade aufgefallen das die Signatur kaputt eingefügt wurde, da muss ich nochmal ran. :(
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Gestern habe ich doch für Lord_Doomhammer die DevelQueen gerendert und hatte doch Lust gehabt mal wieder was mit C4 zu kreieren aber irgendwie habe ich da kein Idee und habe quasi C4 wieder geschlossen. :( :( :(
In meinen Kopf herrscht Leere.
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Original von Selius
(http://img42.imageshack.us/img42/4153/terragen2001.th.jpg) (http://img42.imageshack.us/i/terragen2001.jpg/)(http://img32.imageshack.us/img32/3069/vdieauerirdischen.th.jpg) (http://img32.imageshack.us/i/vdieauerirdischen.jpg/)
WOOOw das kenne ich ja noch nicht, sieht sehr schön aus die Landschaft.
Aus welchen Scifi Film/Serie stammen die Raumschiffe?
Schade das gerade leere in dein Kopf ist :D Aber ein Künstler wie dich kommt schon irgendwann der nächste Gedanke ;)
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@ Maik
Die Untertassen gehören zu der Serie V-Die Außerirdischen.
@ All
Was soll ich sagen aber ich habe doch glatt ein keines Bild erstellt und dabei habe ich drei Programme verwendet.
Gimp für den Hintergrund
Terragen für den Planeten
Cinema 4D für die Schiffe
Ich muss schon sagen das Bild ist mir gut gelungen, bin gespannt ob euch das auch gefällt.
(http://img69.imageshack.us/img69/6103/fregattenflotte.th.jpg) (http://img69.imageshack.us/i/fregattenflotte.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
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Uii, das sieht klasse aus.
Hast du die Schiffe auch selbst gemacht?
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Ach so die Serie/Film sagt mir nichts.
Das Bild kommt sehr schick. Der Planete sieht sehr interssant aus.
\"Captain: Erlaubnis mich mit ein Außenteam hinunter zubeamen?\" :D
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@selius
Deine Fregatten hast du toll in Szene gesetzt.
@maik
Ich denke die meldung lautet anders.
\"Captain, vier Schiffe unbekannter Bauart fliegen gerade in das System!\"
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Schön das euch das Bild gefällt. :]
@ David
Ja die Fregatte habe ich selber gebastelt. :D
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Hey, das ist cool! :respect:
Der Nebel ist echt gelungen. Beim Planeten fehlt die Athmosphäre (oder hat er keine?)
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Mir gefällt die Farbgebung sehr gut, sehr gelungene koposition mit den Farben im und den Planeten.
Nice work!^^
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Dem stimme ich zu. Das ist ein schönes Stück Artwork. Nur der Planet hat so seine Schwächen. Aber dazu hat Lairis schon alles gesagt.
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Wirklich gut, du hast deine Schiffe schön in Szene gesetzt!
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@ Lairis und Belar
Ja jetzt wo ihr es sagt, könnte der Planet wirklich noch eine Atmosphäre besitzen. :D
@ Roni
Danke für dein Kompliment, hat mich gefreut aus deinen Munde. :]
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Hi, nach langer Zeit möchte ich euch mal wieder was für die Augen geben.
Erstellt habe ich das Bild mit C4d und Gimp, wobei die Planetenoberfläche, der Mond und der große Stern mit C4 erarbeitet wurde und der Rest, wie die Galaxy, die Wolken sowie die Blitze mit Gimp. Eigentlich habe ich das Bild für unseren Contest entworfen, fand aber das man daraus auch ein klasse Walli machen kann. :D
Könnt es auch gerne als Desktopbild benutzen, macht sich gut. ;)
Ja ich weiß, ich bin wieder sehr überzeugt von mir. :]
(http://images2.bilder-speicher.de/show-image_100b-10110719861632.jpg) (http://www.bilder-speicher.de/10110719861632.gratis-foto-hosting-page.html)
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Original von Selius
Könnt es auch gerne als Desktopbild benutzen, macht sich gut. ;)
Ja ich weiß, ich bin wieder sehr überzeugt von mir. :]
Das ist auch richtig so :)
Das ist wie im Sport: Wer soll von einem überzeugt sein, wenn nicht man selbst? :D Das ist die Basis und wird man danach gehypt oder nicht - solange man selbst vom eigenen Tun überzeugt ist, wird das schon alles :))
So, nach der langen Vorrede:
Mir gefällt das Bild. Totes Materie und dennoch lebendig dynamisch.
Die Wolken finde ich etwas übertrieben, zumal der rest des Himmelskörpers so wirkt, als besitze er keine Armotsphäre. Und gerade dieser Atmosphärenfrei Blick hinaus in das Universum mit einem Blick auf eine Galaxy finde ich sehr spannend und diese rauen Kontraste wirken genial!
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@ Max
Die Wolken finde ich etwas übertrieben, zumal der rest des Himmelskörpers so wirkt, als besitze er keine Armotsphäre. Und gerade dieser Atmosphärenfrei Blick hinaus in das Universum mit einem Blick auf eine Galaxy finde ich sehr spannend und diese rauen Kontraste wirken genial!
Eigentlich sollen das auch keine Wolken sein, dachte mir eher das dies eine Art von Plasmasturm wäre der sich gerade über den Planeten entlädt. :]
Schön das Dir mein Bild gefällt.
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Wie ich im Contest-Thread schon sagte, gefällt mir die Planetenoberfläche echt gut!
Wie hast du die Galaxie gemacht? Brushes verwendet?
Der Plasmasturm könnte mehr von innen heraus leuchten leuchten, vor allem die Blitze!
In Photoshop gehet das durch Ebene duplizieren --> Negativ Multiplizieren --> Gaußscher Weichzeichner. Hab leider keine Ahnung, wie man das in Gimp macht.
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In Gimp ist es eigentlich dasselbe, nur dass der Ebenen-Modus dort \"Bildschirm\" heißt.
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@ Lairis
Mit Gimp ist es so wie Tolayon es schon erwähnt hat.
Ich habe deinen Tipp einmal ausprobiert und hatte eher den Effekt das alles unscharf wurde.
Die Galaxis ist in der Tat mit ein Brushes gemacht.
http://browse.deviantart.com/resources/applications/gimpbrushes/?order=9&offset=168#/d117tce
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Um die Gesamtschärfe einigermaßen beizubehalten sollte man die Kopie am besten nur mäßig weichzeichnen, ein bis zwei Pixel könnten schon ausreichen.
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Ja mit den Weichzeichner ist es so eine Sache.
Ich habe jetzt eine neue Variante, da ich ja drei Ebenen für den Nebel verwendet habe und der Tipp von Lairis nicht gefruchtet hat, habe ich zusätzlich noch die erste Ebene mit der letzten getauscht.
Und das ist dabei heraus gekommen.
(http://images2.bilder-speicher.de/show-image_100b-10111021968981.jpg) (http://www.bilder-speicher.de/10111021968981.gratis-foto-hosting-page.html)
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Sieht schon etwas besser aus...
Ich würde vielleicht noch die hellgraue Oberfläche des erleuchteten Platteaus rechts etwas gelblich einfärben, das würde besser zur vorherrschenden Lichtfarbe passen.
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Hab mal wieder etwas mit C4 gespielt und zwei Bilder zum anschauen für euch.
Das erste kennt ihr von Covercontest, habe die Masse geändert so das man es auch als Desktophintergrund verwenden könnte. (Macht sich aber nicht wirklich gut als Hintergrundbild.)
Beim zweit habe ich einen Planeten erstellt mit Hilfe von den Noise-Effekten die mann als Textur vergeben kann. Und weil der Planet so einsam war, habe ich die Navigator mal wieder aus der Versenkung geholt.
Mir persönlich gefällt das Bild nicht so, da es nichts aussagt und eher langweilig ist.
(http://images3.bilder-speicher.de/show-image_100b-10112817123554.jpg) (http://www.bilder-speicher.de/10112817123554.gratis-foto-hosting-page.html)
(http://images3.bilder-speicher.de/show-image_100b-10112820132406.jpg) (http://www.bilder-speicher.de/10112820132406.gratis-foto-hosting-page.html)
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Stimmt, die Energiefontäne wirkt auf dem Cover besser. Der Planet allerdings schaut sehr schön nach TOS aus.
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Hab heute etwas mit Lichteffekten in C4 experimentiert und festgestellt das man mit Noise bei Lichtquellen auch tolle Nebel hin bekommt. Außerdem habe ich meiner Navigator einige kleine Schönheitskorrekturen gegönnt.
Wie Spaß beim betrachten meines neuen Bildes. :))
(http://img440.imageshack.us/img440/2192/ussnavigatorwalli201100.th.jpg) (http://img440.imageshack.us/i/ussnavigatorwalli201100.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
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Die Sonne könnte etwas deutlicher sein! Aber sonst ein Geniales Bild! :thumb:
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Tolles Bild - tolles Schiff, was soll man da noch sagen...
Bis auf Ronnys Einwand voll gelungen.
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Ja die sonne ist zu verwaschen. aber ansonsten ein tolles Bild mit mit einer genialen Stimmung.
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Ooooo... richtig zum träumen, klasse Bild.
Saj.
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Mal abgesehen vom Kritikpunkt meiner Vorredner, kann ich mich auch in der positiven Kritik nur meinen Vorrednern anschließen. Das ist wohl das stimmungsvollste Wallpaper mit der Navigator, dass ich bis jetzt gesehen habe. Good Job.
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Erstmal danke für die durch aus super positive Kritik. :D
Was das mit dem roten Stern angeht, so muss ich euch im nachhinein Recht geben.
Nachtrag, und wie sieht es jetzt aus???
(http://img266.imageshack.us/img266/2192/ussnavigatorwalli201100.th.jpg) (http://img266.imageshack.us/i/ussnavigatorwalli201100.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
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Super :thumb: :thumb: :thumb:
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Original von Mr Ronsfield
Super :thumb: :thumb: :thumb:
Viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeelllll besser.
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Jetzt ist es perfekt. Gratulation. :thumb:
-
Jo, sieht gut aus! :thumb:
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Das zweite ist mir auch viel sympathischer...
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Original von Selius
Erstmal danke für die durch aus super positive Kritik. :D
Was das mit dem roten Stern angeht, so muss ich euch im nachhinein Recht geben.
Nachtrag, und wie sieht es jetzt aus???
(http://img266.imageshack.us/img266/2192/ussnavigatorwalli201100.th.jpg) (http://img266.imageshack.us/i/ussnavigatorwalli201100.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Diese Version sieht richtig knorke aus :Thumbsup
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Sehr schön - besonders der leichte Schweif hinter den Gondeln gefällt mir! :)
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Sehr hübsch :thumbup.
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Nochmal an allen einen herzlichen Dank. :]
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...ein schönes Schiff soweit ich das sehen kann,...einzig was mir aufgefallen ist was die Beleuchtung angeht!
du hast im Hintergrund einen roten Stern der deutlich über dem Schiff steht,...da der Stern in seiner Helligkeit Licht abstrahlt, müsste ein Teil davon auf die Schiffshülle treffen und sie leicht rötlich färben.
-
Deine Annahme ist nicht ganz korrekt Blacktek, der rote Stern ist deutlich seitlich hinter den Schiff, was man auch auf der Schiffshaut sehen kann.
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...meine Annahme war schon richtig,..wie ich geschrieben habe ist der Stern im Hintergrund und auch scheint er über dem Schiff zu sein(also nicht direkt über dem Schiff selbst)....aber selbst,wenn er mit dem Schiff auf einer Ebene liegt müsste doch ein Teil des Lichts auf die Hülle treffen!......hm!?wie soll man an der Schiffshülle erkennen,daß der Stern im Hintergrund ist,wenn das Licht nicht vorhanden ist!?
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Hm, für mich sieht es so aus, als sei die dem Stern zugewandten Aufbauten seitlich des Hangars schon etwas rötlich, allerdings die viel größere Untertassensektion nicht. Ist dies vielleicht der Grund für deine Skepsis, Blacktek?
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...tut mir leid,ich seh den Stern im Hintergrund umgeben von rotem Nebel,im Vordergrund das Schiff welches sehr dunkel ist und genau deswegen finde ich kann man gut sehen,daß auf die Hülle kein rötliches Licht fällt.
...hm,ich sehe auch beim Hangar kein Licht oder hab ich dich falsch verstanden!?
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Okay okay okay :] :] :] , ganz einfach, man sieht das rote Licht nicht ganz auf dem Rumpf scheinen, da ich Sichtbarkeit auf Volumetrisch gestellt habe. :D
Ich denke damit ist das Rätsel gelöst.
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Hi, habe heute viel mit Noise bei Lichtquellen probiert und tolle Sachen hinbekommen und dabei habe ich mal wieder meine Fregatte aus der Versenkung geholt.
Wie das Noise wirkt, kann man so richtig in Standbildern nicht sehen und deswegen werde ich mal einen kleinen Clip erstellen und bis dahin gibt es jetzt erstmal ein kleines Walli mit der Fregatte Ceta-20.
(http://img28.imageshack.us/img28/4115/fregattecetawali201101.th.jpg) (http://img28.imageshack.us/i/fregattecetawali201101.jpg/)
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Schöner TG-Hintergrund!
Aber die Fregatte fügt sich IMO nicht so richtig ein, weil die Schatten im Vergleich zum Hintergrund sehr dunkel sind.
Versuch mal, die Hintergrund-Ebene zu duplizieren und stell die Kopie aus "Multiplitieren" (oder wie immer da in GIMP heißt). Falls das nicht funzt, kann man immer noch den Kontrast erhöhen.
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@ Selius
Ich stelle mir gerade vor, wie die Fregatte mit Highspeed durch enge Schluchten Jagd. Ist dir gut gelungen das Bild. :thumbup
Gruß
J.J.
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Ich stelle mir gerade vor, wie die Fregatte mit Highspeed durch enge Schluchten Jagd.
Dann fehlt die Bewegungsunschärfe (nicht hauen, Selius :duck).
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So, hier nochmal das Bild, hoffe das es dieses mal etwas besser ist. :-\
(http://img88.imageshack.us/img88/189/fregattecetawali2011011.th.jpg) (http://img88.imageshack.us/i/fregattecetawali2011011.jpg/)
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Viel besser! :thumbup
Ich finde, das Schiff wirkt viel dynamischer, wenn es größer ist. Noch etwas Bewegungsunschärfe und es wär perfekt :andorian.
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Ja so ist es besser.
Auch wenn ich jetzt beid er größe bedenken habe, dass deine Fregatte nicht durch die Schlucht passt. ;) ;)
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Ja so ist es besser.
Auch wenn ich jetzt beid er größe bedenken habe, dass deine Fregatte nicht durch die Schlucht passt. ;) ;)
Passt schon, auch wenn links und rechts kein Blatt mehr dazwischen passt. ;D
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Ich finds auch besser wie das erste!
Kleiner Tipp, ein Paraleler Scheinwerfer sieht besser aus als antriebsstrahl!
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Ich finds auch besser wie das erste!
Kleiner Tipp, ein Paraleler Scheinwerfer sieht besser aus als antriebsstrahl!
Danke für den Clip. :)
So noch schnell ein neues Bild mit der "Admiral Hudson", bevor Dr.House kommt. :cgrin
(http://img717.imageshack.us/img717/3449/admiralhudsonwalli01201.th.jpg) (http://img717.imageshack.us/i/admiralhudsonwalli01201.jpg/)
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Ich weiß nicht das beste Bild.
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Passt sehr gut zusammen.
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@ Alexander_Maclean
Findest du, mein Fall ist das Bild nicht.
Folgendes finde ich um längen besser.
(http://img225.imageshack.us/img225/8610/admiralhudsonwalli02201.th.jpg) (http://img225.imageshack.us/i/admiralhudsonwalli02201.jpg/)
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Bei dem sieht man aber nicht ganz so vil. da ist so alles Ton in Ton.
Ich bin ehr ein freund starker Kontraste, weil amn da alle elemente und details sehr gut erkennt.
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@Selius
Tolles Schiff. Die realistische Beleuchtung der Szene gefällt mir...
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@ Selius
Danke dass du einen meiner Hintergründe verwendet hast. Das ehrt mich. Das Bild gefällt mir.
Aber wenn meine Hintergründe verwendet werden, dann bitte ich darum, auch die Adresse des Forums in die Credits aufzunehmen.
Gruß
J.J.
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Aber wenn meine Hintergründe verwendet werden, dann bitte ich darum, auch die Adresse des Forums in die Credits aufzunehmen.
Mmmm, was soll ich jetzt machen?
Soll ich das Bild löschen, habe es nämlich auch auf 3d-Ring und in meinen Forum gepostet.
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Nein, du kannst es so lassen. Nur für die Zukunft, wäre es mir Recht, wenn du dran denkst.
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Sorry Belar, war keine Absicht, werde mal sehen ob ich die Forumsadresse noch nachträglich einfügen kann.
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Ist auch kein Problem. Ich weiß, dass es keine Absicht war.
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Ein bisschen Farbe bei der Beleuchtung hätte nicht geschadet. Aber sonst sehr gelungen!
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So, habe mir die Admiral Hudson nochmal zur Brust genommen.
Bild 1: Der Kreuzer vor Belars Nebel, dabei habe ich drei Lichtquellen eingefügt mit den Farben seines Bildes.
Zwei der drei Lichtquellen befinden sich eher im Hintergrund während eine links unten vorne rechts befindet.
Gerendert habe ich das Bild mit GI,AO und Objekt Blur-Motion. Habe lange gebraucht und nur Gott alleine weis wie oft ich die Szene gerendert habe. Mit den jetzigen Stand bin ich ganz zufrieden.
(http://img849.imageshack.us/img849/3762/admiralhudson003.th.jpg) (http://img849.imageshack.us/i/admiralhudson003.jpg/)
Bild 2 : Ist die Szene mit dem Planeten im Hintergrund, nur habe ich hier dem Schiff noch eine leichte Spiegelung gegeben, damit mehr Glanz auf der Schiffshaut entsteht und hoffe mal das es etwas "realer" aussieht. Achja GI habe ich hier auch angewendet.
(http://img819.imageshack.us/img819/8388/admiralhudson2.th.jpg) (http://img819.imageshack.us/i/admiralhudson2.jpg/)
Vergleichsbild :
(http://img225.imageshack.us/img225/8610/admiralhudsonwalli02201.th.jpg) (http://img225.imageshack.us/i/admiralhudsonwalli02201.jpg/)
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Beide Arbeiten sind sehr schön geworden. Mein Favorit ist das erste. Ich mags halt bunt. :duck
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Du machst echt Fortschritte was die Beleuchtung angeht!
Wenn du ein Bild mit Nebel im Hintergrund mit GI Renderst solltest du beim Hintergrund die Wirkung auf GI ausschalten, weil das eigentlich nichts bringt! Wenn der Hintergrund nämlich ein Himmel ist das dubliziert sich der Nebel rundherum um das Schiff! Also bekommst du die GI von überall her. Das bringt also nichts und es verlängert nur die Render Zeit!
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Hi hebe mal wieder was gerendert, nichts neues aber vielleicht gefällt es ja.
(http://img835.imageshack.us/img835/251/admiralhudson004.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/835/admiralhudson004.jpg/)
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Die Form hat was, auch die Farbe passt zum Design. Gibt es noch andere Ansichten (von der Front)?
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Es muss ja nicht immer was neues sein. Ich freue mich immer, wenn ich auch von alten Projekten mal wieder ein neues Wallpaper sehe. Und ja, es gefällt.
Gruß
J.J.
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Hi hebe mal wieder was gerendert, nichts neues aber vielleicht gefällt es ja.
(http://img835.imageshack.us/img835/251/admiralhudson004.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/835/admiralhudson004.jpg/)
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Ja also mir gefällt's :)
Mit dem Hintergrund wirkt das Bild sehr authentisch.
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Hi hebe mal wieder was gerendert, nichts neues aber vielleicht gefällt es ja.
(http://img835.imageshack.us/img835/251/admiralhudson004.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/835/admiralhudson004.jpg/)
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Schön dass du deinen Kreuzer wieder 2ausgebuddelt" hast.
Das passt alles zusamen Hintergrund und schiff harmonieren sehr gut miteinander.
Aber wie Knie würde ich mir auch eine schräg von vorne ansicht wünschen. Oder mal so ne Actionszene wo der Kreuze seine waffen abfeuert.
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Tolle Szene!
Ein bisschen mehr Licht von unten und das von Oben leicht in Blau und es ist perfekt!
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Das Schiff kommt mir bekannt vor. Eine kantige Schönheit.
Saj.
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^-^ ^-^ ^-^ Mein letztes Werk war von der AdmiralHudson und das neue jetzt auch, ein neues Modell habe ich leider nicht.
Naja nach der langen Zeit wo ich nichts gemacht habe ist das folgende Bild ein guter Einstieg.
(http://imageshack.us/a/img832/5418/admiralhudson00112.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/832/admiralhudson00112.jpg/)
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ein schönes schiff, vor einen schönen hintergrund.
toller einstieg
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Dem kann ich nur beipflichten. Tolles Bild.
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Wirklich gut, eins deiner besten Bilder! :bang
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Eine interessante Atmosphäre. Nice!
Saj.
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@ All
Danke für die positive Resonanz. :)
Leider ist es bei mir so das ich momentan keine Ahnung habe was ich machen soll mit C4d, wir fällt einfach nicht ein. :(
Habe für den Kalenderkontest das letzte Bild nochmal so ähnlich gerendert, da das Letzte in der Größe zu klein ist.
(http://imageshack.us/a/img189/1233/admiralhudson00212.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/189/admiralhudson00212.jpg/)
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Kann dem nur beipflichten. Ein äußerst gelungenes Bild! :)
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Ein schönes Schiff Selius,ich würde sagen,eines deiner Besten bisher!
Ein paar Vorschläge von mir!.....schau mal,ob du der Hülle nicht ein dezentes Glanzlicht geben kannst,...die Sonne links scheint sehr hell zu sein,man könnte das von ihr abgestrahlte Licht(auf der Schiffshülle) etwas erhöhen,...beim roten Stern rechts sieht man sehr gut die Strahlen,die apruppt aufhören,diesen in seiner Helligkeit ein wenig abschwächen,...das war`s auch schon!