Autor Thema: Belars kleine 2D Schmiede  (Gelesen 1095553 mal)

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Lairis77

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4290 am: 01.04.13, 20:34 »
Tolles Bild, v.a. der Nebel ist es gelungen. Etwas mehr Variantion bei der Farbe hätte aber nicht geschadet :).

Die Vulkanierin ist auch Klasse, der Andorianer abenfalls - allerdings hast du den Schattenwurf der Fühler vergessen.
"Ich habe diese Geschichte nur gepflanzt, aber sie wächst, wie sie will, und alle verlangen, dass ich voraussehe, welche Blüten sie treiben wird." (Cornelia Funke: Tintentod)


Fleetadmiral J.J. Belar

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4291 am: 01.04.13, 20:55 »
@ Alex

Zitat
Ich gebe zu, den obigen Satz habe ich zwischen Tür und Angel geschrieben weil das RL mal wieder heftig an der Türe klopfte.

Danke für den Schriftzug.

Pirulen. Muss ich mal googlen.

Ist ja kein Problem.
Wie gesagt, ich wollte nur mal schnell drauf hinweisen. RL geht natürlich vor.
Gerngeschehen. Ja, mach das mal mit Pirulen, der ist echt klasse.

@ Ronny

Freut mich zu lesen.
Ich finde dieses Wallpaper auch recht gut gelungen, es ziert nun auch meinen DT. Freut mich, dass dir auch das Midway Wallpaper gefällt. Vielen Dank.

@ Lairis77

Mist, irgendwas übersehe ich immer. Aber es freut mich dennoch sehr, dass dir meine neuesten Sachen gefallen. Der Nebel hatte ursprünglich drei Farben. Aber es wollte irgendwie nicht zur Midway passen. Also habe ich immer wieder dran rumgeregelt, bis dieser Nebel enstanden ist.

@ All

Da meine liebe Kollegin meinen dummen USB Stick hat und ich nicht an TDWC II weiterschreiben kann (in meinem Urlaub wie geplant) und ich kein aktuelles Backup der Story habe, bis ich den Stick wiederbekomme, spiele ich seit gestern mit dem Gedanken, mal wieder eine Andromeda Kurzgeschichte zu schreiben. Dazu habe ich jetzt ein Cover und ein Teaserposter entwickelt. Aber bevor ich an Teil II schreibe, werde ich Teil I nochmal überarbeiten. Mit diesem Cover trete ich außerdem den Beweis an, dass die Credits durchaus auch AUF dem Cover Platz finden. ---> ( :andorian)



Gruß
J.J.

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David

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4292 am: 01.04.13, 20:57 »
Gelungenes Cover.
Tolle Farben.

Nix dran auszusetzen

Fleetadmiral J.J. Belar

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4293 am: 01.04.13, 20:59 »
@ David

Vielen Dank auch.  :cheers
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Alexander_Maclean

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4294 am: 01.04.13, 21:08 »
wow

dein IMO bisher bestes Cover.
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Fleetadmiral J.J. Belar

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4295 am: 01.04.13, 21:21 »
@ Alex

Jipppiiieee  :ebounce
Freut mich riesig. Vielen Dank.
Das ist mir sehr wichtig, dass man erkennt, dass ich mir jetzt mehr Mühe gebe und meine Techniken immer verfeinere.

Gruß
J.J.
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Star

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4296 am: 01.04.13, 21:32 »
Sieht in der Tat sehr gut aus, auch wenn ich absolut kein Freund dieser erschlagenden Menge an Credits bin.
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Fleetadmiral J.J. Belar

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4297 am: 01.04.13, 21:37 »
Auch dir meinen Dank.
Um der Wahrheit die Ehre zu geben, ich bin auch kein Fan davon. Aber ich denke, es ist notwendig und zeigt Respekt. Es ist nämlich nicht garantiert, dass jemand in die Geschichte reinschaut und dort die Credits liest und so gehe ich auf Nummer sicher.

Gruß
J.J.
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SSJKamui

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4298 am: 01.04.13, 22:37 »
Sieht ganz cool aus, aber den Episodentitel finde ich etwas zu breit und die Credits könnten meiner Meinung nach von der Schriftgröße her etwas kleiner sein.

Fleetadmiral J.J. Belar

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4299 am: 01.04.13, 22:47 »
@ SSJ

Danke dir.
Du hast Recht, ich habs mal geändert.
Wie wäre es damit?



Gruß
J.J.
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SSJKamui

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4300 am: 01.04.13, 22:50 »
Das ist eine mehr als deutliche Verbesserung. So gefällt mir das.

Fleetadmiral J.J. Belar

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4301 am: 01.04.13, 22:53 »
Freut mich. Mir auch.
Danke für den Hinweis.
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Lairis77

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4302 am: 01.04.13, 22:54 »
Sehr cool, aber v. a. für Variante 2 könnst du die Dame ein Stück tiefer setzen.
"Ich habe diese Geschichte nur gepflanzt, aber sie wächst, wie sie will, und alle verlangen, dass ich voraussehe, welche Blüten sie treiben wird." (Cornelia Funke: Tintentod)


Fleetadmiral J.J. Belar

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4303 am: 01.04.13, 23:13 »
Dankesehr.
Wenn ich sie tiefer setze, dann kann man die Schnittkante sehen. Das Originalfoto zeigte sie nicht mit dem ganzen Kopf. Die obere Kante ist gerade abgeschnitten.

Gruß
J.J.
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sven1310

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Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Antwort #4304 am: 02.04.13, 16:57 »
Sieht in der Tat sehr gut aus, auch wenn ich absolut kein Freund dieser erschlagenden Menge an Credits bin.

Das ist der Preis den man zahlen muss wenn man fremde Arbeiten verwendet.
Ist nur Fair dem Originalkünstler gegenüber dessen Arbeit man verwendet.

@ All

Da meine liebe Kollegin meinen dummen USB Stick hat und ich nicht an TDWC II weiterschreiben kann (in meinem Urlaub wie geplant) und ich kein aktuelles Backup der Story habe, bis ich den Stick wiederbekomme, spiele ich seit gestern mit dem Gedanken, mal wieder eine Andromeda Kurzgeschichte zu schreiben. Dazu habe ich jetzt ein Cover und ein Teaserposter entwickelt. Aber bevor ich an Teil II schreibe, werde ich Teil I nochmal überarbeiten. Mit diesem Cover trete ich außerdem den Beweis an, dass die Credits durchaus auch AUF dem Cover Platz finden. ---> ( :andorian)



Gruß
J.J.

Sehr schönes Cover.  :respect :respect
Wobei ich star recht geben muss die Credits erschlagen einen hier etwas.
Eigentlich kann man die auch kleiner machen kann. Solange sie gut lesbar sind ist das eigentlich kein Problem.
Dementsprechend ist das:
Wie wäre es damit?



Gruß
J.J.

schonmal wirklich eine Verbesserung.

Aber warum hast du das mit dem noncommercial mit rein genommen? Ist ja bei Bildern ehr unüblich.
Sowas schreibt man später mehr ins Vorwort. Auch, und nichts gegen Lairis, frage ich mich ob man den Ersteller der Brushes nennen sollte/muss -auf- dem Bild.

Was die Anordnung angeht hast du Recht. Aber gerade UO in szene zu setzen fällt aufgrund der wenigen möglichen Perspektiven ziemlich schwer.

Verstehe ich nicht ganz?

 

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