Neueste Beiträge

Seiten: 1 ... 8 9 [10]
91
2D Galerie / Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Letzter Beitrag by Fleetadmiral J.J. Belar am 26.09.24, 06:46 »
Die Vorbereitungen für die Kolvoord Sternenexplosion sind abgeschlossen und das Novageschwader ist in Formation.

 

VOLLBILD:

https://imagizer.imageshack.com/img922/1008/D2nHbV.jpg
https://imagizer.imageshack.com/img923/8702/DkfXyP.jpg

EDIT:

Und eine perfekt ausgeführte Kolvoord Sternenexplsion.

 

VOLLBILD:

https://imagizer.imageshack.com/img924/1125/V0iH9O.jpg
https://imagizer.imageshack.com/img923/8647/5ETnqH.jpg

Gruß
J.J.
92
2D Galerie / Antw:Die Kommandocrews der Schiffe der 5. & 7. Taskforce
« Letzter Beitrag by DeLouise am 25.09.24, 17:34 »
Nun, die Task Force 38 - mein kleiner, aber schlagkräftiger, Verband soll hier natürlich nicht unerwähnt bleiben.

Ich beginne mit meinem Charakter, Rear Admiral Gregory DeLouise.
DeLouise ist eigentlich seitens seiner Ausbildung an der Akademie studierter Astrophysiker. Schnell wurde jedoch schon auf der Academy klar, dass er ein großes strategisch-taktisches Verständnis hat - gepaart mit einem großen Selbstbewusstsein.
Das führt jedoch dazu, dass DeLouise schon von Tag 1 als Offizier an zur Insubordination neigt - zumindest, wenn er die Befehle für falsch oder idiotisch hält. Für seine kommandierenden Offiziere sowie später für das Sternenflottenkommando ist der Umgang mit ihm daher nicht leicht, und da seine Alleingänge zu 99,8% auch noch erfolgreich sind ist es bis dato fast unmöglich ihn "abzustragen".
Ein paar Beispiele: als junger Lieutenant setzt er sich über den klaren Befehl hinweg nicht mit einem Shuttle auf rettungsmission zu fliegen. Die Aktion gelingt, er kann durch seine Befehlsverweigerung mehrere Crewmitglieder vor dem sicheren Tod bewahren.
Als Captain ist er zusammen mit zwei Defiant-Klasse-Schiffen in einer taktischen Übung, als er von der Entführung der experimentellen Prometheus-Klasse durch die Romulaner erfährt. Entgegen den Befehlen des Kommandos übernimmt er kurzerhand das Kommando über die komplette Gruppe und kann mit seinen Crews das experimentelle Schiff entern - was zum Einen verhindert, dass die Romulaner geheime Technik in die Finger bekommen und zum Anderen dazu führt, dass der Kontakt mit der Voyager hergestellt werden kann. Auch hier ist bei allem Unmut schwer eine Bestrafung durchzusetzen.

So zieht es sich durch seine Karriere.

In der Jugendzeit wurde ihm zudem durch irgendeinen halbseidenen Ahnenforscher weißgemacht, dass er in direkter Linie vom Geschlecht des Sonnenkönigs (Louis XIV) abstamme. Das hat seinem ohnehin schon großen Ego noch mehr Auftrieb verliehen und auch zu seinem Verhalten beigetragen. So ist er sehr darauf bedacht kein Mikromanagement zu betreiben ("Langweilen sie mich bitte nicht mit Details!"), jedoch dürfen keine Entscheidungen an ihm vorbei getroffen werden. Und er hasst Insubordination, zumindest ihm gegenüber. Bekannte Persönlichkeiten mit wenig Haaren bezeichnet er auch gerne einmal abfällig als "Weinbauern aus La Barre" oder "der andere Franzose".

Er hat eine Schwäche für archaische Musikformen, speziell Rockmusik. Persöliche Bindungen fallen ihm schwer, wenngleich er eine Schwäche für gutaussehende und jüngere Damen hat. Ein "Techtelmechtel" mit seiner ersten Bordärztin als CO führte dazu, dass er peinlich genau darauf achtete diese im Dienst nicht zu bevorzugen. Das schlug fast ins Gegenteil um (Benachteiligung) und führte schlussendlich zu einer psychischen Störung der armen Ärztin (sie kam mit der zwiespältigen Handlungsweise ihres Geliebten und CO nicht klar) und zu einer Notversetzung von ihr - was auch die Beziehung beendete.

-> Soviel zu meinem Charakter, jetzt Commanding Officer der Task Force 38.
93
Serien & Filme / Antw:Star Trek III - The Search for... Star Trek!
« Letzter Beitrag by DeLouise am 25.09.24, 17:12 »
Nun, eine Sache sollte man bedenken: James Tiberius Kirk ist und bleibt letztlich nur ein Mensch. Und Menschen haben Gefühle und neigen aufgrund derer zu Handlungen, die nicht immer logisch oder gerechtfertigt sind.
Schauen wir uns mal die alten Serie (TOS) an: Kirk war schon immer der Typ Draufgänger. Er musste sich nie um Irgendwen scheren, weil er Single ohne Familie war. Zudem hatte er immer zwei Stimmen, die ihm zugeflüstert haben: Spock und Pille (man könnte diese auch als Teufelchen und Engelchen auf der Schulter betrachten).

In ST 3 hatte er nun kurz vorher erfahren, dass er wider Erwarten Papa ist. Er lernt seinen Sohn kennen - und schätzen. SEIN Nachkomme, der, der dazu auserkoren ist die Gene der Familie Kirk weiterzugeben. Und dieser, gerade erst gewonnene Sohn, wird nun aufgrund einer klingonischen Laune dahingemeuchelt. Spock ist nicht da und auch Pille kann ihm nicht zur Seite stehen. Also ich kann das sehr gut nachvollziehen.
94
3D Programme im Detail / Antw:Blender
« Letzter Beitrag by DeLouise am 25.09.24, 17:04 »
Das stimmt. Modellierung ist modellierung. Und auch die Modifikatoren und Werkzeuge sind eigentlich gleich. Nur, dass man sie eben in einem anderen Programm (bei mir Blender) einfach nicht findet. Die Techniken sind identisch. Boolen ist Boolen, Fasen und Abrunden sind halt in Blender "Bevel" genannt usw.
95
3D Programme im Detail / Antw:Blender
« Letzter Beitrag by Max am 25.09.24, 11:19 »
Ich habe im 3D-Bereich gleich mit Blender angefangen, vielleicht habe ich deswegen mit der Benutzeroberfläche nie wirklich gefremdelt. Hinzu gekommen ist vielleicht auch, dass ich mit anderen Vorstellungen an die Sache herangegangen bin: Ich hielt 3D-Design nämlich für eine sehr mathematische Angelegenheit und war dann positiv überrascht.

Wenn ich an die alten Blender-Versionen denke, empfinde ich jene Benutzeroberfläche(n) inzwischen als sehr, nun ja, trist. Möglich, dass der aktuelle Ansatz auch besser ist, weil er visuell einfach ansprechender ist. Grundsätzlich nehmen sich die unterschiedlichen Programme aber, so glaube ich, gar nicht so viel, denn das Grundprinzip ist ja gleich oder zumindest ähnlich.
96
Serien & Filme / Antw:Star Trek III - The Search for... Star Trek!
« Letzter Beitrag by Max am 24.09.24, 13:24 »
Ich habe mal ein altes Thema hervorgeholt.
Durch einen Podcast, in dem es eigentlich nicht um ST:III ging, ist mir aber eine Sache erst gefühlt so richtig klar geworden.

Ist es nicht so, dass Kirk Kruge letztlich schlicht umbringt?
Ich meine, klar, Kruge hat Kirks Sohn getötet, sogesehen lechzt wahrscheinlich auch das Publikum zusammen mit Kirk nach Rache.
Aber ich verbinde mit Kirk eigentlich keinen wirklichen Mord, sondern die filmtypischen Notwehrhandlungen. (Okay, vielleicht übersehe ich da ein, zwei Szenen aus anderen Filmen und Serienfolgen).
Eigentlich ist das, was in ST:III passiert, eigentlich ziemlich krass und schadet es nicht auch dem Charakter James T. Kirk?
97
2D Galerie / Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Letzter Beitrag by Fleetadmiral J.J. Belar am 24.09.24, 08:52 »
Hi Leute,

Während der cardassianischen Besatzung von Bajor unternehmen einige Bajoraner auf einem alten Frachter eine verzweifelte Reise, um der Unterdrückung durch die Cardassianer zu entkommen. Ihr Ziel, der Föderationsraum. Begleitet werden sie dabei von zwei Jägern der bajoranischen Resistance.

 

VOLLBILD:

https://imagizer.imageshack.com/img923/2325/6z3BYp.jpg
https://imagizer.imageshack.com/img923/5016/dk2wIa.jpg

Gruß
J.J.
98
2D Galerie / Antw:Belars kleine 2D Schmiede
« Letzter Beitrag by Fleetadmiral J.J. Belar am 23.09.24, 11:07 »
@ Admiral_B

Vielen Dank.

@ Max

Zitat
Oha, tut mir sehr leid!
Vielleicht brauchen die Finger nach der langen Zeit der Ruhe einfach ihre Zeit, um wieder richtig mobil zu werden.
Hmm, und für solche Fälle könnte man wahrscheinlich auch zur Ergotherapie. Ich wünsche Dir jedenfalls, dass sich das bald wieder gibt!

Das spielt sicherlich mit.
Aber nach fast anderthalb Wochen, mache ich mir Sorgen. Es gab, trotz Training, noch keine wirklichen Fortschritte.
Ich hab meinen Arzt nach einer Physiotherapie gefragt und mir wurde gesagt, dass sei nicht nötig.

Zitat
Mir auch.
So wie früher wohl nicht. Dazu wiegt der Weggang bzw. die Inaktivität bestimmter Leute einfach zu schwer.
Aber wer weiß, was mit dem Forum noch alles möglich ist, wenn wir ihm wieder mehr Beachtung schenken!

Das befürchte ich auch.
Mal sehen, was wir noch so reißen können.
Das sehe ich auch so.

Zitat
Das sieht sehr cool aus. Die beiden Schiffe kommen gut zur Geltung!
Leider wirkt der Hintergrund (rund um die Warp-Gondel der Ent-D links) "fleckig" unscharf auf mich.
Als großer Fan der Ent-D würde ich es toll finden, diese Perspektive des Schiffs auch noch einmal gesondert (also ohne die Ent-A) zu sehen :thumbup

Vielen lieben Dank.
Hmmm. Seltsam. Ich kann den Effekt jetzt eigentlich nicht erkennen.
Mal sehen, was ich tun kann mit der Ent-D ohne die A.

@ All

Inzwischen habe ich aber noch ein anderes Wallpaper gemacht.
Und zwar zur DS9 Folge aus der vierten Staffel "Zu neuer Würde"

 

VOLLBILD:

https://imagizer.imageshack.com/img923/4657/R8waUm.jpg
https://imagizer.imageshack.com/img924/9607/TJZ254.jpg

Gruß
J.J.
99
3D Programme im Detail / Antw:Blender
« Letzter Beitrag by DeLouise am 22.09.24, 20:20 »
Tja, was soll ich sagen... - ich "schule gerade um" sozusagen. Gelernt habe ich 3DSmax, habe mich eigentlich auch bewusst dafür entschieden gehabt.

Hintergrund war, dass ich sowohl Blender als auch 3DSmax angetestet habe. Aufgrund der Tatsache, dass ich mit der GUI (war in 2015 und ich glaube Version 2.1 von Blender) nicht klarkam und nach 14 Tagen noch nicht wirklich etwas Ansprechendes zustandegebracht hatte in Blender - im Gegensatz zu 3DSmax 2014 oder 2015, da hatte ich nach einer Woche die erste Animation (nicht besonders gut nach meinem heutigen Maßstab) im Kasten - hatte ich mich bewusst gegen Blender entschieden.

Nun, einige Jahre später und nicht zuletzt aufgrund der aktuellen Lizenzpolitik von AutoDesk, habe ich gerade begonnen mich von 3DSmax auf Blender umzugewöhnen. Es fällt mir immer noch schwer, weil ich die GUI immer noch enorm "sperrig" und nicht intuitiv finde. Aber es ist DIE kostenfreie Alternative, also hilft es Nix, wenn ich nicht Jahr für Jahr 5.000 €+ an Lizenzgebühren ausgeben mag.
100
Games / Antw:Scifi Browser Strategiespiele
« Letzter Beitrag by DeLouise am 22.09.24, 19:37 »
Hi!

Auch wenn ich viel als Gast mitgelesen habe, so bin ich doch inzwischen offiziell eingetreten.

Ich glaube das Spiel, welches Du meinst, zu kennen. Just my 50 Cents to that:
- Wir befinden uns inzwischen in der Welt von HTML5 mit CSS3 und JavaScript. Zudem gibt es klasse Bibliotheken wir Babylon und Co.
- Das bedeutet, wenn man wirklich möchte (und bereit ist ein klein wenig Zeit zu investieren), dann kann ein Browserspiel inzwischen richtig cool sein.
- Die Frage, die sich stellt, ist: wer hat Zeit und Muse an einem solchen Projekt mitzuarbeiten?
Seiten: 1 ... 8 9 [10]

TinyPortal © 2005-2019