Wenn du Möglichkeiten hast, Modelle im ".fbx" Format zu konvertieren, kannst du Modelle fast aller Programme laden. (Das FBX Format kann aber in einigen Fällen zu Texturfehlern führen, wenn Texturenarten in Programmen unterschiedlich benannt sind, oder wenn im Modell Sachen vorhanden sind, die mit Spezialeffekten eines einzelnen Programms gemacht wurden, können andere Programme diese meistens nicht darstellen. Beispielsweise fandest du mal toll, dass ich dieses Schulhofsmodell mit dem riesigen Garten entworfen habe. Die Pflanzen sind allerdings Teil einer speziellen Berechnung von Maya, die bei Cinema4D nicht funktioniert. Deshalb sähe der Schulhof bei Dir nicht mehr wirklich toll aus. Aus diesem Grund hatte ich Dir dieses eine, spezielle Modell, bisher nicht gegeben.)