Autor Thema: Star Trek - The Spirit of Andor (Kumari Class)  (Gelesen 23246 mal)

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Fleetadmiral J.J. Belar

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Star Trek - The Spirit of Andor (Kumari Class)
« Antwort #15 am: 03.01.07, 14:13 »
Ich auch.
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Mr Ronsfield

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Star Trek - The Spirit of Andor (Kumari Class)
« Antwort #16 am: 03.01.07, 17:40 »
Sieht klasse aus! Kleiner Vorschlag stell es doch auf ein Podest!
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Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #17 am: 04.01.07, 17:04 »
Hier mal ein Patch von der Columbia, damit du weißt, was ich meine. Das kriegst du doch hin oder?

http://memory-alpha.org/en/images/f/fa/Nx02.gif
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sven1310

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« Antwort #18 am: 04.01.07, 17:20 »
Holla die Waldfee 8o
Na ja versuchen kann ich es.
Ich bin aber ein ziemlicher Malprogramm Amateuer also erwarte nicht zuviel.

Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #19 am: 04.01.07, 17:22 »
Na du kannst doch die Comicversion nehmen, sie vor einen blauen Hintergrund setzen, einen Ring außenrum machen und den Spruch von deiner Plakette benutzen. Ich denke, wenn du so ein Schiff wie die Kumari hinbekommst, dann ist das doch ein leichtes für dich oder?  :bier  :D
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sven1310

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« Antwort #20 am: 04.01.07, 21:22 »
Hast Du dir das Ungefähr so Vorgestellt?

Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #21 am: 04.01.07, 21:38 »
Ganz genau so. Von wegen du kannst das nicht so gut.
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sven1310

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« Antwort #22 am: 04.01.07, 21:50 »
Kann ich auch nicht  :D
Meine erste Version hab ich Versucht mit Photoshop zu Basteln.
Das sah Absolut Grausig aus.

Also hab ich eine Zweite Fassung mit C4D gemacht.
Der Sternenmittelpunkt ist von hier
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« Antwort #23 am: 04.01.07, 21:53 »
Zitat
Original von sven1310
Kann ich auch nicht  :D
Meine erste Version hab ich Versucht mit Photoshop zu Basteln.
Das sah Absolut Grausig aus.

Also hab ich eine Zweite Fassung mit C4D gemacht.
Der Sternenmittelpunkt ist von hier
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Is ne gute Idee, sieht top aus!
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Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #24 am: 04.01.07, 22:10 »
Jetzt kann ich ja loslegen.
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sven1310

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« Antwort #25 am: 06.01.07, 20:06 »
So ich konnt Gestern Abend nicht Pennen und hab mir einen Planeten gebastelt.
Da ich ihn nicht Verschwenden wollte hab ich ihn samt meiner Spirit etwas in Szene gesetzt.
Das erste Bild wurde durch ein Satelliten Foto eines Spaceshuttles Inspiriert das ich mal im Fernsehen sah.
Der Schwerpunkt liegt auf dem Schiff wobei der Hintergrund durch den Fokus der Kamera Verschwimmt.

und hier zwei Normale Aufnahmen der Spirit wie sie im Orbit fliegt.



Fleetadmiral J.J. Belar

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« Antwort #26 am: 06.01.07, 20:25 »
Ich kann nur sagen boaaaaaaaaaah. Ich erkenne auf dem Planeten sogar Gebirgsketten, Schluchten etc. Verdammt, wie hast du das gemacht. Ich bin sprachlos. Ich sinke vor dir auf die Knie  :respect:  :respect:  :respect:  :respect:  :respect: .
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sven1310

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« Antwort #27 am: 06.01.07, 20:55 »
Bedank dich bei der NASA  :D
Die schießen zwar immer die Falschen Leute ins All aber ihre Fotos sind Unübertroffen. :thumb:
Ist schon Lustig was man alles im Netz findet.
Ich bin mir ziemlich sicher das ich die Quelle der Texturen hier mal irgendwo gepostet habe.

In dem Fall sind es drei Kugeln mit mehreren Texturen usw.
Die Wolken z.B. sind auch eine Eigene Texture, sprich ich kann sie nach Lust und Laune drehen und die Oberfläche bleibt wie sie ist.

Mr Ronsfield

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« Antwort #28 am: 06.01.07, 21:01 »
Zitat
Original von sven1310
Bedank dich bei der NASA  :D
Die schießen zwar immer die Falschen Leute ins All aber ihre Fotos sind Unübertroffen. :thumb:
Ist schon Lustig was man alles im Netz findet.
Ich bin mir ziemlich sicher das ich die Quelle der Texturen hier mal irgendwo gepostet habe.

In dem Fall sind es drei Kugeln mit mehreren Texturen usw.
Die Wolken z.B. sind auch eine Eigene Texture, sprich ich kann sie nach Lust und Laune drehen und die Oberfläche bleibt wie sie ist.


Das braucht aber Ewig zum Rendern! :bash
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« Antwort #29 am: 06.01.07, 21:12 »
Vielen dank NASA. Nur so zur Info, ich arbeite gerade an einem ersten Geschichtenentwurf, den ich in meine NoN Unity News poste. Vielleicht noch heute.
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