Hm, Bridge Commander ist doch kein Online-Spiel mit hunderten von Mitspielern, oder? Hmhm... obwohl das eigentlich nichts zur Sache tut... die Bewegungsdaten wären minimal, da ja nur ein Referenzpunkt und die Ausrichtung übertragen werden müsste, dh: die Darstellung wäre wurscht... hmhmhm... mir scheint, da hat \'ne Firma geschludert...