Ich habe mir das Programm selbst nicht runtergeladen, zumal mein Computer für 3D-Anwendungen generell sehr schwach ist.
Aber ich habe mir mal ein paar Videos mit Anleitungen zu Sculptris angesehen, und dort wurden die Texturen einfach in einer aktuellen Photoshop-Extended-Version bearbeitet, indem man dort das Objekt einfach auf einer 3D-Ebene bemalt oder Teile der Textur (einschließlich Bump-Map) sogar mit Masken bearbeitet hat.