Autor Thema: Rogers Universum der Steine  (Gelesen 114594 mal)

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Mr Ronsfield

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #45 am: 15.06.14, 18:35 »
Echt gut geworden! Die Architektur Serie von Lego hatte ein Paar nette Modelle, da kann deins auf jeden Fall mithalten.

Besonders gut von Lego fand ich in letzter Zeit ja den hier:





Vielleicht baust du ja mal was in der Richtung.
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Roger van Dyke

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #46 am: 16.06.14, 17:28 »
Tja Mr. Ronsfield, das wäre natürlich ein Traum auch so etwas machen zu können, aber ich glaube, da muss ich erst noch ein paar Übungsstunden nehmen.

Es gibt so viele Ansätze, selbst bei fertigen Produkten.

Zum Beispiel der Big Ben. Passt ja in die Kategorie der Türme, ob nun Hochhaus oder Glockenturm sei's drum.
Ich fand es aber Schade, dass da nur der Turm im Set ist. Für mich war "Big Ben" immer die ganze Hausfassade mit einem Teil des Parlaments. Auch wenn es genau genommen nur die Glocke ist.

Also hab ich mir die Mühe gemacht und das Originalset einfach mal erweitert. Teile im LDD zusammengestellt, Teileliste bestellt und schon sieht das Ganze besser aus. Erst viel später ist mir aufgefallen, dass auf dem Bild eine der Uhren schiefhängt. :what

Hier das ursprüngliche Set
http://imgur.com/a/I0usl

Und hier das Ganze mit Erweiterung. Sieht meiner Meinung nach wesentlich besser aus, vielleicht auch nur, weil man es von vielen Bildern nicht anders kennt.
http://imgur.com/a/bMto0


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« Letzte Änderung: 16.06.14, 17:54 by Roger van Dyke »
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Kürzlich war ich in Frankfurt auf der Zeil und habe den Menschen zugehört, die an mir vorübereilten. Da hab ich wieder richtig Sehnsucht nach Deutschland bekommen, wo alle meine Sprache sprechen.

David

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #47 am: 16.06.14, 19:03 »
Wow, sehr detailgetreu.
Einie tolle Arbeit, Roger.

Vielleicht versuche ich mich mal am "Michel" ;)

Roger van Dyke

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #48 am: 16.06.14, 22:12 »
Hi David, danke Dir.

Ja das hat auch unter Lego Fans anklang gefunden.
Den Hamburger Michel solltest Du mal versuchen. Der hat zwar sicherlich einige kleine Schwierigkeiten, aber das ist ja gerade der Reiz an der Sache.
Ich habe mich mal am Turm der Markuskirche in Venedig versucht, das war auch nicht gerade einfach. Ich bin aber mit dem Ergebnis recht zufrieden.

Probier es einfach mal aus.
Kleiner Tipp: Achte auf Kleinigkeiten wie Fenster oder Gitter oder Ähnliches. Ich habe mich bei der Größe des Turms von den kleinen Fenstern der Treppenaufgänge leiten lassen und mit einem weißen 1er Stein die Größe des Turms festgelegt. Das ist meines Erachtens ein ganz wichtiger Punkt , denn sonst gehen Dir die Optionen aus weil Du an verschiedenen Stellen nicht größer oder kleiner bauen kannst.



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« Letzte Änderung: 16.06.14, 22:26 by Roger van Dyke »
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Lairis77

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #49 am: 17.06.14, 09:41 »
Bin zwar nicht so der LEGO-Fan, aber das ist cool!
Macht sicher eine Schweinearbeit.  :thumbup :respect
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Roger van Dyke

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #50 am: 17.06.14, 09:48 »

Ich denke mal, ein3D Modell macht immer sehr viel Arbeit, egal auf welchem Weg man es erzeugt, ob im Computer mit einem Programm, ob mit kleinen Steinen oder mit realen Mitteln wie Holz oder Metall.

Aber vielen Dank Lairis für die Anerkennung.
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Mr Ronsfield

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #51 am: 17.06.14, 19:12 »
Es gibt übrigens einen Converter um die LDD Projekte mit POV zu rendern:
http://www.doktor-brick.de/board7-bauen/board31-lego-digital/1528-3d-bilder-aus-ldd-erstellen/
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Roger van Dyke

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #52 am: 17.06.14, 21:21 »

Danke Mr. Ronsfield.

Das ist ja mal ein wirklich guter Ansatz. Da muss ich mich mal mit beschäftigen.
Das würde natürlich auch die Qualität der Bilder deutlich verbessern.

Danke das Du das gefunden hast.  :wgeil
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Mr Ronsfield

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #53 am: 17.06.14, 21:25 »
Hab ich gerne gemacht, tolle Modelle verdienen es toll in Szene gesetzt zu werden.
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Roger van Dyke

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #54 am: 18.06.14, 18:17 »
So, ich hatte ja hier mal versprochen Euch zu zeigen wie eine Kugel annähernd gut und einfach zu erzeugen ist.

Hier also meine Lösung:

Die Kugel ist eigentlich ein hohler Würfel, sechs mal sechs Noppen groß, gehalten von 4 Einer Steinen a 5 Noppen, siehe Bild.

Einfach sechs dieser Deckplatten bauen und zusammenfügen fertig ist eine nahezu perfekte Kugel.

Und unten dran auch noch mal die etwas verbesserte Ausgabe der Pilzstation mit dieser abschließenden Sphäre


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« Letzte Änderung: 18.06.14, 18:20 by Roger van Dyke »
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David

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #55 am: 18.06.14, 23:14 »
Wow,
das ist wirklich ein ganz toll gelungene Arbeit, Roger.
Da wird man glatt neidisch.

Roger van Dyke

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #56 am: 18.06.14, 23:47 »

Danke David, es ist schön wenn es gefällt.

Beim surfen sieht man aber Sachen, da fällt mir dann auch nix mehr ein.
So ein paar tricks hab ich ja inzwischen drauf, aber was und wie andere Bauen, da wird ich echt blass.

Mal sehen was ich als nächstes SF Projekt in Angriff nehme. BSA könnte mir gefallen, aber da muss ich erst noch mal in mich gehen.

In klein sieht's vielleicht nicht so gut aus und in groß weiß ich nicht, ob es sich im LDD realisieren lässt.
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« Antwort #57 am: 19.06.14, 00:16 »
Klasse! Die ganzen kleinen Details, du kannst langsam echt gut damit umgehen!
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sven1310

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #58 am: 19.06.14, 00:51 »
Die Sternenbasis sieht wirklich Gut aus.  :respect
Du solltest dir echt überlegen es nichtmal mit einem externen Render Programm zu versuchen. Das könnte echt noch das letzte Quäntchen rausholen.
Was ist eigentlich BSA?

Roger van Dyke

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Antw:Rogers Universum der Steine
« Antwort #59 am: 19.06.14, 11:06 »
@ Sven

BSA ?  Das ist eine große Herausforderung  :happy5

Belar möchte doch für Battlestar Athena eine Pegasus haben. Und da will ich, (natürlich außer Konkurrenz) mitmachen.
Ich weiß natürlich dass Belar dafür ein gerendertes Bild von den 3D Künstlern braucht, aber ich will einfach auch mal versuchen so was hinzubekommen.
Allerdings in entsprechenden Ausmaßen, denn an so riesigen Modellen baut man sicherlich ewig.

Hier zum Beispiel ein Modell von Curtis Black:

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« Letzte Änderung: 19.06.14, 13:55 by Roger van Dyke »
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