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Ist mir etwas zu Bunt und etwas zu viel Los. Aber immer weiter machen!
Sehr cool, dass Du es auch noch für verschiedene Plattformen anbietest!Ist das schwierig umzusetzen?
Stimmt, das muss dann im Auge behalten.So oder so, wie gesagt: Cool, dass Du das Projekt so breit aufstellst!
Also mit dem HDRP siehr das richtig toll aus.Erinnert an die ersten 3D Spiele aus den frühen 90ern.
Vor allem die letzten Bilder sind sehr stimmungsvoll! Bei der Performance ist es wahrscheinlich wirklich wichtig, dass es nicht so intensiv ist, damit der Einstieg für die Spieler leicht fällt.
konnte bei grafik die performance schon steigern, sodass es nicht mehr komplett schlimm ist. leider gibts noch slow downs. probiere jetzt objekt pooling. (bedeutet, dass projektile etc. nicht neu erstellt werden, sondern es einen festen Satz Projektile gibt und z.B. ein geworfener Ninja Wurfstern zurück ins "Lager" kommt.)